Diablo 2 Ressuscité Runewords par niveau

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Les mots runiques sont des capacités statistiques spéciales qu’un personnage peut posséder en fusionnant deux runes différentes dans un ordre spécifique à un élément du jeu. Bien que le concept puisse être simple, de nombreux nouveaux joueurs ont du mal à former correctement des mots runiques en raison du manque de connaissances sur l’ordre de fusion des runes, les exigences de niveau et les types d’objets.

Donc, si vous faites partie de ces débutants confus qui ne savent pas comment former votre premier mot runique. Ne vous inquiétez pas, voici une liste de tous les mots runiques du jeu.

Nom du mot runique Niveau minimum Ordre de fusion runique Types d’armes Numéro de prise Statistiques
Acier 13 Tir + El Épée, hache ou masse 2 +25% de vitesse d’attaque augmentée
+20% de dégâts améliorés
+3 aux Dégâts Minimums
+3 aux Dégâts Maximum
+50 au taux d’attaque
50% de chance de blessures ouvertes
+2 au mana après la mise à mort
+1 au rayon lumineux
Nadir 13 Ciel + Terre Casque 2 +50 % de défense améliorée
+10 Défense
+30 Défense contre Missile
+5 à la Force
+2 au mana après la mise à mort
-33% Trouvaille d’or
-3 au rayon lumineux
Cape d’ombre de niveau 13 (9 charges)
Malice 15 Ith + El + Eth Arme de mêlée 3 +33% de dégâts améliorés
+9 aux Dégâts Maximums
-25% Défense de la cible
+50 au taux d’attaque
100% de chance de blessures ouvertes
Empêcher le monstre de guérir
-100 à la défense de monstre par coup
Durée de vie -5
Furtif 17 Tal + Eth Armure 2 +25% de course/marche plus rapide
+25% de taux d’incantation plus rapide
+25% de récupération plus rapide des coups
+6 à la Dextérité
Régénérer le mana 15%
+15 Endurance maximale
Résistance au poison +30%
Dégâts magiques réduits de 3
Feuille 19 Tir + Ral Personnel 2 +3 aux compétences de feu
Ajoute 5-30 Dégâts de Feu
+3 à l’Enfer (sorcière uniquement)
+3 à la chaleur (sorcière uniquement)
+3 à l’éclair de feu (sorcière uniquement)
+(2*Clvl) Défense
Résistance au froid +33%
+2 au mana après la mise à mort
Zéphyr 21 Ort + Eth Arme à distance 2 7% de chance de lancer Twister de niveau 1 lorsque vous êtes frappé
+25% de course/marche plus rapide
+25% de vitesse d’attaque augmentée
+33% de dégâts améliorés
-25% Défense de la cible
+66 au taux d’attaque
Ajoute 1-50 dégâts de foudre
+25 Défense
Serment ancien 21 Ral + Ort + Tal Protéger 3 +50 % de défense améliorée
Résistance au froid +43%
Résistance à la foudre +48%
Résistance au feu +48%
Résistance au poison +48%
10% de dégâts subis vont au mana
Tonnerre sacré 23 Eth + Ral + Ort + Tal Sceptre 4 + 60% de dégâts améliorés
+10 aux Dégâts Maximums
-25% Défense de la cible
Ajoute 5-30 Dégâts de Feu
Ajoute 21-110 Dégâts de foudre
+75 de dégâts de poison en 5 secondes
+3 au Horion sacré (Paladin uniquement)
+5% à la résistance maximale à la foudre
Résistance à la foudre + 60%
Chaîne d’éclairs de niveau 7 (60 charges)
Force 25 Amn + Tir Arme de mêlée 2 +35% de dégâts améliorés
7% de vie volée par coup
25% de chance de coup écrasant
+20 à la Force
+10 à la Vitalité
+2 au mana après la mise à mort
Bord 25 Tir + Tal + Amn Arme à distance 3 Aura d’épines de niveau 15 lorsqu’il est équipé
+35% de vitesse d’attaque augmentée
+320-380% de dégâts aux démons
