Commandement terrien — Guide des compétences et capacités des unités

Il existe plusieurs types d’unités que vous pouvez contrôler dans Starship Troopers: Terran Command. Chacun a des actions uniques, et ils pourraient même renverser le cours de la bataille en fonction de la situation. Dans cet esprit, il est important de connaître les unités, leurs compétences et leurs capacités pour choisir ce qui est idéal pour vos escouades. Ce guide les décrit.

Compétences et capacités d’unité à débloquer

Vos unités dans Starship Troopers: Terran Command débloqueront des compétences une fois qu’elles auront atteint le niveau 3. Une petite icône d’étoile dans le panneau de l’unité apparaîtra, vous indiquant qu’une mise à niveau peut être sélectionnée, et vous ne pouvez en choisir qu’une parmi les options disponibles. De plus, ces compétences ne se répercutent pas sur les missions suivantes, car vous ne conservez pas nécessairement les mêmes escouades tout au long de la campagne.

Fusiliers

Les unités Rifle Troopers sont votre escouade de première ligne équipée de fusils automatiques. Ils peuvent facilement faire face à des arachnides plus faibles, mais ils seraient mâchés par des variantes plus coriaces.

  • Capacité par défaut : Grenade MX90 – A un petit rayon de destruction, bien qu’elle puisse étourdir les monstres à proximité ; prend trois secondes avant d’exploser.
  • Amélioration de compétence 1 : suppression du fusil de chasse : explose les arachnides à courte portée.
  • Amélioration de compétence 2 : Boom Bundle – Lance un paquet de grenades ; a une distance de projection plus courte que le MX90.

Ingénieurs de combat

Bien qu’ils soient moins nombreux que votre escouade habituelle de soldats, vos ingénieurs de combat sont armés de lance-flammes qui les rendront utiles dans les points d’étranglement étroits.

  • Fonction spéciale : Tourelles – En dépensant du soutien de guerre, les ingénieurs de combat peuvent construire des types spécifiques de tourelles (par exemple, mitrailleuse lourde, lance-roquettes et lance-grenades).
  • Fonction spéciale : réparations — L’ingénieur de combat est la seule unité de début de partie de Starship Troopers : Terran Command qui peut effectuer des réparations. Ce sont des tâches qui peuvent apparaître dans certaines missions.
  • Capacité par défaut : Grenade incendiaire M7 – Met le feu sur la zone cible pour infliger des dégâts et bloquer le mouvement des unités.
  • Amélioration de compétence 1 : Charge de démolition — Placez la charge au sol, ce qui vous permet de la faire exploser après 10 ou 30 secondes.
  • Amélioration de compétence 2 : Lance ardente – Tire un jet à haute pression qui brûle les ennemis en ligne droite.

Tireurs d’élite

Bien que ces unités soient composées d’une équipe de deux personnes, les tireurs d’élite peuvent facilement éliminer les cibles les plus faibles à distance, en particulier les ennuyeux Spitter Bugs. Ils sont également assez utiles si vous souhaitez vous déplacer furtivement sur la carte ou si vous souhaitez distraire vos ennemis.

  • Capacité par défaut : Mode Action — Augmente le mouvement et la cadence de tir mais diminue la portée.
  • Amélioration de compétence 1 : Tir paralysant – Touche le point faible d’un ennemi pour infliger des dégâts importants et l’étourdir périodiquement.
  • Amélioration de compétence 2 : Sensor Flare – Tirez sur un leurre qui supprime le brouillard de guerre dans une petite zone ; peut distraire les bogues afin qu’ils ne s’aggravent pas.

Officier tactique

L’officier tactique est une unité de soutien dans Starship Troopers: Terran Command qui a des capacités de buff.

  • Capacité par défaut : désigner une cible – Marquez un emplacement au sol, ce qui fait que les ennemis qui le traversent reçoivent plus de dégâts de votre équipe.
  • Amélioration de compétence 1: Tactiques agressives – Augmente le gain d’XP, la vitesse de déplacement, la précision de tir et les dégâts perforants d’une unité.
  • Amélioration de compétence 2 : augmente le gain d’XP, la vitesse de déplacement, la cadence de tir et la résistance à la suppression d’une unité.

Opérateur radio

L’opérateur radio est une autre unité de soutien qui offre des buffs et des effets utilitaires pour votre équipe.

  • Capacité par défaut : Attribuer une zone de largage – Créez une zone de largage temporaire qui vous permet d’appeler des renforts.
  • Amélioration de compétence 1 : Dropship Fire Support – Un dropship planera et tirera sur les ennemis pendant quelques secondes.
  • Amélioration de compétence 2 : Diffusion inspirante – Augmente la cadence de tir alliée mais attire également les ennemis proches.

