Classe Clawbringer de Tiny Tina's Wonderlands: compétences d'action, compétences passives et exploit de classe

Image via les jeux 2K

Tiny Tina’s Wonderlands est la dernière entrée de la série Borderlands de Gearbox, ramenant le combat ridicule et l’humour irrévérencieux auxquels les fans s’attendent. Avec le personnage préféré des fans Tiny Tina au centre de la scène, les joueurs se retrouveront dans l’une des six classes d’un jeu de Bunker et Badasses. Dans ce guide, nous passerons en revue toute la classe Clawbringer dans Tiny Tina’s Wonderlands.

Exploit de classe Porte-griffes

L’exploit de classe Clawbringer est connu sous le nom de Wyvern Companion. Le Clawbringer est accompagné d’un Wyvern Companion qui vole à travers l’environnement et attaque les ennemis avec ses griffes et son souffle de feu. De plus, toutes les augmentations apportées aux dégâts de votre personnage sont également appliquées au compagnon Wyvern.

Compétences d’action du porte-griffes

  • Cleansing Flames – Votre personnage invoque son marteau et le claque dans le sol, infligeant des dégâts de mêlée et créant une énorme nova de feu. Le Fire Nova inflige des dégâts de capacité de feu aux ennemis proches.
  • Jugement du dragon de tempête – Votre personnage invoque son marteau et le lance, infligeant des dégâts de capacité de foudre à tous les ennemis qu’il touche. Il colle partout où il atterrit et inflige des dégâts de foudre au corps à corps toutes les secondes à tous les ennemis proches. Votre personnage peut rappeler le marteau, endommageant les ennemis sur son chemin, mettant fin à la compétence d’action plus tôt et remboursant une partie du temps de recharge.

En relation: Classe de gardien de spores de Tiny Tina’s Wonderlands: compétences d’action, compétences passives et exploit de classe

Compétences passives du porte-griffes

Étage Avantage Avantage Avantage
Niveau 1 Serment de feu – Inflige des dégâts de feu supplémentaires avec des armes à feu et votre compagnon Wyvern inflige également des dégâts de feu supplémentaires. Radiance – Augmente la capacité maximale de la balise. Serment du tonnerre – Inflige des dégâts de foudre bonus avec vos attaques de mêlée et votre compagnon Wyvern.
Niveau 2 Aura de dragon – Entourez-vous d’une aura de dragon qui vous accorde, à vous et à tous les alliés à l’intérieur, des dégâts élémentaires accrus. Dévouement – Augmentez le taux de recharge des compétences d’action. Plus votre Ward est élevé, plus le bonus est important. Réprimande – Bénéficiez d’une réduction des dégâts de toutes les attaques. De plus, tous les alliés proches de vous ont une chance de renvoyer les dégâts à leurs attaquants sous forme de dégâts de foudre.
Niveau 3 Faveur de Blasthamut – Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui provoque parfois un orbe de feu qui recherche un nouvel ennemi infligeant des dégâts de capacité de feu en tuant un ennemi avec une arme à feu. Tuer un ennemi avec des dégâts de mêlée invoque un orbe de foudre qui recherche un ennemi, infligeant des dégâts de capacité de foudre.
Niveau 4 Fire Bolt – Votre compagnon Wyvern tirera occasionnellement des Fire Bolts sur les ennemis, causant des dégâts dans une zone et laissant un splat. De plus, vous augmentez les dégâts des armes à feu. Ami de la flamme – Votre compagnon Wyvern gagne des dégâts accrus. Souffle de tempête – Votre compagnon Wyvern utilisera occasionnellement son souffle de foudre sur les ennemis, causant des dégâts de foudre qui peuvent s’enchaîner d’un ennemi à l’autre. De plus, vous bénéficierez d’une réduction des dégâts accrue.
Niveau 5 Awe – Après avoir infligé des dégâts de feu ou de foudre, vous gagnez des dégâts de coup critique accrus. Indomptable – Au lieu d’entrer dans Save Your Soul, vous remplissez votre Ward et infligez des dégâts de foudre bonus pendant une courte période. Cette compétence a un long temps de recharge.
Niveau 6 Storm Smite – Chaque fois que vous activez une compétence d’action, vous appelez des éclairs élémentaires qui infligent des dégâts de capacité de feu ou des dégâts de capacité de foudre à tous les ennemis proches.

Donc voilà, ce sont toutes les compétences de Clawbringer dans Tiny Tina’s Wonderlands. Ce personnage remplit le plus étroitement le rôle de paladin ou de guerrier magique que l’on voit généralement dans les RPG, donc si c’est la classe que vous recherchez habituellement, c’est la classe qu’il vous faut.

Pour plus de guides sur Tiny Tina’s Wonderlands, consultez Que font les cristaux dans Tiny Tina’s Wonderlands ? ici même sur Pro Game Guides.