Animal Crossing: New Horizons - Comment jouer en mode difficile

Animal Crossing: New Horizons existe depuis un certain temps maintenant, et certains vétérans de l’île veulent augmenter le niveau de difficulté en jouant en mode difficile. Le mode difficile est un concept créé par des fans, inventé par YouTuber NintenTalk. C’est sûr de vous donner le plus grand défi à ce jour pour le jeu confortable, et nous avons toutes les étapes pour commencer ici dans notre guide.

Comment jouer en mode difficile

Il existe cinq catégories de règles pour le mode difficile : règles de redémarrage, de villageois, quotidiennes, de conception et d’économie. Vous devrez suivre toutes les règles et remplir une liste de contrôle quotidienne pour jouer en mode difficile.

Règles de redémarrage

  • Seulement 1 relance sur les dispositions d’île.
  • Le nom de l’île doit provenir d’un générateur de nom d’île AC et vous pouvez utiliser un nombre illimité de relances.
  • Les villageois débutants peuvent choisir l’emplacement de leur maison.

Règles des villageois

  • Vous devez garder au moins un villageois de départ jusqu’à ce que vous obteniez sa photo. Si vous relancez, vous devez prendre des photos des deux villageois avant qu’ils ne puissent partir.
  • Vous devez parler à tous les villageois avec des bulles de pensée.
  • Vous ne pouvez offrir qu’un seul villageois par jour.
  • Si quelqu’un demande à partir, vous devez le laisser partir (les règles du villageois de départ s’appliquent toujours ici).
  • Si vous obtenez un villageois de camping, vous devez l’inviter sur votre île (les règles du villageois de départ s’appliquent toujours ici).
  • Le nombre maximum de tickets que vous pouvez utiliser pour les chasses est de 10. Si vous arrivez au 10ème ticket, vous devez prendre ce villageois ou sélectionner le remplissage automatique.
  • Vous ne pouvez vous rendre que sur 1 Mystery Island par jour (sauf pour les chasses).
  • Aucun scan d’amiibo n’est autorisé et les articles Sanrio ne peuvent pas être vendus.

Règles quotidiennes

  • Vous pouvez voyager dans le temps sur une période de 7 jours. (Vous pouvez également choisir de ne pas utiliser le voyage dans le temps pour un défi supplémentaire.)
  • Achetez au moins 1 article de Nook’s Cranny and the Able Sisters une fois par jour.
  • Obtenez votre lecture de fortune quotidienne de Katrina.
  • Complétez tous les 2x Nook Miles (cela annule les règles de l’économie).
  • Participez aux étirements quotidiens (1 par jour).
  • Terminez toutes les quêtes quotidiennes des PNJ (Gulliver, Lavel, etc.).
  • Tous les nouveaux insectes/poissons/créatures marines/fossiles/art doivent être donnés avant de pouvoir être vendus.

Règles de conception

  • Ne portez que des vêtements personnalisés que vous concevez, ou de la boutique Ables d’un autre joueur. Vous devez changer de tenue chaque semaine (vous pouvez acheter des chapeaux, des lunettes et des accessoires).
  • Vous devez publier vos créations dans la boutique Able Sisters.
  • N’utilisez que des codes personnalisés que vous concevez.
  • Concevez votre propre drapeau.
  • Vous ne pouvez pas déplacer les maisons des villageois tant que vous ne pouvez pas offrir.

Règles économiques

  • Vous ne pouvez avoir que quatre parcelles 3×3 pour vendre des récoltes (les récoltes doivent être en grappes de 3 pour la récolte).
  • Ne récoltez et ne vendez que les fruits de 9 arbres fruitiers et 4 cocotiers.
  • Les navets sont autorisés, mais vous ne pouvez les vendre que sur votre propre île. Vous pouvez acheter auprès d’autres joueurs le dimanche.
  • Pour les marchés aux puces du dimanche, vous êtes autorisé à visiter d’autres joueurs du mode Hardcore pour acheter et vendre des marchandises.
  • Chaque vendeur du marché aux puces peut avoir un maximum de 10 articles à vendre. Vous devez payer 2 000 cloches dans leur boîte de dons lorsque vous arrivez sur leur île.
  • Seulement un maximum de 5 clients du marché aux puces par dimanche (y compris les acheteurs de navets).
  • Pas d’îles au trésor ou de Nookazon autorisées.
  • Ne vendez des bogues qu’à Flick, Fish à CJ et Weeds à Leif. Tous les matériaux et objets fabriqués sont vendus à Nooks, et tous les autres objets ne peuvent être vendus que sur les marchés du dimanche.
  • Les récoltes, les fruits, les créatures marines et les objets fourragers ne peuvent être vendus que dans une boîte de dépôt Nook.
  • Lors de la plantation d’arbres à argent, vous ne pouvez utiliser que le sac Bell que vous déterrez.
  • Aucun échange de fleurs ou vente de fossiles n’est autorisé.

Liste de contrôle quotidienne

  • 2x Nook Miles et objectifs
  • Étirements quotidiens complets
  • Arroser toutes les cultures
  • Quêtes de PNJ disponibles
  • L’achat de Nook’s Cranny / Able
  • Obtenez la fortune quotidienne de Katrina

Si vous suivez toutes les règles, vous réussirez à jouer en mode difficile. Nous pensons que suivre la liste de contrôle quotidienne aidera à garder une trace des choses, mais cela peut prendre un certain temps pour s’y habituer. NintenTalk a un serveur Discord pour partager vos progrès, et vous pouvez le rejoindre ici.

Eh bien, c’est tout pour notre guide sur la façon de jouer en mode difficile dans Animal Crossing: New Horizons. Si vous avez trouvé ce guide utile, consultez nos autres guides Animal Crossing.

Photo de présentation via Nintendo