Baldur's Gate 3 (BG3) : 10 choses à faire dans l'acte 3

Les actes 2 et 3 de Baldur’s Gate 3 sont pleins de quêtes délicates, et parfois boguées, qui peuvent être résolues avec un peu de connaissances et de patience supplémentaires. Vous aurez également la chance d’obtenir certains des meilleurs objets de tout le jeu qui sont bien cachés dans diverses zones. Si vous êtes intrigué, suivez notre guide sur les 10 choses à faire dans Baldur’s Gate 3 : Acte 3.

10 choses à faire dans Baldur’s Gate 3 : Acte 3

Voici une ventilation rapide des choses que vous devriez faire dans l’acte 3 :

  • Obtenez l’amulette Fey Semblance.
  • Récupérez Omeluum.
  • Recrutez le compagnon de Jaheira.
  • Acquérir le têtard touché par l’astral.
  • Acquérir le Nyrulna.
  • Enquêtez sur les jouets suspects.
  • Arrêtez les presses (bonne lecture).
  • Visitez la vieille cachette de l’empereur.
  • Trouvez un moyen d’entrer dans la forteresse rocheuse de Wyrm.
  • Obtenez l’amulette du dévot.

Acquérir l’amulette Fey Semblance

Ne manquez pas une chance d’obtenir l’une des meilleures amulettes du jeu une fois arrivé à la ville basse de Baldur’s Gate dans l’acte 3. L’amulette Fey Semblance confère un avantage aux jets de sauvegarde d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme. En plus de cela, vous pouvez terminer deux quêtes importantes l’une après l’autre : « Save Vanra » et « Venge the Hag Survivors », qui vous récompensent avec l’amulette mentionnée. Vous pouvez facilement terminer la première quête en détruisant la poupée à Old Garlow’s Place, puis en parlant aux Hag Survivors après avoir vaincu tante Ethel.

Récupérer Omeluum

L’une des quêtes les plus difficiles de l’acte 3 est « Récupérer Omeluum ». Vous pouvez l’obtenir en parlant à Blurg au Lodge. Omeluum est le compagnon Illithid de Blurg qui a disparu. Vous pouvez trouver Omeluum au trône de fer, où il est retenu prisonnier. Vous pouvez vous y rendre via la trappe de Flymm Cargo aux coordonnées X:-163 Y:-143. Je vous conseille fortement d’emporter avec vous les sorts Porte Dimensionnelle et Cercle de Téléportation, ainsi qu’une Potion de Vitesse. Laissez vos compagnons distraire Sahuagin, et laissez un autre sauver Omeluum. Ne vous inquiétez pas de revenir en arrière, car Omeluum a un sort « Téléportation » sur lui. Une fois qu’il est libre, la quête sera terminée.

Recruter le compagnon de Jaheira

Jaheira est un personnage de retour des deux premiers jeux Baldur’s Gate. Si vous n’avez pas eu la chance de la recruter pendant l’acte 2, vous pouvez le faire dans l’acte 3 en prenant sa quête « The High Harper », qui commence à Danthelon’s Dancing Axe à Wyrm’s Crossing. Cette quête ne se déclenchera que si vous allez avec Jaheira dans la zone sud de Guildhall, où vous pourrez parler à Uktar. Après cela, rendez-vous à la maison de comptage, et après la bataille au caveau, elle s’offrira comme compagne.

Acquérir le têtard touché par l’astral

Le têtard astral-touché est un parasite qui peut transformer votre personnage principal ou vos compagnons en êtres psioniquement puissants. Cela signifie que vous débloquerez instantanément le premier niveau de pouvoirs Illithid, y compris Fly, qui vous permet, à vous ou à vos compagnons, de voler sur la carte. Cet objet puissant est lâché par l’Empereur sur le plan astral lors de la quête « Aidez votre protecteur ». Vous pouvez déclencher cette quête en passant par le portail de l’aide aux visiteurs de rêve.

