Guides

Call of Duty : l’interface utilisateur de chargement de Modern Warfare 3 est toujours un terrible gâchis

Call of Duty : l'interface utilisateur de chargement de Modern Warfare 3 est toujours un terrible gâchis

Pensiez-vous que les menus de Modern Warfare 2 étaient mauvais ? Si c’est le cas, vous n’êtes pas seul. Ils étaient maladroits, maladroits, lents et un tas d’autres descripteurs négatifs que je n’énumérerai pas. En effet, Modern Warfare 3 a eu l’occasion de remanier l’interface utilisateur. Il a eu la chance de résoudre ces problèmes avant la dernière mission de la trilogie. Nous espérions tous que ce serait le cas. Et même s’il y a une infime (infime) chance que les choses changent, l’interface utilisateur du menu de chargement ne semble toujours pas à la hauteur.

L’interface utilisateur de chargement de MW3 n’est toujours pas à la hauteur

D’après ce que j’ai vu lors de la présentation CoD NEXT du 5 octobre, Modern Warfare 3 n’a rien fait pour répondre aux problèmes de qualité de menu soulevés l’année dernière contre Modern Warfare 2. Tout est toujours constitué de gros boutons, de sélections horizontales et de trop nombreux sous-menus pour être comptés. La correction de l’interface utilisateur maladroite pourrait ne pas avoir d’impact direct sur le gameplay instantané. Cependant, tout le temps que vous passez dans les halls et les chargements devient une corvée.

Une mauvaise interface utilisateur n’enlève rien au travail acharné consacré au jeu, remarquez. Cependant, je me demande si le passage des « avantages » aux « équipements » était nécessaire dans le contexte des menus. Chaque emplacement d’équipement – ​​gants, coffre et bottes – remplit la même fonction de base que le système d’avantages des précédents jeux Call of Duty. L’avantage Ninja et sa réduction au silence des pas sont désormais la fonction d’une paire de chaussures spécifique. Sleight of Hand repose désormais sur une paire de gants.

Ces changements sont, à ma connaissance, purement cosmétiques. Sleight of Hand vous permet toujours de recharger rapidement. Changer non seulement la nomenclature du système d’avantages, mais aussi les symboles, ne fait que semer la confusion et ajouter de l’incohérence à un système qui fonctionne depuis des décennies. Ajoutez à cela le système de menus franchement terrible, et la situation dans son ensemble semble… enfin, pas idéale.

Les menus de Call of Duty n’ont bien sûr pas été optimisés depuis des années, mais cela ne signifie pas qu’ils doivent le rester. Je ne vois pas cette interface utilisateur particulière changer avec une mise à jour l’année prochaine. Je suis sûr qu’il y a beaucoup de mises à jour plus prioritaires en cours, mais c’est quand même frustrant. J’ai peut-être tort. J’espère que je me trompe. En attendant, restez à l’écoute pour en savoir plus à mesure que nous nous rapprochons de la sortie de MW3 le 10 novembre pour les plateformes PC, PlayStation et Xbox.

A propos de l’auteur