A Plague Tale: Requiem — Chapitre 9 Windmill Puzzle Solution

A Plague Tale: Requiem regorge d’énigmes à résoudre alors qu’Amicia et Hugo dévoilent le mystère de la Macula. La plupart sont des affaires plus petites et plus guidées, mais le chapitre 9 présente le plus grand mystère du jeu, qui présente également sa meilleure récompense.

En explorant l’île, vous serez lâché dans une immense zone ouverte, et en suivant les statues de Phoenix ici, vous remarquerez une colline massive avec quatre moulins à vent. C’est en fait le puzzle lui-même, alors voici la solution.

Comment résoudre le puzzle du moulin à vent

Si vous avez exploré la zone autour des moulins à vent, vous avez peut-être découvert une pente qui descend avec des arches en pierre. Au bas de la pente, vous pouvez trouver un trou qui mène à une grotte, où une mystérieuse peinture murale en pierre montre un moulin à vent. C’est un indice pour le puzzle, mais vous n’avez pas vraiment besoin de le trouver pour résoudre le puzzle lui-même ; vous aurez toujours besoin de connaître l’emplacement, car c’est là que vous irez ensuite.

De la droite lorsque vous leur faites face de face, nous numéroterons les moulins à vent de un à quatre. Essentiellement, vous devez inverser l’état actuel des moulins à vent un, deux et quatre, en les allumant ou en les éteignant, respectivement. Vous ne pouvez actuellement pas entrer dans le troisième moulin à vent, car le chariot que vous devez déplacer est bloqué.

Moulin à vent 1

Dirigez-vous vers le premier moulin à vent et ouvrez la porte. Montez les escaliers à l’intérieur jusqu’au mécanisme. Interagissez avec l’appareil et poussez-le pour arrêter le moulin à vent.

Moulin à vent 2

Dirigez-vous maintenant vers le deuxième moulin à vent et faites le tour par l’arrière. Ici, vous verrez une corde attachée à un poteau à une courte distance; interagissez avec lui pour tirer la corde, ce qui fait basculer la boîte de la plate-forme. Montez maintenant sur la plate-forme, accroupissez-vous et avancez dans le moulin à vent. Encore une fois, interagissez avec l’appareil que vous trouvez et poussez-le, puis sortez par la porte d’entrée.

Moulin à vent 4

Dirigez-vous maintenant vers le quatrième moulin à vent et cherchez un chariot sur le côté gauche. Vous pouvez ramper sous ce chariot, puis grimper à l’échelle devant vous.

Après avoir grimpé à l’échelle, sortez votre écharpe et regardez par la fenêtre. Visez la chaîne qui maintient la porte d’entrée fermée. Sortez la chaîne, descendez, puis dirigez-vous à l’intérieur et vers le mécanisme. Cette fois, tirez-le pour faire démarrer le moulin à vent.

À ce stade, Amicia et Sophia feront des remarques sur les secousses et les sons qui résonnent, notant qu’ils sonnent de loin. Si vous vous souvenez comment revenir au trou menant sous terre, dirigez-vous là-bas maintenant, sinon nous vous y guiderons.

Comment obtenir le brassard dans A Plague Tale: Requiem

Dirigez-vous directement derrière le troisième moulin à vent et vous devriez voir l’ensemble d’arches de pierre descendre la colline. Suivez-le jusqu’en bas, puis tournez immédiatement à droite et vous devriez voir le trou.

Une fois redescendu, il ne vous reste plus qu’à suivre le chemin linéaire jusqu’au bout (c’est assez long). À la fin, vous verrez quelques coffres au trésor. Ouvrez-les, mais ce que vous voulez vraiment, c’est la petite boîte posée sur le canon. L’ouvrir donne à Amicia un ancien brassard qui est automatiquement équipé, augmentant considérablement la vitesse à laquelle vous récupérez après avoir été renversé par un ennemi.

Maintenant que vous avez résolu le puzzle du moulin à vent du chapitre 9 et obtenu le brassard, vous devriez avoir encore plus de facilité, en particulier dans les derniers chapitres de A Plague Tale: Innocence, qui vous lancent de nombreuses rencontres de combat. Assurez-vous de consulter notre critique du jeu et notre guide sur la façon de vaincre les ennemis blindés.