Comment éviter le verrouillage des missiles dans Hardpoint – Guide de campagne Modern Warfare 2

Capture d’écran par astucejeuxps4

Tout en essayant de s’assurer que Hassan est évacué, les joueurs prendront leur envol dans la mission Hardpoint de Modern Warfare 2. Au début de la mission, les joueurs se familiarisent avec leur environnement avant de lancer des vagues d’ennemis qui tentent de récupérer Hassan. Il y a trois armes que les joueurs peuvent utiliser et finalement le cartel commence à concentrer l’avion du joueur avec des missiles. Voici comment éviter les attaques de missiles et éliminer les troupes anti-aériennes dans Modern Warfare 2.

Comment éviter les missiles dans Hardpoint – Guide de campagne MW2

Dans la mission Hardpoint de Call of Duty MW2, un texte rouge apparaîtra sur l’écran pour indiquer aux joueurs quand ils sont ciblés par des missiles, leur donnant suffisamment de temps pour réagir même s’ils ne peuvent pas voir qui les vise. L’activation des fusées éclairantes donnera aux joueurs le temps d’abattre tous les ennemis avec des RPG, mais il y a un temps de recharge entre les utilisations. Les contrôles pour cela sont :

  • PC – Q pour activer les fusées éclairantes.
  • Xbox – LB pour activer les fusées éclairantes.
  • PlayStation – L1 pour activer les fusées éclairantes.

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Tous les emplacements d’apparition des ennemis anti-aériens dans Hardpoint – Guide de campagne MW2

Un total de quatre ennemis avec des missiles anti-aériens apparaîtront à des endroits cohérents après que les joueurs auront défendu Soap et le gang contre une vague d’ennemis et de RPG tirés sur eux. Les joueurs pourront les retrouver en regardant la traînée de fumée laissée par le missile. S’ils sont maintenus en vie trop longtemps, ces missiles peuvent finir par tirer l’un après l’autre entre le temps de recharge des fusées éclairantes du joueur. Les abattre dès qu’ils apparaissent est nécessaire pour passer le niveau avec des difficultés plus difficiles, mais attendre qu’on leur tire dessus peut rendre les alliés vulnérables. C’est là que chaque ennemi apparaît :

  • Premier ennemi anti-aérien – Le premier ennemi apparaît à l’école après l’arrivée des camions.
  • Deuxième ennemi anti-aérien – Le deuxième ennemi apparaît au sud près du silo. C’est à l’est du terrain de football.
  • Troisième et quatrième ennemi anti-aérien – Le dernier des ennemis porteurs de RPG se trouve au nord du pont le long du chemin de terre. Le premier apparaîtra avant l’arrivée du convoi de véhicules tandis que le second apparaîtra après que les joueurs auront détruit le pont.

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