La saison 2 de WoW Dragonflight résout-elle le problème Mythic Plus ?

Capture d’écran par astucejeuxps4

Donc, j’ai mentionné précédemment que l’un des plus gros problèmes de Dragonflight est le manque de capacité pour quoi que ce soit dans le reste de l’extension de rivaliser avec la vitesse, l’efficacité et l’accessibilité de Mythic + en termes de butin de gain de puissance. La saison 1 a été complètement dominée par Mythic Plus, au point que même le raid ne vaut presque pas la peine d’être fait entièrement. Eh bien, nous sommes maintenant presque dans deux semaines dans la saison 2, et même si je pense que les changements fondamentaux apportés par Blizzard au système de mise à niveau sont universellement positifs, je ne suis pas entièrement convaincu que le problème Mythic Plus a été résolu. Permettez-moi de vous expliquer.

WoW Dragonflight, le système de mise à niveau et Mythic Plus

Le système de mise à niveau de la saison 2 modifie radicalement le fonctionnement de l’équipement lorsqu’il s’agit d’améliorer le niveau des objets. L’idée est que nous avons une nouvelle monnaie appelée Crests qui est conçue pour être utilisée pendant le processus de mise à niveau. Selon le niveau de difficulté du contenu que vous faites, vous obtiendrez de meilleures crêtes pour de meilleures mises à niveau. Jusqu’à présent, le système a été en grande partie un énorme succès à mes yeux, car il a complètement éliminé le besoin de toute sorte de classement arbitraire et, à la place, pousse organiquement les joueurs à compléter un contenu plus difficile pour des mises à niveau plus importantes. En plus de cela, le système a rendu presque tous les équipements évolutifs, un problème majeur sur le système de la saison 1, c’est donc une victoire majeure pour Blizzard.

Cependant, à cause de ce système fluide, un reproche majeur que j’ai avec lui est la façon dont il interagit avec Mythic Plus dans son ensemble. Vous voyez, les donjons Mythic Plus n’ont aucune sorte de verrouillage pour empêcher les joueurs de les exécuter sans fin. Dans toutes ces courses, du butin peut être obtenu, et sans le classement, il n’y a plus aucune sorte de limitation. Cela permet à Mythic Plus d’être, une fois de plus, l’endroit idéal pour obtenir un butin de haut niveau. Même avec les changements et les ajouts du nouveau système, le fait que les raids aient toujours des blocages d’une semaine rend Mythic Plus supérieur par la plupart des mesures. Je ne vois pas nécessairement cela comme un problème avec Mythic Plus mais plutôt avec le contenu Raid.

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En général, vous obtiendrez beaucoup moins de butin lors d’un raid, historiquement le contenu le plus difficile de WoW, en raison de deux facteurs majeurs. Premièrement, le nombre de personnes présentes dans un raid affecte la quantité de butin de chaque boss. Ainsi, empiler votre raid avec 30 personnes permettra d’obtenir plus de butin. Cependant, l’augmentation du butin ne tient pas compte du fait que 30 personnes rouleront pour cela. Le gain de butin n’est pas énorme, généralement une ou deux pièces supplémentaires au mieux. Les chances que vous rouliez sur un objet et que vous l’obteniez sont incroyablement faibles. Deuxièmement, pour l’investissement en temps et la coordination nécessaires pour effectuer un raid, il est assez ridicule que vous ayez plus de chances d’obtenir du butin lors d’un raid à travers le Great Vault que lors du raid lui-même.

Cela nous ramène à l’importance du nouveau système de mise à niveau. Il est vrai que tout l’équipement de raid peut être amélioré, ce qui fait des merveilles pour ceux qui ne s’intéressent qu’au raid. Le raid laisse même tomber une tonne de fragments de crête de chaque boss, ce qui en fait un endroit idéal pour obtenir des matériaux de mise à niveau. Pourtant, avec Mythic Plus si libre de fonctionner et offrant à peu près le meilleur équipement que vous pouvez obtenir dans le jeu, il faut se demander quel est le véritable intérêt des raids dans le cycle de vie de WoW.

WoW Dragonflight, raids et incitations

Récemment, Blizzard a utilisé un butin spécialisé pour inciter les joueurs à participer au contenu du raid. Ce sont des choses comme des armes ou des bibelots spécifiques qui ne peuvent pas être obtenus dans Mythic Plus, quel que soit le niveau de la clé. Je pense que c’est une bonne chose, car cela va à l’encontre de la mention que je viens de faire sur le but du raid dans WoW. Cependant, je pense qu’il doit y avoir encore plus d’incitations à faire des raids sur Mythic Plus. Maintenant que la disparité de mise à niveau de l’équipement a été abolie, le butin devrait être la principale force motrice pour exécuter des raids sur ou en plus de Mythic Plus.

À l’heure actuelle, on a toujours l’impression que Mythic Plus est un must absolu pour la progression compétitive au niveau des objets. Si vous n’êtes qu’un raider, il y a de fortes chances que vous n’obteniez pas suffisamment de mises à niveau d’équipement pour concourir même à distance. En tant que tel, je pense que le butin des raids doit être encore plus spécialisé en termes d’objet lui-même et d’accessibilité. Par exemple, si Blizzard n’autorisait les joueurs à obtenir de l’équipement de niveau qu’à partir de raids, et non à partir du Great Vault, je pense que ce serait un pas en avant significatif. Tier Gear est né dans Raiding, et je pense qu’il devrait y rester.

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Pour ajouter à cela, je pense qu’il doit y avoir plus de butin dans les raids pour qu’ils valent l’investissement en temps. Mythic Plus peut être exécuté à l’infini, il a donc une quantité infinie d’équipement qui peut tomber. Je ne dis pas que les raids doivent nécessairement être interminables à exécuter, même si je ne m’y oppose pas compte tenu de l’investissement en temps et de la coordination requise. Cependant, la quantité de butin qui tombe d’un boss devrait être comparable à l’ouverture d’une énorme pinata.

Les Raiders devraient être absolument couverts de butin comme jouer à Borderlands. C’est une exagération, bien sûr, mais vous voyez ce que je veux dire. Pour contrer l’augmentation du butin, les tables de butin de raid doivent être remplies d’objets afin que chaque boss tué récompense beaucoup plus de joueurs. En ce moment, tuer un boss est excitant principalement en raison de la progression et rien de plus. Cette suggestion contribuerait grandement à changer cela.

En conclusion, même si je pense que l’intensité globale du problème Mythic Plus a été réduite, principalement grâce au nouveau système de mise à niveau, je pense toujours que c’est un problème en raison de l’avantage Mythic Plus de gain de butin sans fin. Bien que pas aussi énorme, il existe toujours une disparité entre Raiding et Mythic Plus, une disparité qui, je l’espère, continuera de se réduire avec le temps. Je me rends compte que ce n’est pas un problème qui se résout facilement sans bousiller les joueurs de Mythic Plus, mais si Blizzard veut que les gens continuent à faire des raids, ils doivent avant tout faire quelque chose pour le butin. la participation aux raids a diminué lors de ces dernières extensions, et le problème Mythic Plus reste l’une des principales raisons.

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