Fusées Troopers

La première de vos unités spécialisées qui frappent fort, par défaut, les Rocket Troopers ont de puissants missiles qui peuvent briser la carapace de cibles plus coriaces.

  • Capacité par défaut : High-Explosive Warhead – La fusée inflige des dégâts importants sur une zone de taille moyenne, mais elle devient inefficace contre les insectes blindés.
  • Amélioration de compétence 1: Canister Warhead – Couvre un plus grand rayon mais est inefficace contre les insectes blindés.
  • Amélioration de compétence 2 : Firestorm Warhead – Le projectile éclate dans un mur de flammes infranchissable.

MK. II Soldats

Un peu comme vos soldats armés de roquettes, les soldats MK.II utilisent des lance-grenades efficaces jusqu’à moyenne portée. Ils peuvent faire de la viande hachée à partir de tigres mortels et d’essaims de hordes.

  • Capacité par défaut : Fragmentation Barrage — Appui indirect au-dessus d’une zone.
  • Amélioration de compétence 1 : Flak Grenades – Endommager les unités aériennes dans une zone de taille moyenne ; à côté d’inutile si vous ne rencontrez pas beaucoup de monstres volants.
  • Amélioration de compétence 2: Ripper Blast – Effectue une volée conique pour balayer une section d’ennemis.

Soldats E-Pulse

Les E-Pulse Troopers sont armés de fusils à énergie uniques qui sont parfaits contre les adversaires en armure légère et moyenne.

  • Capacité par défaut : Rifle Overcharge – Augmente temporairement les dégâts, la cadence de tir et les dégâts perforants de l’arme. Malheureusement, il faut un temps de recharge d’environ 10 secondes avant que l’arme puisse être tirée à nouveau. Cela rend votre unité vulnérable puisqu’elle ne peut pas attaquer du tout.
  • Amélioration de compétence 1 : Battery Flashbang – Étourdit les ennemis dans une petite zone.
  • Amélioration de compétence 2 : Light the Way – Ignore les effets de réduction de la vue mais diminue la cadence de tir de 20 %.

Liaison avec la flotte

Le Fleet Liason est un personnage unique, alors assurez-vous de prendre soin d’eux. Ils se dirigeront souvent vers l’avant du groupe lors des combats car ils ne peuvent utiliser qu’un pistolet.

  • Capacité par défaut : Attribuer une zone de largage — Semblable à ce que possède l’opérateur radio.
  • Capacité par défaut : TAC Strike — Appelle un escadron de chasseurs à faire un bombardement ; pouvez glisser-cliquer pour définir la direction de la frappe.
  • Amélioration de compétence 1 : Marines Drop — Les Marines apparaîtront à l’endroit que vous avez choisi.
  • Amélioration de compétence 2 : Frappe orbitale – Appelle un bombardement orbital assez imprécis de la zone cible qui dure plusieurs secondes.

Soldats en combinaison motorisée

Vos Rifle Troopers ont fait leur part, et maintenant ils ont ce que la Fédération a de mieux à offrir : les Powered Suit Troopers.

  • Capacité par défaut : Grenade MX90 – Semblable à ce que possèdent vos Rifle Troopers.
  • Amélioration de compétence 1 : Morita Mk. III « SAW » – Ralentit légèrement le mouvement, bien que l’unité puisse tirer avec des armes automatiques puissantes.
  • Amélioration de compétence 2 : Twin-Rocket Pack – Tire un lance-roquettes en ligne droite (nécessite une ligne de tir dégagée).
  • Amélioration de compétence 3 : Outils d’ingénierie — Ajoute des fonctionnalités d’ingénieur de combat.

Maraudeur M-11

Ces mechs gargantuesques font partie des meilleures unités de Starship Troopers: Terran Command. Les maraudeurs M-11 sont également lourdement blindés, ce qui signifie qu’ils peuvent encaisser des coups. Ils peuvent également être équipés d’un pistolet Gatling, d’un lance-flammes ou d’un obusier, bien qu’ils tirent systématiquement sur des ennemis avec une mitrailleuse attachée.

  • Amélioration de compétence 1 : Barrage de mortier – Bombarde la zone cible avec une salve d’artillerie dévastatrice.
  • Amélioration de compétence 2 : MX-113 Incendiary Drop Charge – Lâche une charge de démolition qui brûle tout autour du Maraudeur.

Ce sont toutes les unités et leurs compétences et capacités dans Starship Troopers: Terran Command. Pour continuer le combat contre les Bugs, vous devrez savoir comment appeler des renforts. Il est également utile de savoir comment fonctionnent True Line of Fire et True Line of Sight. Capturer des avant-postes est également une connaissance importante.