Alan Wake 2 Review: Cette histoire est un monstre

Je ne peux pas discuter avec quiconque rebondit sur Alan Wake 2. C’est une métafiction implacablement consciente d’elle-même qui risque constamment de disparaître de son propre nez. Cependant, c’est aussi l’un des meilleurs jeux d’horreur de survie de ces dernières années.

Cela en dit long sur une période qui inclut des jeux comme Signalis et Resident Evil 2 de 2019. Cependant, le surréalisme en couches d’AW2 le distingue de la foule. Chaque jeu de Remedy Entertainment porte ses influences sur sa pochette, et AW2 est délibérément construit comme une saison perdue de Twin Peaks. Tout le monde dans cette ville est bizarre, la moitié d’entre eux sont également fous et la réalité elle-même est une question à choix multiples.

Alan Wake 2 Review: Cette histoire est un monstre

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Vous pensez peut-être que vous savez à quoi vous attendre parce que vous avez joué au jeu précédent de Remedy, le hit Control de 2018. Ce n’est pas le cas. AW2 est à la fois une suite directe de l’Alan Wake original et une sorte de point de collision étrange entre la plupart des jeux de Remedy à ce jour. À bien des égards, c’est le jeu Remedy définitif. Il reprend des éléments de la plupart des travaux du directeur créatif Sam Lake et tente de les assembler en un tout délibérément incohérent.

Vous commencez AW2 dans le rôle de Saga Anderson, un enquêteur brillant et excentrique du FBI. Il y a treize ans, un autre agent du FBI a disparu à Bright Falls, dans l’État de Washington, alors qu’il poursuivait une affaire impliquant la mystérieuse disparition du romancier policier Alan Wake. Maintenant, cet agent du FBI est réapparu juste assez longtemps pour se faire tuer, et Saga est envoyé pour résoudre son meurtre.

AW2 est initialement en ébullition lente. Il faut quelques heures pour que ce roman policier se transforme en horreur de survie, ce qui marque également le moment où Alan Wake réintègre le récit. Vous pouvez ensuite basculer entre Saga et Alan alors qu’ils poursuivent leurs propres enquêtes distinctes sur ce qui a commencé à infecter Bright Falls et pourquoi.

Comme l’original, AW2 est un jeu sur l’obscurité. Des flaques de lumière vive indiquent vos zones de sécurité. Vous pouvez également étourdir brièvement la plupart des ennemis avec un faisceau intensifié de la lampe de poche de votre personnage. Cela fait des batteries une ressource aussi cruciale que les munitions ou la santé, et vous en manquerez souvent une, voire les trois.

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En même temps, AW2 est le rare jeu d’horreur qui comprend la valeur du silence. Il n’est pas intéressé à vous lancer constamment vague après vague de monstres jetables accompagnés d’un gros plan et d’une piqûre musicale. Au lieu de cela, il utilise ses Corrompus – les citadins possédés et la faune – avec parcimonie. Chacun est équilibré comme s’il s’agissait d’une menace importante. Ce sont des combats que vous pouvez généralement gagner, mais vous les verrez rarement venir.

Ces ennemis sont assez effrayants en eux-mêmes, mais AW2 s’appuie principalement sur ses environnements et son atmosphère. Vous n’avez jamais vraiment de garantie sur ce qui est réel ou non dans le récit à plusieurs niveaux d’AW2. Sa réalité fictive est elle-même une fiction, et les règles peuvent changer à tout moment. Cela nécessite plus de suspension d’incrédulité que la plupart des jeux d’horreur, mais si vous pouvez rencontrer Alan Wake 2 là où il vit, c’est le genre d’expérience qui vous viendra à l’esprit et y vivra pendant un certain temps.

Revue d’Alan Wake 2 : le résultat final

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Avantages

  • Ambiance et ambiance inégalées qui portent la production.
  • Peut-être le jeu AAA le plus étrange de 2023.
  • C’est un jeu à gros budget qui a en fait une vision.
  • Extrêmement bien rythmé.

Les inconvénients

  • Ce serait bien s’il vous informait directement des objets que vous venez de récupérer.
  • La mécanique de l’esquive semble légèrement sous-cuite.
  • J’ai toujours envie d’utiliser le mot « indulgent » ?

Sur le papier, je suis exactement le genre de personne qui devrait vraiment apprécier Alan Wake 2. C’est un commentaire soigneusement multicouche sur lui-même, son récit et son processus créatif. Il tourne autour de la relation épineuse que l’on voit parfois entre une création et son créateur. À certains égards, vous pouvez utilement décrire AW2 comme un crossover estival interne pour Remedy Entertainment, où Max Payne (mais pas vraiment) fait équipe avec Alan Wake pour résoudre une affaire pour le Bureau fédéral de contrôle.

Ce qui me fait trébucher, c’est le rôle crucial de Sam Lake dans le récit global. Cela a toujours été l’une de mes bêtes noires fictives. C’était amusant quand Lake faisait de courtes apparitions dans Quantum Break ou dans le premier Alan Wake, mais il joue un rôle central dans AW2 dès le début du jeu.

L’importance de Lake est, du moins pour moi, le point où la métafiction atteint un seuil de stress crucial. C’est un peu trop sur le nez, un peu comme Stephen King qui écrit lui-même dans sa série Dark Tower. Cela nuit à l’impact global d’AW2.

Malgré cela, AW2 est de loin mon jeu d’horreur préféré cette année. Il joue bien, il a beaucoup à dire et joue avec son propre récit de manière unique et fascinante. Nous parlerons d’Alan Wake 2 dans les années à venir.

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Alan Wake 2 Review: Cette histoire est un monstre

Dans quel genre de gâchis le vieux farfelu Alan Wake s’est-il inscrit cette fois-ci ?!

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