+280% de dégâts aux morts-vivants
+75 de dégâts de poison sur 5 secondes
7% de points de vie volés par coup
Empêcher le monstre de guérir
+5-10 à tous les attributs
+2 au mana après la mise à mort
Réduit tous les prix des fournisseurs de 15%
la grâce du roi 25 Amn + Ral + Thul Épée ou Sceptre +100% de dégâts améliorés
+150 au taux d’attaque
+100% de dégâts aux démons
+100 au taux d’attaque contre les démons
+50 % de dégâts contre les morts-vivants
+100 au taux d’attaque contre les morts-vivants
Ajoute 5-30 Dégâts de Feu
Ajoute 3-14 dégâts de froid
7% de vie volée par coup
Esprit 25 Tal + Thul + Ort + Amn Épées ou Bouclier Épée:
+2 à toutes les compétences
+25-35% de taux d’incantation plus rapide
+55% de récupération plus rapide des coups
Ajoute 1-50 Dégâts de foudre
Ajoute 3-14 Dégâts de froid pendant 3 secondes
+75 de dégâts de poison sur 5 secondes
7% de points de vie volés par coup
+250 Défense contre. Missile
+22 à la vitalité
+89-112 à mana
+3-8 Absorption magique
(OU)
Protéger:
+2 à toutes les compétences
+25-35% de taux d’incantation plus rapide
+55% de récupération plus rapide des coups
+250 Défense contre. Missile
+22 à la vitalité
+89-112 à mana
Résistance au froid +35%
Résistance à la foudre +35%
Résistance au poison +35%
+3-8 Absorption magique
L’attaquant subit des dégâts de 14
Mythe 25 Hel + Amn + Nef Armure 3 3% de chances de lancer un hurlement de niveau 1 lorsque vous êtes frappé
10% de chance de lancer une raillerie de niveau 1 en frappant
+2 aux niveaux de compétence barbares
+30 Défense contre. Missile
Reconstituer la vie +10
L’attaquant subit des dégâts de 14
Exigences -15%
Éclat 27 Nef + Sol + Ith Casque 3 +75 % de défense améliorée
+30 Défense contre les missiles
+10 à la Vitalité
+10 à l’énergie
+33 à Mana
Dégâts réduits de 7
Dégâts magiques réduits de 3
15% de dégâts subis vont au mana
+5 au rayon lumineux
Aperçu 27 Ral + Tir + Tal + Sol Arme d’hast ou bâton 4 Aura de méditation de niveau 12-17 une fois équipé
+35 % de taux d’incantation plus rapide
+200-260 % ​​de dégâts améliorés
+9 au minimum de dégâts
180-250% de bonus au taux d’attaque
Ajoute 5-30 Dégâts de Feu
+75 de dégâts de poison sur 5 secondes
+1-6 au coup critique
+5 à tous les attributs
+2 au mana après la mise à mort
23 % de découverte magique
Traditions 27 Ort + Sol Casque 2 +1 à toutes les compétences
+10 à l’énergie
Résistance à la foudre +30%
Dégâts réduits de 7
+2 au mana après la mise à mort
+2 au rayon lumineux
Honneur 27 Amn + El + Ith + Tir + Sol Armes de corps à corps 5 +1 à toutes les compétences
+160 % de dégâts améliorés
+9 aux Dégâts Minimums
+9 aux Dégâts Maximums
+250 de cote d’attaque
7% de vie volée par coup
25% Frappe mortelle
+10 à la Force
Reconstituer la vie +10
+2 au mana après la mise à mort
+1 au rayon lumineux
Rime 29 Shael + Eth Protéger 2 Taux de blocage +40 % plus rapide
20% d’augmentation des chances de blocage
Régénérer le mana 15%
Toutes résistances +25
Ne peut pas être congelé
50% d’or trouvé
25 % de découverte magique
Paix 29 Shael + Thul + Amn Armure 2 4% de chances de lancer des missiles lents de niveau 5 lorsque vous êtes touché
2% de chance de lancer un sort Valkyrie de niveau 15 en frappant
+2 aux niveaux de compétence Amazon
+20% de récupération des coups plus rapide
+2 au coup critique
