Comment arrêter le déversement d'oranges au niveau 3 dans le scénario du futur lointain - Live A Live

Capture d’écran par Pro Game Guides

C’est loin dans le scénario Distant Future de Live A Live, et vous avez probablement une idée de ce que le chapitre vous propose de faire : prendre vos propres décisions. Votre robot reçoit de moins en moins de commandes à suivre, car Kato s’attend à ce qu’il utilise sa propre « capacité d’analyse » pour déterminer le meilleur plan d’action dans chaque circonstance. L’arrêt du déversement d’hydrocarbures au niveau 3 pour dégager l’espace jusqu’à l’unité centrale du navire en fait partie.

Votre robot ne peut pas traverser le couloir sans pendant cela car le liquide court-circuitera son ordinateur central, ce qui entraînera une fin de partie. Le marché objectif continuera à pointer vers la salle du bas, qui est votre destination, mais vous devrez d’abord vous diriger vers le pont au même étage pour l’atteindre. C’est la chambre au nord. Examinez le terminal principal au centre de la pièce pour obtenir un accès partiel au système du navire. Cela devrait empêcher le liquide de couler.

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Malheureusement, la salle du cerveau de l’IA sera verrouillée. Retournez au niveau 2 et signalez la situation à Kato et Dark.

Après cet événement, vous n’aurez plus accès à la plupart des terminaux du navire. Pour ouvrir les portes, vous devrez utiliser le Pry Bar que Kato vous a donné. Le Pry Bar peut également être utilisé pour ouvrir les évents du sol au niveau 2 plus tard, au cas où vous auriez besoin d’une voie d’évacuation d’urgence du monstre en liberté. Vous ne pouvez l’utiliser que quelques fois, alors réfléchissez avant d’agir.

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