Comment battre Kraken, le démon de l'eau dans Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Capture d’écran par Pro Game Guides

En touchant le cristal d’eau corrompu, un certain étranger a été transformé en démon de l’eau. Maintenant connu sous le nom de Kraken, il a coulé le sanctuaire abritant le cristal d’eau au fond de l’océan et a commencé à accumuler son pouvoir, provoquant l’immobilité et la mort des mers environnantes. Il ne sera pas facile de vous frayer un chemin à travers le sanctuaire englouti et d’affronter Kraken, mais ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous aider à éliminer cette abomination surnaturelle. Voici comment vaincre Kraken, le démon de l’eau dans Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin.

Combattre Kraken, le démon de l’eau

Se préparer à combattre Kraken

Avant d’affronter Kraken, vous devez d’abord être prêt à exploiter sa faiblesse : la foudre. Définir le Black Mage ou le Sage comme l’un de vos travaux vous donnera accès à une puissante magie du tonnerre, tandis que le choix d’un travail secondaire qui utilise des poings ou des poignards permettra l’utilisation d’attaques rapides pour recharger rapidement les MP.

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Les niveaux de mission vont de 74 à 92 pour les versions principale et secondaire du combat Kraken, alors équipez-vous d’un équipement d’au moins un niveau égal avant de vous diriger vers lui. De plus, si vous avez déverrouillé l’option de modification des effets spéciaux via le Smithy, assurez-vous de donner à vos armes et armures au moins quelques-uns des effets d’équipement suivants avant de vous lancer dans la bataille :

  • Imprégner la foudre
  • Dégâts de foudre infligés
  • Dégâts de foudre infligés
  • Dégâts magiques infligés
  • Dégâts de rupture magique infligés
  • Dégâts de faiblesse ennemie infligés
  • Faiblesse ennemie Break Dégâts infligés
  • Dégâts physiques subis
  • Résistance à l’eau
  • Taux de récupération MP avec des attaques normales
  • Capacité d’action Coût en MP

Une fois que les tâches et l’équipement de votre groupe ont été décidés, dirigez-vous vers la zone du sanctuaire englouti sur la carte du monde pour affronter le démon de l’eau.

Les attaques et les capacités de Kraken

Kraken compte sur sa vitesse pour délivrer une rafale d’attaques d’eau et physiques pendant le combat, préférant se rapprocher de sa proie. Pour cette raison, Kraken a le potentiel de submerger votre groupe si vous ne faites pas attention – des attaques comme Rush ou Tentacle Crush lui permettent de traverser rapidement l’arène, réduisant la distance entre lui et Jack. Les attaques que Kraken utilisera pendant la bataille sont les suivantes :

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  • Combo d’attaque normale
    • Kraken offre cinq coups à n’importe quel joueur directement devant lui. Cette attaque peut être bloquée normalement ou peut être évitée en esquivant.
  • Se précipiter
    • Kraken tombe à quatre pattes et charge rapidement vers un joueur. Cette attaque peut être partiellement bloquée ou peut être évitée en esquivant.
  • Explosion tournante
    • Kraken se retourne, frappant les joueurs proches avec ses tentacules. Cette attaque peut être partiellement bloquée ou peut être évitée en esquivant.
  • Nouvelle éclaboussure
    • Kraken tourne sur lui-même, projetant des orbes d’eau dans toutes les directions. Cette attaque peut être partiellement bloquée ou peut être évitée en esquivant.
  • Laser à eau
    • Kraken tombe à quatre pattes, tirant un faisceau d’eau dans une ligne horizontale à travers le sol directement devant lui. Cette attaque peut être partiellement bloquée ou peut être évitée en esquivant.
  • Tsunami
    • Kraken saute dans l’eau, nage pendant un court instant avant de revenir sur la plate-forme et de lancer une attaque basée sur l’eau à zone d’effet aux joueurs à proximité. Cette attaque peut être évitée en esquivant.
  • Tremblement de marée
    • Kraken fait jaillir une flèche d’eau du sol, infligeant des dégâts d’eau à zone d’effet. Cette attaque peut être partiellement bloquée ou peut être évitée en esquivant.
  • Envie d’encre
    • Kraken tire plusieurs orbes remplis d’encre sur une ligne horizontale vers le sol directement devant lui. Cette attaque peut être partiellement bloquée ou peut être évitée en esquivant.
  • Écrasement de tentacules
    • Kraken effectue un flip avant, sautant vers un joueur pour tenter de l’écraser. Cette attaque touche deux fois. L’attaque ne peut pas être bloquée et doit être évitée en esquivant.
  • Gargouillis
    • Kraken tape sa main directement devant lui, écrasant tous les joueurs pris dans sa poigne. Cette attaque ne peut pas être bloquée et doit être évitée en esquivant.
  • Étreinte pleine de ressentiment
    • Kraken atteint ses tentacules directement devant lui, attrapant un joueur et infligeant de lourds dégâts. Cette attaque ne peut pas être bloquée et doit être évitée en esquivant.

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Comment battre Kraken

La clé pour combattre Kraken est de garder vos distances en vous précipitant et en esquivant, tout en utilisant la magie du tonnerre. Pour commencer la bataille, passez à votre Black Mage ou Sage Job et frappez Kraken avec Thundaga jusqu’à ce que vous soyez à court de MP. À partir de là, initiez les deux états de résonance de votre allié, les faisant agir comme une distraction en utilisant leurs capacités sur Kraken de manière plus agressive.

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Pendant que Kraken est préoccupé par l’attaque de vos coéquipiers, frappez-le avec des attaques normales pour récupérer votre MP, puis éloignez-vous de Kraken une fois de plus avant de lancer Thundaga. De plus, si votre arme a l’effet d’équipement Imbue Lightning, chaque attaque normale exploitera la faiblesse de Kraken à la foudre et réduira sa jauge de rupture.

Continuez simplement ce cycle d’incantation, en utilisant des résonances et en récupérant des MP, puis en lançant à nouveau. Si Kraken commence à avancer vers vous, conduisez-le vers l’un des quatre générateurs situés autour de l’arène. Ces générateurs répandront de l’électricité dans l’arène lorsqu’ils seront touchés, étourdissant temporairement le Fiend et vous donnant la possibilité de récupérer des MP.

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La bataille entrera dans sa deuxième phase lorsque la santé de Kraken sera abaissée à mi-chemin, auquel cas il perdra la capacité d’utiliser Ressentful Embrace et commencera à utiliser occasionnellement Tsunami. Les autres attaques et mécanismes de Kraken resteront les mêmes pour le reste du combat, alors continuez à utiliser la magie de Thundaga et les attaques normales imprégnées de foudre pour réduire sa jauge de rupture. Gardez juste votre esprit sur vous et vous serez sûr d’abattre ce démon aquatique en un rien de temps !

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