Blasphemous 2 Review: Overboard et Over-Gored

Blasphemous 2 n’est certainement pas pour les âmes sensibles. La suite du hit Metroidvania de The Game Kitchen et Team 17, semblable à Souls 2019, voit le retour du Penitent One dans une autre aventure plus déconcertante que la précédente.

Je devrais également préfacer ma critique de Blasphemous 2 en déclarant que j’ai à peine joué l’original pour des raisons personnelles à l’époque. Cependant, j’ai largement couvert le genre, avec des jeux tels que Ender Lilies: Quietus of the Knights, Grime et Salt & Sanctuary. En tant que tel, je dois dire que Blasphemous 2 est peut-être l’un des titres les plus déroutants auxquels j’ai joué depuis longtemps.

Blasphemous 2 Review: Overboard et Over-Gored

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Comme pour de nombreux jeux du genre, Blasphemous 2 évite la narration conventionnelle en étant aussi vague et obtus que possible. D’une part, j’étais déjà habitué à ce genre de concept, donc je savais dans quoi je m’embarquais (du moins je le pensais). D’autre part, le jeu va au-delà de ce que je considérerais normalement comme énigmatique, au point que je n’avais vraiment aucune idée de ce qui se passait.

Il y a, bien sûr, des thèmes religieux, qui parlent du Miracle et de ses œuvres. Vous voyez des adorateurs, les mains levées et regardant leur sauveur, seulement pour être affligés. Et pourtant, après une douzaine d’heures, j’ai encore du mal à saisir ce que tous ces thèmes ont à voir les uns avec les autres. Est-ce une allusion à l’église catholique ? S’agit-il de la folie de l’homme et de la dépendance excessive à une foi aveugle ? Et pourquoi y a-t-il un patron qui ressemble au pape Benoît XVI ?

J’ai réfléchi à ces questions pendant que je jouais, essayant de comprendre le type d’histoire que Blasphemous 2 voulait raconter, en particulier avec son style d’écriture et ses cinématiques animées. Oui, il y a une nébulosité à la Souls, que nous apprécions tous, car le genre ne va pas tout expliquer et vous tenir la main. Et puis il y a Blasphemous 2 qui va trop loin avec cette idée.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Cette confusion s’étend aux personnages excentriques de Blasphemous 2. Les vétérans connaîtront le Pénitent, un chevalier casqué et protagoniste silencieux qui cherche à découvrir la vérité sur le Miracle. En chemin, vous rencontrerez des gens comme Montanes, un sculpteur qui fabrique des statuettes qui ajoutent des buffs ; Medardo & Escolastico, un duo de marchands itinérants ; une dame qui se coupe tout le bras lorsque vous augmentez vos PV et vos flacons ; une main géante qui vend des objets ; un vieux couple qui dîne, bien qu’ils soient tous les deux morts, mais pas morts non plus (que se passe-t-il ?) ; et toutes sortes de personnages étranges.

Ces personnages sont certainement mémorables, mais leur présence, ainsi que la façon dont ils sont écrits, m’ont laissé perplexe. À un moment donné, j’ai rencontré une nonne borgne qui a simplement dit : « Trouvez des sœurs. Longtemps après, bien après que j’ai exploré de nombreuses zones, elle avait toujours le même dialogue. Certes, je n’ai probablement pas encore trouvé l’une de ses sœurs, et je me suis demandé si elles faisaient partie intégrante de l’histoire.

De même, dans un autre cas, j’ai donné une pièce de monnaie à une diligence, qui m’a emmené dans une zone complètement différente. Assez étonnamment, je n’ai pas pu trouver un moyen d’utiliser la même diligence, car je n’avais pas de pièces supplémentaires. Cependant, la diligence est restée au même endroit, ce qui m’a fait me demander si je suis censé revenir au même endroit — et pour quoi ?

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Cela a été encore aggravé par le fait que Blasphemous 2 vous donne le choix entre trois armes au départ : un fléau géant, une épée et des rapières à double usage. Naturellement, j’ai choisi le fléau parce qu’il infligeait le plus de dégâts. À partir de là, j’ai été chargé d’éliminer trois boss, dont tous avaient leurs emplacements marqués sur la carte. Je ne savais pas que je n’étais pas encore censé aller à ces endroits, car je devais encore trouver les deux armes que je n’avais pas choisies plus tôt. Cette tâche a-t-elle déjà été mentionnée ? Je ne me souviens pas. Apparemment, ces armes fournissaient des méthodes de traversée supplémentaires, telles que le passage à travers des miroirs et la destruction de murs en chair.

