hidden developer room assets in baldur's gate 3 orin exploit

Même si Larian travaille dur pour corriger tous les bugs et erreurs, certains problèmes amusants sont inévitables. Un joueur de Reddit a accidentellement découvert une salle de développement défaillante alors qu’il se trouvait dans la ville basse de Baldur’s Gate 3. Voyons ce qu’ils ont trouvé.

Le joueur de Baldur’s Gate 3 découvre une zone de problème cachée

Les développeurs de jeux conservent généralement les modèles 3D et les ressources audio dans le monde du jeu, bien que dans des salles de développement cachées. Un utilisateur de Reddit (Act 3 Spoilers) a rapporté que son conjoint avait découvert l’une de ces salles de développement alors qu’il effectuait la quête Sauver les Gondiens dans la ville basse de Baldur’s Gate 3. Comme ils l’ont dit, ils étaient vers la fin de la quête, affrontant Wulbren et le Des mains de fer. Cependant, alors que la quête touche à sa fin, le compagnon temporaire Zanner Toobin ne quitte pas la fête comme il le fait habituellement une fois Save the Gondians terminé.

actifs cachés de la salle des développeurs dans Baldur's Gate 3Image via Tricératopsrider

Mettez en file d’attente le thème Benny Hill lorsque le joueur est passé à Zanner Toobin pour constater qu’il a disparu et réapparu dans la salle des développeurs, à côté de divers modèles. Ils rencontrèrent Zanner debout à côté de divers modèles de Haarlep de la Maison de Guérison, d’un modèle pour Shar et de divers autres atouts divers comme la Voix de l’Absolu.

Apparemment, le joueur a ensuite combattu certains modèles et interagi avec eux de diverses manières. Quel regard bizarre derrière le rideau des développeurs. Alors, est-ce que cela peut être recréé ?

Pouvez-vous entrer dans la salle des développeurs dans Baldur’s Gate 3 ?

Bien que je ne sache pas comment recréer exactement ce problème avec Toobin, car cela ressemble à un bug aléatoire, j’ai vu un moyen d’entrer de manière fiable dans la salle des développeurs. Plus précisément, ce problème ressemble à celui du récent speedrun Baldur’s Gate 3 de MaeQC pour le projet caritatif Games Done Quick. MaeQC est une coureuse de vitesse professionnelle BG3 et dans la course de vitesse mentionnée, elle utilise une technique et une série de mouvements pour entrer dans la salle des développeurs.

actifs cachés de la salle des développeurs dans Baldur's Gate 3 orin glitchImage via GamesDoneQuick

Vous pouvez suivre son explication détaillée à 27h25 et à nouveau à 38h12. Essentiellement, MaeQC exploite les rencontres de métamorphose d’Orin où Orin se téléporte sur la carte pour la suivre dans la salle des développeurs. Elle le fait en plusieurs étapes et je ferai de mon mieux pour résumer :

  • Tout d’abord, elle tue son Tav et récupère son corps avec un personnage qui est au moins un sorcier de conjuration de niveau 6 avec la capacité de transposition bénigne : téléportation.
  • Elle aborde une rencontre avec Orin comme celle dans les égouts ou celle du journaliste à Rivington en faisant sauter son sorcier vers l’emplacement du métamorphe d’Orin avec une force élevée (elle semble également utiliser le saut amélioré ou le sort de saut).
  • Puis, dans les airs, elle utilise l’artefact Astral Prism pour déclencher une cinématique et interrompre Orin qui en démarre une elle-même.
  • Mae utilise ensuite Pickpocket pour placer le cadavre de son Tav dans l’inventaire d’Orin.
  • De là, Mae invoque une main de mage et lui ordonne de pousser Orin.
  • Au moment précis où la Main du Mage pousse Orin, Mae utilise Transposition bénigne : Téléportation pour téléporter son sorcier à l’emplacement de son Tav mort qui se trouve dans l’inventaire d’Orin en cliquant sur sa photo de profil à gauche.

Et maintenant, MaeQC est dans la salle des développeurs. Je vous recommande fortement de regarder la vidéo complète aux horodatages indiqués pour comprendre le processus.

Est-ce que cela fonctionne dans Baldur’s Gate 3 Patch 6 ?

Cela fonctionne apparemment sur tous les correctifs BG3, comme le souligne MaeQC, puisqu’Orin entre un instant dans la salle des développeurs lorsqu’elle est poussée avec le Tav mort dans son inventaire. Cela permet au personnage sorcier de suivre le Tav mort dans la salle des développeurs en utilisant la transposition bénigne. Mae fait un excellent travail en expliquant l’ensemble du processus dans son exécution de vitesse Games Done Quick BG3 ci-dessus.

Espérons que Larian ne résoudra pas ce problème avant un certain temps, car ce n’est pas seulement très divertissant, mais cela aide également avec les stratégies de speedrun populaires de BG3. Découvrez plus d’articles comme celui-ci sur notre hub de jeu Baldur’s Gate 3.

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