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L’artisanat arrive enfin à Warhammer 40k Darktide, mais ne change que les avantages

L'artisanat arrive enfin à Warhammer 40k Darktide, mais ne change que les avantages

Warhammer 40k Darktide est officiellement sorti le 30 novembre et le développeur du jeu Fat Shark a déjà annoncé la première mise à jour majeure. Il sortira dès le mercredi 14 décembre.

Le sujet central de discussion parmi les fans du jeu est centré sur l’introduction du système d’artisanat, en particulier l’ajout de la fonctionnalité « Affiner l’objet ». Cela permettra aux joueurs de remplacer un emplacement Perk sur une arme ou une curiosité, mais tous les emplacements Perk supplémentaires seront bloqués. Malheureusement, c’est l’étendue de la fonctionnalité du système d’artisanat que les joueurs obtiendront, du moins pour le moment. L’équipe a déclaré qu’il s’agissait de la prochaine étape vers la construction du système d’artisanat, laissant de la place pour d’autres mises à jour à l’avenir.

L’un des principaux points de la mise à jour du patch est l’ajout de deux nouvelles armes au jeu. C’est une bonne nouvelle, car les développeurs ont promis 70 nouvelles armes et ont certes manqué leur sortie. Les nouvelles armes sont :

  • Broyeur Indigné Mk IVe
  • Affaire Mk I Power Maul

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L’équipe a annoncé qu’elle apportait des modifications à la façon dont Aquilas est emballé. Ils veulent ajouter les options 2400 et 100 Pack, ce qui est, à notre avis, la bonne décision à prendre. Cette restructuration permettra aux joueurs d’acheter ce qu’ils veulent sans prise de tête.

Les développeurs ont révélé qu’ils examinaient sérieusement la progression de l’équipe. L’un des points centraux des commentaires a été la progression partagée entre les agents, et l’équipe a déclaré qu’elle examinait l’idée et réfléchissait à la manière de l’aborder et de la mettre en œuvre.

Les pénitences seront également modifiées, ayant été une partie particulièrement délicate du jeu. Une grande partie des commentaires sur le jeu a été centrée sur la déconnexion entre la façon dont les pénitences devraient fonctionner et la façon dont les joueurs les vivent. Selon les développeurs, ils s’efforcent de corriger les bugs et de rendre les pénitences plus agréables.

À partir de la semaine prochaine, les joueurs avec deux membres ou plus dans leur équipe préfabriquée pourront jouer à un jeu privé, ce qui rendra certaines pénitences beaucoup plus faciles à réaliser. Les développeurs ont également déclaré qu’ils travaillaient sur un mode de jeu solo, mais qu’ils n’étaient pas satisfaits de son état actuel.

En raison des demandes de nombreux joueurs, un nouveau système d’emote utilisable pendant que les joueurs sont à bord du Mourningstar est en cours de développement. Il ne sera pas mis en ligne la semaine prochaine, mais l’équipe du jeu laisse entendre qu’il sera bientôt disponible.

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