Résistance au froid +30%
L’attaquant subit des dégâts de 14
Le noir 35 Thul + Lo + Nef Masse, marteau ou masse 3 +15% de vitesse d’attaque augmentée
+120% de dégâts améliorés
+200 au taux d’attaque
Ajoute 3-14 Dégâts de froid (3 sec)
40% de chance de coup écrasant
renversement
+10 à la Vitalité
Dégâts magiques réduits de 2
Explosion de cadavre de niveau 4 (12 charges)
blanche 35 Dol + Lo Baguette magique 2 +3 aux compétences de poison et d’os (nécromancien uniquement)
Taux d’incantation +20% plus rapide
+2 à la lance d’os (nécromancien uniquement)
+4 à la maîtrise du squelette (nécromancien uniquement)
+3 à l’armure d’os (nécromancien uniquement)
Un coup fait fuir les monstres 25%
+10 à la vitalité
+13 au mana
Dégâts magiques réduits de 4
Fumée 37 Nef + Lum Armure 2 +20% de récupération des coups plus rapide
+75 % de défense améliorée
+280 Défense contre les missiles
+10 à l’énergie
Toutes résistances +50
-1 au rayon lumineux
Affaiblissement de niveau 6 (18 charges)
Splendeur 37 Eth + Lum Protéger 2 +1 à toutes les compétences
Taux d’incantation +10% plus rapide
Taux de blocage +20% plus rapide
+60-100% de défense améliorée
+10 à l’énergie
Régénérer le mana 15%
50% d’or trouvé
20 % de découverte magique
+3 au rayon lumineux

En relation: Comment terminer la tour oubliée dans Diablo 2 Ressuscité

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Nom du mot runique Niveau minimum Ordre de fusion runique Types d’armes Numéro de prise Statistiques
Mémoire 37 Lum + Lo + Sol + Eth Personnel 4 +3 aux niveaux de compétence de la sorcière
+33 % de taux d’incantation plus rapide
+9 au minimum de dégâts
-25% Défense de la cible
+3 au bouclier d’énergie (sorcière uniquement)
+2 au champ statique (sorcière uniquement)
+50 % de défense améliorée
+10 Vitalité
+10 Énergie
Augmente le maximum de mana de 20%
Dégâts magiques réduits de 7
Harmonie 39 Tir + Ith + Sol + Ko Arme à distance 4 Aura de vigueur de niveau 10 lorsqu’il est équipé
+200-275% de dégâts améliorés
+9 au minimum de dégâts
+9 aux dégâts maximum
Ajoute 55-160 dégâts de feu
Ajoute 55-160 Dégâts de foudre
Ajoute 55-160 Dégâts de froid
+2-6 à Valkyrie
+10 à la dextérité
Régénérer le mana 20%
+2 au mana après la mise à mort
+2 au rayon lumineux
Réanimation niveau 20 (25 charges)
Mélodie 39 Shael + Ko + Nef Arme à distance 3 +3 aux compétences à l’arc et à l’arbalète (Amazon uniquement)
+20% de vitesse d’attaque augmentée
+50 % de dégâts améliorés
+300% de dégâts aux morts-vivants
+3 aux missiles lents (Amazon uniquement)
+3 pour esquiver (Amazon uniquement)
+3 au coup critique (Amazon uniquement)
renversement
+10 à la dextérité
Cœur de Lion 41 Hel + Lum + Fal Armure 3 +20% de dégâts améliorés
+25 à la force
+15 à la dextérité
+20 à la vitalité
+10 à l’énergie
+50 à la vie
Toutes résistances +30
Exigences -15%
Obéissance 41 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal Arme d’hast 5 30% de chances de lancer un sort d’enchantement de niveau 21 lorsque vous tuez un ennemi
+ 40 % de récupération plus rapide des coups
+370% de dégâts améliorés
-25% Défense de la cible
Ajoute 3-14 Dégâts de froid
-25% à la résistance au feu de l’ennemi
40% de chance de coup écrasant
+200-300 Défense
+10 à la force
+10 à la dextérité
Toutes résistances +20-30
Exigences -20%
