Comment débloquer tous les avantages et mods dans Destiny 2 : Season of the Deep

Tous les avantages et mods de la saison des profondeurs de Destiny 2 proviennent du régulateur de répulsion NPA, qui est un artefact que vous obtenez dans les premières parties de la saison 21. Il s’agit d’un nouvel appareil qui vient de cette saison et offre une grande polyvalence lors de la création d’avantages pour votre Gardien. Cela est particulièrement vrai pour les sous-classes Arc, Void et Strand qui semblent en bénéficier le plus. Ce guide vous guidera à travers le déverrouillage de ces avantages et ce qu’ils font.

Comment obtenir des avantages et des mods dans Season of the Deep

Capture d’écran par Gameskinny

Le moyen d’obtenir plus d’avantages est d’acquérir de l’expérience dans la nouvelle saison. Au fur et à mesure que le niveau de votre artefact augmente, vous obtiendrez plus de déblocages avec un maximum de 12. Il existe cinq niveaux d’avantages qui exigent qu’un nombre minimum d’avantages soit sélectionné dans le niveau inférieur.

Le niveau 2 nécessite trois avantages, le niveau 3 nécessite cinq avantages, le niveau 4 nécessite sept avantages et le niveau 5 nécessite dix avantages. J’ai remarqué que basculer entre les avantages choisis est aussi simple que de les rembourser et de mettre le point sur autre chose, donc ce n’est vraiment pas grave de les réaffecter. La liste des avantages est la suivante :

Niveau 1

  • Fusil automatique anti-barrière : permet aux fusils automatiques de percer les barrières ennemies. Les fusils automatiques sont toujours surchargés lorsque ce modificateur est actif.
  • Canon à main imparable : viser brièvement avant de tirer permet aux canons à main d’étourdir les champions imparables. Les canons à main sont toujours surchargés lorsque ce modificateur est actif.
  • Overload Scout Rifle: Frapper des ennemis avec des tirs consécutifs de fusil scout étourdira les champions de surcharge. Surcharge les fusils éclaireurs lorsque ce modificateur est applicable.
  • Overload Trace Rifle: Le tir ininterrompu de vos fusils Trace équipés fait que le faisceau étourdit les combattants, retardant la régénération d’énergie de la capacité et réduisant leurs dégâts. Fort contre les champions de surcharge. De plus, les Trace Rifles sont toujours surchargés lorsque ce modificateur est actif.
  • Glaive imparable : les projectiles de glaive peuvent étourdir les champions imparables, et les glaives sont toujours surchargés le cas échéant.

Niveau 2

  • Mods autorisés : Arc : Les coûts énergétiques d’armure de tous les mods d’armure affectant vos armes Arc sont considérablement réduits.
  • Mods autorisés : Vide : Les coûts énergétiques d’armure de tous les mods d’armure affectant vos armes du Vide sont considérablement réduits.
  • Mods autorisés : Strand : les coûts énergétiques d’armure de tous les mods d’armure affectant vos armes Strand sont considérablement réduits.
  • Mods autorisés : Mêlée : Les coûts énergétiques d’armure de tous les mods d’armure affectant votre mêlée sont considérablement réduits.
  • Technicolor Siphon: donne accès aux mods d’armure de casque qui combinent les effets des mods Strand Siphon et Arc Siphon.

Niveau 3

  • Démêlage amélioré : Augmente la quantité de dégâts infligés en démêlant une cible.
  • Des origines plus profondes : Améliore considérablement les avantages des traits Faim insatisfaite, Fusées traçantes nanotechnologiques, Résonance harmonique et Actes nobles.
  • Jusqu’à la brèche : Vaincre une cible affaiblie par le Vide crée une brèche du Vide alors que votre sous-classe du Vide est équipée.
  • Armure électrique : Restez amplifié plus longtemps tant que votre sous-classe Arc est équipée.
  • Thunderous Retort: ​​accorde des bonus de dégâts Arc Super s’il est lancé alors qu’il est gravement blessé ou qu’il est amplifié. Dure jusqu’à la fin de la super activation.

Niveau 4

  • Soldat Strand: Avec une sous-classe Strand équipée, gagner Woven Mail accorde également des tours de démêlage à vos armes Strand.
  • Armurerie surchargée: les armes avec les traits Faim insatisfaite, Fusées traçantes nanotechnologiques (Neomuna), Résonance harmonique (Root of Nightmares) et Noble Deeds (Season of Defiance) sont toujours des armes surchargées pour vous lorsque ce modificateur est actif.
  • Violation protectrice : Ramasser une brèche du Vide vous donne un surbouclier ou rafraîchit votre surbouclier existant.
  • Contre-charge : Gagnez une charge d’armure lorsque vous étourdissez des champions
  • Amplifié : être amplifié confère une résistance aux dégâts.

Niveau 5

  • Aiguille cosmique conductrice : les cibles affectées par les affaiblissements de Strand subissent des dégâts accrus des capacités Arc et Vide.
  • Choc et effroi : les coups finaux de l’arc pendant que vous êtes amplifié invoquent un éclat de foudre qui endommage et secoue les cibles.
  • Supernova : lorsque vous détectez une brèche du Vide, votre prochaine source de dégâts du Vide crée une forte impulsion d’affaiblissement.
  • Objectifs de l’équipe :
    • Effectuer un coup de grâce pendant que vous êtes amplifié confère Amplifié aux alliés proches lorsque votre sous-classe Arc est équipée.
    • Effectuer un finisseur alors que vous avez Woven Mail accorde Woven Mail aux alliés proches lorsque votre sous-classe Strand est équipée.
    • Effectuer un coup de grâce pendant que vous avez Devour accorde Devour aux alliés proches lorsque votre sous-classe Void est équipée.
  • Lightning Strikes Twice: Après avoir lancé une grenade à arc, augmentez la recharge de la grenade pendant une courte période. Les coups de grâce de l’arc prolongent la durée de cet avantage.

Ce sont tous les avantages qui sont devenus disponibles pendant la saison des profondeurs dans Destiny 2. Assurez-vous d’en profiter avant la fin de la saison pour donner un avantage à votre gardien. Si vous recherchez plus de conseils ou de guides sur tout ce qui concerne Destiny 2, rendez-vous sur notre hub de guides sur Gameskinny.

A propos de l’auteur

Miguel Burkett

Meh……. (Otaku, nerd, amoureux des mangas, joueur 2, pigiste) Stats : (xx/100) Intel : 90 Car : 68, Will : 95, Str : 93, Dex : 85, End : 95