Comment étendre la carte de Samus dans Metroid Dread

Metroid Dread est le premier jeu Metroid Dread traditionnel depuis près de 20 ans. Alors que les vétérans de la franchise connaissent mieux le fonctionnement de l’exploration dans ce titre, les nouveaux joueurs pourraient être submergés par un terrain de jeu aussi vaste. Les joueurs doivent explorer les vastes cartes de chaque zone de Metroid Dread.

Samus développe sa carte de deux manières. La première consiste à explorer manuellement les zones non enregistrées. Chaque site que les joueurs visitent en tant que Samus remplit en permanence une partie auparavant vide de sa carte. Les joueurs peuvent consulter leur carte à tout moment pour voir les zones précédemment explorées. La seconde consiste à trouver et à utiliser la salle des cartes de la zone. Chaque région du jeu possède une salle des cartes qui révèle instantanément toute la zone. Vérifiez l’image d’en-tête pour voir ce qu’il faut rechercher dans une salle des cartes.

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Ces salles de carte servent également de zones de sauvegarde, alors assurez-vous de vérifier chaque salle de sauvegarde lors de l’exploration. Les salles de sauvegarde sont jaunes sur les cartes Metroid Dread, donc si vous voyez une salle jaune remplie de constellations et d’étoiles, il s’agit probablement de la salle des cartes. Tenez-vous sur la plate-forme au milieu d’une salle des cartes pour que Samus accède au terminal et révèle la carte de cette zone.

Bien que Metroid Dread soit le premier jeu Metroid traditionnel en 19 ans, il s’agit déjà du lancement le plus important de la franchise au Royaume-Uni.

Metroid Dread est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

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