Aperçu du remake de Resident Evil 4: l'infâme ennemi devient beaucoup plus facile cette fois

Je ne sais pas ce qui est plus difficile à croire : que le remake de Resident Evil 4 soit sorti dans moins d’un mois ou que janvier vient de marquer 18 ans depuis la sortie du jeu d’action-horreur révolutionnaire original. Et sur la base des 17 minutes de prévisualisation que nous avons vues, il semble que Resident Evil 4 façonne la voie des autres remakes de Capcom. C’est-à-dire avec brio.

Comme on le soupçonnait, de nombreux changements et mises à jour confirmés (dont beaucoup d’améliorations) ont été apportés au jeu original de 2005. Les fans de Hardcore Resident Evil 4 remarqueront un segment qui s’est démarqué en particulier parce qu’il ressemblait à l’aboutissement d’un grand nombre de ces petits changements résultant en une expérience plus flexible et moins punitive.

De nos jours, Resident Evil 4 est connu pour ses paramètres de difficulté dynamiques révolutionnaires, mais même en temps normal, c’est loin d’être un jeu facile. Revenir aux commandes de l’original ajoute certainement une autre couche de difficulté pour de nombreux nouveaux joueurs qui est absente du remake.

Il y a d’autres ajouts dans les images de prévisualisation qui semblent atténuer la difficulté pour les joueurs débutants et expérimentés. Ceux-ci sont démontrés dans des images de Leon affrontant l’un des ennemis les plus féroces du segment Castle du jeu – le Garrador.

Traduit grossièrement en « Clawer », le Garrador est l’expérience cultiste vicieuse qui a été enchaînée dans le sous-sol du château. L’hôte infesté de parasites s’est transformé en un monstre d’une rage sans fin, équipé de griffes métalliques sur les mains. Cet ennemi a toujours signalé un combat difficile dans le Resident Evil 4 original, en particulier dans la séquence où vous devez en combattre deux à la fois.

Beaucoup appelleraient le Garrador, en particulier, l’une des rencontres sans boss les plus difficiles du jeu. Il semble que l’équipe de développement de Capcom soit consciente de sa réputation basée sur les nouvelles façons d’abattre cet ennemi.

Capture d'écran par CapcomImage via Capcom

À partir de la séquence de prévisualisation, nous avons glané des informations sur une poignée de nouveaux mécanismes qui sont maintenant à la disposition de Leon. Le grand est furtif. Leon peut maintenant s’accroupir et se faufiler sur les ennemis sans qu’ils le remarquent. Si vous vous faufilez sur le Garrador par derrière, vous pouvez poignarder le Plagas sur le dos, exposant son point faible parasite à vos gros canons sans avoir à gaspiller de munitions.

Il existe également de nouveaux mécanismes qui facilitent la confrontation directe avec le Garrador. Le premier est un mouvement d’évasion qui vous permet d’appuyer sur le joystick droit pour effectuer un canard rapide. Deuxièmement, et nous l’avons également vu dans d’autres sections de combat, Leon a désormais la capacité de parer les attaques entrantes avec son couteau.

Juste avant que Leon ne soit sur le point d’être touché par le coup de griffe du Garrador, l’icône du couteau dans le coin inférieur droit du HUD s’allume et (cette démo était sur PlayStation) une invite L1 s’est affichée. Ce n’était que pour une fraction de seconde, ce qui suggère que la fenêtre de synchronisation de cette parade est assez serrée.

Ces nouvelles options à votre disposition rendront, espérons-le, quelques-unes des sections les plus punitives de Resident Evil 4 plus équitables dans le remake. Et il est plus que probable que le Garrador ne soit pas le seul ennemi à avoir de nouvelles faiblesses à découvrir pour le joueur.

Pour en savoir plus sur le remake de Resident Evil 4, rendez-vous sur la page du hub RE4 de GameSkinny pour plus d’actualités, d’aperçus, de guides et plus de couverture avant la sortie.

Image sélectionnée via Capcom.