Arbre technologique d'Age of Empires IV Full Rus : unités, bâtiments et améliorations

Age of Empires IV est un jeu de stratégie en temps réel qui vous oblige à mémoriser des arbres technologiques pour jouer efficacement et sortir les unités dès que possible lorsque vous en avez besoin. Cependant, chaque civilisation a des caractéristiques et des unités uniques, il peut donc être difficile de se souvenir des conditions préalables pour chacune.

Arbre technologique Rus complet

L’arbre technologique ci-dessous est trié par ordre croissant par âge de civilisation, puis par ordre alphabétique par bâtiment et par unités/améliorations qu’ils fournissent à cet âge. Si une unité/mise à niveau est imbriquée dans une autre unité/mise à niveau, l’élément de liste parent est une condition préalable à l’élément de liste enfant.

Période sombre

Les bâtiments et unités suivants deviennent disponibles à l’âge des ténèbres.

  • Caserne
    • Période sombre
      • Lancier
        • Lancier endurci
          • Lancier vétéran (âge du château)
            • Lanceur d’élite (âge impérial)
    • Âge du château
      • Homme d’armes
        • Homme d’armes d’élite (âge impérial)
  • Quai
    • Période sombre
      • Bateau de pêche Lodya
      • Navire de transport Lodya
    • Âge féodal
      • Navire de commerce Lodya
      • Navire d’attaque Lodya
      • Lignes étendues
        • Filets dérivants (âge du château)
      • Voiles supplémentaires
    • Âge du château
      • Navire de démolition Loday
      • Coque Blindée
      • Belvédère du navigateur
      • Construction de clinker
    • Âge impérial
      • Coques de cèdre
      • Explosifs
  • Cultiver
  • Porte de palissade fortifiée
  • Mur de palissade fortifié
  • loger
  • Cabane de chasse
    • Période sombre
      • Scout
      • Techniques de survie
      • Brouette
    • Âge féodal
      • Scouts professionnels
      • Horticulture
        • Fertilisation (âge du château)
          • Croisement de précision (âge impérial)
  • Kremlin (point de repère)
    • Âge du château
      • Emplacement de Springald
  • Camp de bûcherons
    • Période sombre
      • Sylviculture
    • Âge féodal
      • Double axe large
        • Préservation du bois (âge du château)
          • Scie à tronçonner (âge impérial)
  • Camp minier
    • Âge féodal
      • Choix spécialisé
        • Distillation acide (âge du château)
          • Cupellation (âge impérial)
  • Le Golden Gate (point de repère)
  • Centre ville
    • Période sombre
      • Scout
      • Villageois
      • Officier impérial
    • Âge féodal
      • Textiles
  • Forteresse de bois
    • Période sombre
      • Tourelle du château
      • Montre du château
    • Âge féodal
      • Meurtrières
    • Âge du château
      • Emplacement de Springald

En relation: Toutes les maîtrises de la civilisation Rus dans Age of Empires IV

Âge féodal

Les bâtiments et unités suivants deviennent disponibles à l’âge féodal.

  • Abbaye de la Trinité
    • Âge du château
      • Moine guerrier
      • Bénédiction améliorée
      • Portée de Saint
      • Phytothérapie
    • Âge impérial
      • Piété
      • Granges aux dîmes
  • Tir à l’arc
    • Âge féodal
      • Archer
        • Archer vétéran (âge du château)
          • Archer d’élite (âge impérial)
    • Âge du château
      • Arbalétrier
        • Arbalétrier d’élite (âge impérial)
      • Archer à cheval
        • Archer à cheval d’élite (âge impérial)
    • Âge impérial
      • Streltsy
      • Précision montée
      • Temps double
  • Bélier
  • Forgeron
    • Âge féodal
      • Floraison
        • Décarbonisation (âge du château)
          • Acier Damas (Âge Impérial)
      • Flèche d’acier
        • Projectiles équilibrés (âge du château)
          • Point Cutter (Âge Impérial)
      • Maroquinerie ajustée
        • Heaume isolé (âge du château)
          • Forgerons maîtrisés (âge impérial)
      • Sous-maille de fer
        • Rivets compensés (âge du château)
          • Surfaces angulaires (âge impérial)
      • Ingénierie de siège
    • Âge du château
      • Académie militaire
  • Maison de haut commerce
    • Techniques de survie
    • Brouette
    • Scouts professionnels
    • Horticulture
      • Fertilisation (âge du château)
        • Croisement de précision (âge impérial)
  • Marché
    • Âge féodal
      • Commerçant
  • Tour de siège
  • Stable
    • Âge féodal
      • Scout
      • Cavalier
        • Cavalier vétéran (âge du château)
          • Cavalier d’élite (âge impérial)
      • Premier chevalier
        • Chevalier (âge du château)
          • Chevalier d’élite (âge impérial)
    • Âge du château
      • Le courage du boyard
    • Âge impérial
      • Sabres de chevalier

Âge du château

Les bâtiments et unités suivants deviennent disponibles à l’âge du château.

  • High Armory (point de repère)
    • Âge du château
      • Ville errante
      • Équipage de siège
      • Pistolets affinés
      • Bras bagués
  • Garder
    • Âge du château
      • Emplacement de Springald
      • Faire bouillir de l’huile
    • Âge impérial
      • Cannon Emplacement
  • Monastère
    • Âge du château
      • Moine guerrier
      • Phytothérapie
      • Durée de la bénédiction
    • Âge impérial
      • Piété
      • Granges aux dîmes
  • Atelier de siège
    • Unités
      • Âge du château
        • Springald
        • Mangonneau
        • Contrepoids Trébuchet
        • Essieux graissés
      • Âge impérial
        • Bombarder
        • Déclencheurs de volets roulants
        • Barres transversales réglables
        • Travaux de siège
  • Tour Spasskaya (point de repère)
    • Âge du château
      • Faire bouillir de l’huile

Âge impérial

Les bâtiments et unités suivants deviennent disponibles à l’ère impériale.

  • Cathédrale du Tsar (Point de repère)
  • Université
    • Âge impérial
      • Chimie
      • Géométrie
      • La biologie
      • Flèches incendiaires
      • Architectes de la Cour
      • Tactiques de l’armée d’élite

C’est tout l’arbre technologique de la civilisation Rus !

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