Une fois que je les ai finalement obtenus, j’ai eu droit à la mécanique de puzzle de plate-forme de Blasphemous 2. Celles-ci consistent à frapper plusieurs fois des cloches pour faire apparaître des plates-formes, à traverser des miroirs ou des murs de chair, et à appuyer sur un interrupteur pour se glisser à travers une porte. Pour être juste, le genre Metroidvania a sa part de complexités de plate-forme. Mais, encore une fois, c’est comme si Blasphemous 2 était allé trop loin avec ces segments. Le simple nombre a entaché mon appréciation des énigmes et des défis. Comment puis-je s’il y en avait trop dans chaque zone ?

Pourtant, mon expérience Blasphemous 2 n’était pas si mauvaise, pour être honnête. Les premières facettes qui ont attiré mon attention ont été le détail visuel et l’ambiance. Compte tenu des thèmes religieux et d’horreur, je me suis retrouvé captivé en atteignant certaines zones. Il y a des cryptes sombres et des temples remplis de sable avec des momies qui explosent, ainsi que des cathédrales illuminées et des remparts de château peuplés de chevaliers imposants. J’ai remarqué à quel point ces zones étaient magnifiquement rendues avec soin, complétées par certaines des mélodies les plus obsédantes que j’ai eu le plaisir d’écouter dans un jeu.

La même chose peut être dite en ce qui concerne la conception de niveau élaborée et l’interconnectivité. Bien que les mécanismes de plate-forme de puzzle puissent devenir trop répétitifs, il y a toujours une incitation à vérifier tous les coins et recoins, surtout une fois que vous avez découvert des capacités comme le double saut, le tiret aérien et ce que j’appellerai simplement le « crochet chérubin ». Naturellement, j’ai été étonné de voir à quel point ces niveaux et ces zones étaient connectés au fur et à mesure que de nouveaux chemins s’ouvraient.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Les ennemis et les boss sont également mémorables. Il y a des endroits où vous êtes enfermé dans une pièce et vous devez éliminer plusieurs ennemis pour gagner une récompense – ou simplement pour sortir. Dans un cas, j’ai dû éliminer un ennemi en conduisant un ascenseur en mouvement. Dans un autre, il y avait un boss avec des attaques simples qui étaient facilement télégraphiées. J’avais le pressentiment qu’il y aurait une deuxième phase, mais j’ai été surpris qu’elle mène aussi à une troisième phase.

Ces défis de combat étaient certainement les bienvenus, étant donné que Blasphemous 2 n’est pas pour les délicats. Les ennemis sont implacables et vous pouvez vous retrouver pris au piège ou incapable de bouger. Les parades et les déviations doivent être parfaitement chronométrées, de peur que vous ne soyez puni pour vos erreurs. Les armes peuvent également être améliorées pour débloquer de nouvelles compétences, telles que des explosions au sol ou des barres obliques magiques. Et, naturellement, il y a beaucoup de gore. Certains ennemis explosent en une pulpe désordonnée ou gluante. De même, vous pouvez exécuter ceux que vous avez déjà étourdis, déclenchant une animation de finition brutale.

Les premières heures peuvent certainement décourager les nouveaux arrivants, en raison de la manière dont le récit est présenté. Cependant, une fois que tout clique, vous éliminerez des ennemis en masse, désireux de découvrir un nouveau secret ou de combattre le prochain boss.

Examen blasphématoire 2 – The Bottom Line

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Avantages

  • Design visuel et atmosphère captivants.
  • Une musique étonnante et d’une beauté envoûtante qui correspond à chaque zone.
  • Le combat est assez difficile, ce qui est idéal pour n’importe quel jeu de ce genre.
  • Beaucoup de secrets à découvrir une fois que vous avez débloqué toutes les capacités.

Les inconvénients

  • Histoire notoirement cryptique et déroutante qui est difficile à suivre.
  • Personnages secondaires mal écrits avec des tâches et des rôles vagues.
  • Utilisation excessive des mêmes mécanismes de puzzle, rendant l’exploration et la plate-forme fastidieuses.

Blasphemous 2 est une Metroidvania stimulante de type Souls, avec une atmosphère de premier ordre. Malheureusement, cela mettra également votre patience à l’épreuve, compte tenu de son intrigue déroutante, de son flou intentionnel et de l’utilisation répétitive des mêmes mécanismes de plate-forme de puzzle.

[Note: Team17 provided the copy of Blasphemous 2 used for this review.]

Image via l’équipe 17

7

Blasphemous 2 Review: Overboard et Over-Gored

Même en tant que Metroidvania ressemblant à Souls, Blasphemous 2 peut être assez doozy.

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