Traîtrise 43 Shael + Thul + Lem Armure 3 5% de chance de lancer un sort de niveau 15 lorsque vous êtes frappé
25% de chances de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant
+2 aux compétences d’assassin
+45% de vitesse d’attaque augmentée
+20% de récupération des coups plus rapide
Résistance au froid +30%
50% d’or trouvé
La passion 43 Dol + Ort + Eld + Lem Arme 4 +25% de vitesse d’attaque augmentée
+160-210 % de dégâts améliorés
Bonus de 50 à 80 % à la cote d’attaque
+ 75% de dégâts aux morts-vivants
+50 au score d’attaque contre les morts-vivants
Ajoute 1-50 Dégâts de foudre
+1 à Berserk
+1 au zèle
Atteindre la cible des blinds +10
Un coup fait fuir le monstre 25%
75% d’or trouvé
Niveau 3 Heart of Wolverine (12 charges)
Voix de la raison 43 Lem + Ko + El + Eld Masse ou épée 4 15% de chances de lancer un Orbe gelé de niveau 13 en frappant
18% de chance de lancer Ice Blast niveau 20 en frappant
+50 au taux d’attaque
+220-350% de dégâts aux démons
+355-375% de dégâts aux morts-vivants
+50 au score d’attaque contre les morts-vivants
Ajoute 100-220 Dégâts de froid
-24% à la résistance au froid de l’ennemi
+10 à la dextérité
Ne peut pas être congelé
75% d’or trouvé
+1 au rayon lumineux
Richesse 43 Lem + Ko + Tir Armure 3 +10 à la Dextérité
+2 au mana après la mise à mort
300% d’or trouvé
Découverte 100% magique
Législateur 43 Amn + Lem + Ko Marteau, scepteur ou épée 3 20% de chance de lancer le niveau 15 Décrépification en frappant
Aura du sanctuaire de niveau 16-18 lorsqu’il est équipé
-50% de défense cible
Ajoute 150-210 Dégâts de Feu
Ajoute 130-180 Dégâts de froid
7% de points de vie volés par coup
Les monstres tués reposent en paix
+200-250 Défense contre. Missile
+10 à la dextérité
75% d’or trouvé
Éclaircissement 45 Pul + Ral + Sol Armure 3 5% de chances de lancer un sort Blaze de niveau 15 lorsque vous êtes frappé
5% de chance de lancer une boule de feu de niveau 15 en frappant
+2 aux niveaux de compétence de la sorcière
+1 à la chaleur
+30 % de défense améliorée
Résistance au feu +30%
Dégâts réduits de 7
Croissant de lune 47 Shael + Un + Tir Hache, arme d’hast ou épée 3 10 % de chance de lancer une chaîne d’éclairs de niveau 17 en frappant
7% de chance de lancer un champ statique de niveau 13 en frappant
+20% de vitesse d’attaque augmentée
+180-220 % de dégâts améliorés
Ignorer la défense de la cible
-35% à la résistance à la foudre ennemie
25% de chance de blessures ouvertes
+9-11 Absorption magique
+2 au mana après la mise à mort
Invocation de loup spirituel de niveau 18 (30 charges)
Contrainte 47 Shael + Um + Thul Armure 3 Récupération 40 % plus rapide
+10-20% de dégâts améliorés
Ajoute 37-133 Dégâts de froid
15% Coup écrasant
33 % de plaies ouvertes
+150-200% de défense améliorée
Drain d’endurance -20 % plus lent
Résistance au froid +45%
Résistance à la foudre +15%
Résistance au feu +15%
Résistance au poison +15%
Calcul 47 Shael + Um + Pul + Lum Armure 4 + 60 % de récupération plus rapide des coups
+250-290% de défense améliorée
+300 Défense contre. Missile
+16 à la force
+16 à la vitalité
+10 à l’énergie
Toutes Résistances +15
Boulder en fusion de niveau 16 (80 charges)
Golem d’argile de niveau 16 (16 charges)
Obscurité 47 Fal + Un + Pul Armure 3 15 % de chance de lancer un sort Vision faible niveau 3…