Acquérir le Nyrulna

Nyrulna est un trident magique légendaire qui inflige 1d8 dégâts perçants et 1d6 dégâts de foudre. Il revient automatiquement dans votre main une fois lancé, et il vous accorde +3 en vitesse de déplacement et en distance de saut. Vous pouvez obtenir cette arme incroyable en volant à la tire l’Akabi au Cirque des Derniers Jours à Rivington. Vous obtiendrez un appareil de téléportation qui vous emmènera dans la jungle avec un coffre aux coordonnées X:-1514 Y:-1521. Nyrulna vous attendra dans ce coffre, alors allez-y et ramassez-le !

Enquêter sur les jouets suspects

Si vous avez été dans le sous-sol d’Arfur, vous avez probablement trouvé une lettre de chantage à enquêter. Cela vous mènera à un fabricant de jouets qui a transformé les poupées en bombes. Alors allez-y et retrouvez-le chez Sharess’ Caress. Une fois que vous avez commencé le combat, essayez de ne pas le tuer, sinon vous ne pourrez pas terminer la quête. Si vous le tuez accidentellement, vous pouvez toujours utiliser le sort « Speak With Dead » pour le réveiller et terminer la quête.

Arrêtez les presses (bonne lecture)

C’est une autre quête qui peut potentiellement vous faire perdre trop de temps si vous la laissez faire. Ce n’est pas seulement sensible au temps, mais aussi important pour préserver votre bonne réputation si vous essayez d’emprunter la « bonne » route. Vous pouvez commencer la quête « Arrêtez les presses » dans la ville basse en vous faufilant dans le sous-sol de Baldur’s Mouth. Je suggérerais d’utiliser les sorts «Misty Step» ou «Invisibility» pour se faufiler devant les gardes. Trouvez le modèle « Cutest Cat You’ve Ever Seen » dans le panier et insérez-le dans la presse. Il existe d’autres modèles disponibles, tels que « Gagnez beaucoup d’argent en échangeant avec des aventures », mais ils peuvent bloquer la quête et ruiner votre réputation à la place. Il est donc plus sûr d’insérer uniquement le premier modèle mentionné !

Visitez l’ancienne cachette de l’empereur

Cette quête offre d’excellentes récompenses, notamment l’équipement de l’Empereur, bien que la réalisation puisse être délicate. Vous pouvez commencer cette quête à la tour Elfsong dans la ville basse. Entrez dans le sous-sol de la taverne et combattez des guerriers Githyanki. À ce stade, je dois vous avertir qu’il est très important d’économiser ici ! Ensuite, approchez-vous de la statue géante et appuyez sur le bouton derrière celle-ci, ce qui déclenche le test de Perception. Cela échoue presque toujours et vous n’avez jamais la chance d’entrer dans la pièce cachée derrière la statue avec tout le butin. Donc, ce que vous devez faire est de recharger votre sauvegarde juste après le combat avec Githyanki et de recommencer la vérification. Faites cela encore et encore jusqu’à ce qu’à un moment donné, le contrôle ne se déclenche pas et passe, vous laissant entrer dans la salle de stockage.

Trouvez un moyen d’entrer dans la forteresse rocheuse de Wyrm

S’il y a un défi qui déconcerte de nombreux joueurs de Baldur’s Gate 3, c’est bien la Wyrm’s Rock Fortress, qui est fermée en raison de l’ordination de Gortash à Wyrm’s Crossing, Baldur’s Gate. Vous devez trouver un chemin à l’intérieur quelle que soit la difficulté! Heureusement, il existe un moyen qui peut ne pas être évident à première vue. Tout ce que vous avez à faire est de monter tout en haut du grand bâtiment, que l’on aperçoit devant le pont-levis. Utilisez le sort Misty Step pour traverser derrière les portes et vous êtes à l’intérieur de Wyrm’s Rock.

Acquérir l’amulette du dévot

Si vous avez un clerc dans le groupe, je vous recommande fortement de visiter le sous-sol du Stormshore Tabernacle, qui est situé dans la zone est de Baldur’s Gate. Faufilez-vous à l’intérieur et trouvez le coffre à l’arrière qui doit être crocheté. Vous trouverez l’Amulette du dévot à l’intérieur du coffre, qui accorde un bonus de +2 au DD de sauvegarde des sorts et une utilisation supplémentaire de la capacité Canalisation.

Ce sont les 10 choses que vous devriez faire dans Baldur’s Gate 3: Act 3. Restez à l’écoute pour plus d’articles de trucs et astuces BG3 ici.

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