Alba: A Wildlife Adventure Review: Le meilleur jeu familial de 2021

Avec une moralité grisée et un arsenal d’armes sous leur tenue décontractée, les anti-héros au centre de la plupart des jeux vidéo aujourd’hui ne répondent à l’appel que parce qu’ils y sont contraints par une trahison ou une tragédie catalysante. Ensuite, ils abattent leurs ennemis avec un penchant similaire pour la violence.

Alba n’est pas comme les autres héros de jeux vidéo. D’une part, c’est une jeune fille, pas une demi-tuck grisonnante avec un arbre de compétences plein de coups de poing dans la gorge. Alba n’a qu’un smartphone, un ordinateur portable et une carte. Elle n’est pas non plus une héroïne réticente, car plus que tout, Alba est une farouche détermination à faire le bien pour sa communauté et son environnement.

Son esprit infatigable est aussi contagieux que son sourire toujours présent, et c’est cet appel à l’action qui fait d’Alba : A Wildlife Adventure le meilleur jeu familial de l’année.

Alba: A Wildlife Adventure Review: Le meilleur jeu familial de 2021

Alba est tout ce que la plupart des bacs à sable ne sont pas, et cela commence par sa taille modeste. En tant qu’Alba, vous pouvez marcher, sauter et vous promener dans le périmètre de Pinar Del Mar en sept minutes environ. Ce n’est pas un bac à sable destiné à occuper chaque heure d’éveil pendant des semaines, bien que ce soit un jeu assez agréable qui vous montre quoi faire, puis vous permet de le faire à votre rythme.

Alba est toujours un jeu qui pourrait vous prendre des semaines à jouer, mais probablement uniquement parce que vous êtes tombé amoureux de son mode photo, qui sert également de mécanisme de jeu principal. Imprégnée d’un penchant pour l’observation des oiseaux par son abuelo, Alba passe ses vacances avec ses grands-parents à prendre des photos d’animaux locaux, à nettoyer la réserve naturelle et à demander au maire de rompre son accord avec un promoteur immobilier louche qui veut construire un méga- hôtel au milieu de la communauté insulaire très unie.

Au cours d’environ une semaine de jeu, Alba doit utiliser son feu éternel à l’intérieur pour susciter une passion similaire chez les autres avant qu’il ne soit trop tard pour protéger l’attrait naturel de l’île. Pour certains, ce sera la guérison d’oiseaux et d’écureuils malades par Alba qui les poussera à signer sa pétition. Pour d’autres, il peut s’agir de ses charmantes photos d’aigles, de dauphins et de chiens. Avec chacun, le message est clair : regardez ce que nous risquons de perdre si nous ne le protégeons pas.

Chaque bonne action est gamifiée, mais à peine. Pour ramasser les ordures, caresser le chien et soigner un animal blessé, c’est toujours la même invite à un bouton, qui, bien que simple pour un joueur chevronné, rend Alba incroyablement invitante pour les aventuriers inexpérimentés ou plus jeunes.

Dans ce contexte, il n’y a vraiment rien de tel que ce jeu. Il offre aux joueurs un monde ouvert de taille gérable rempli de service communautaire comme facteur de motivation. Dans un monde où les jeux sains se sont taillés leur propre niche, Alba est parmi les rares qui incarnent vraiment l’esprit de faire quelque chose pour les bonnes raisons et de la bonne manière.

La musique et l’art d’Alba complètent le charme du jeu. Une partition originale de Lorena Álvarez capture l’atmosphère animée mais venteuse du jeu, tandis que les environnements simples offrent toujours une vue éblouissante, peu importe où Alba pointe son appareil photo. Bien qu’il n’y ait pas de doublage, Alba peut parler à qui elle veut et obtiendra généralement quelques lignes de dialogue de leur part chaque jour de jeu. Au fur et à mesure que la quête principale d’une journée est terminée, les personnages signalent que vous pouvez rentrer chez vous pour avancer le temps, mais il n’y a pas de pénalité pour ne pas le faire.

Alba ne fait jamais pression sur les joueurs pour qu’ils continuent à bouger, et même si vous voulez vous précipiter dans l’histoire de trois heures pour voir comment elle se termine, le jeu vous laisse intelligemment perdre sur l’île pour le dernier jour avant de rentrer chez vous, ce qui devient un interminable mode où vous pouvez prendre toutes les photos et saluer tous les amis que vous voulez.

Plus que tout autre jeu auquel j’ai joué, Alba capture l’optimisme magique de l’enfance. Les adultes peuvent être cyniques, patinés par les emplois et les factures, mais pour Alba, comme pour beaucoup d’enfants, le monde est encore plein d’émerveillement, et elle se sent assez grande et courageuse pour le changer pour le mieux. La partie la plus merveilleuse d’Alba : personne ne lui dit qu’elle ne peut pas – et c’est ce qu’elle fait.

J’ai tellement aimé ce jeu quand je l’ai joué pour la première fois sur Apple Arcade en décembre dernier (il a même fait mon top 20 des jeux qui ont volé sous la liste des radars), et il est surtout tout aussi beau maintenant qu’il est sur consoles. Cependant, il convient de mentionner que ceux qui ne jouent pas sur iOS (ou probablement Switch) perdront un peu du charme du jeu de deux manières. D’une part, le mini-jeu photo suit vos mouvements réels sur les iPhones et cela fait défaut sur les consoles.

En lien avec cela, les fonctionnalités de sauvegarde et de partage de la photographie dans le jeu semblent ne rien faire, du moins sur la version Xbox à laquelle j’ai joué. Sur iOS, vous pouvez enregistrer de belles galeries de vos photos, mais pour le moment, cela ne fonctionne tout simplement pas sur les consoles, du mieux que je sache, même si les options sont toujours là.

Alba: Une revue d’aventures fauniques

Avantages

  • Une histoire adorable racontée avec beaucoup de cœur
  • Des personnages mémorables dans toute la ville
  • Le mode photo occupe le devant de la scène en tant que son propre mécanisme d’histoire intégral
  • Conception audiovisuelle à la fois aérée et belle
  • Mécanique détendue et facile à apprendre

Les inconvénients

  • Les boutons de sauvegarde et de partage de photos ne semblent pas avoir fait le saut du mobile à la console

Alba: A Wildlife Adventure est manifestement et immédiatement adorable, mais au fur et à mesure que la brève histoire se déroule, elle révèle un objectif bien plus important : un appel à l’action de la part de ses joueurs. Les habitants de Pinar Del Mar ne fréquentent pas Alba, ils la soutiennent sincèrement, la soulèvent comme elle, en retour, les soulève. Alba pense qu’elle le peut, alors elle le fait. C’est le genre d’histoire d’autonomisation des enfants – en particulier des jeunes filles – que les jeux vidéo n’ont apparemment jamais fait auparavant, mais qui sont maintenant si manifestement nécessaires.

C’est une histoire non seulement d’admiration passive mais d’activisme passionné. Alba est un exemple du principe fondamental du jeu : nous sommes les héros que nous attendons.

[Note: Ustwo provided the copy of Alba: A Wildlife Adventure used for this review.]