Comment faire des trucs courants dans SESSION

Session est un jeu qui rivalisera avec celui de Skater XL et de la série Skate. Il est toujours en accès anticipé, mais à chaque mise à jour, cela devient une expérience plus agréable et plus fluide. Contrairement à Skate, cependant, il existe différents contrôles auxquels s’habituer. Donc, aujourd’hui, nous allons vous dire quelques astuces de démarrage pour vous permettre de démarrer en Session.

Comment faire des trucs courants dans SESSION

Si Skate a été conçu pour imiter la planche en utilisant le bâton pour la contrôler, alors cela va doublement pour Session. Bien que vous puissiez utiliser ce qui est considéré comme des paramètres hérités qui sont les mêmes contrôles que Skate ; le jeu encourage l’utilisation de la nouvelle configuration du double bâton, avec le bâton gauche agissant soit comme pied avant / gauche, et le bâton droit agissant comme pied arrière / droit (sauf si vous roulez en Goofy ou Switch).

Les images ci-dessous montrent le guide du jeu pour les astuces, mais nous vous fournirons un peu de contexte au cas où.

Position régulière

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Au début, il peut être un peu déroutant d’utiliser le contrôleur de la manière indiquée ci-dessus. D’autant plus que le stick gauche est la deuxième partie de l’entrée, alors que vous pourriez penser qu’il est naturel de l’effleurer en premier.

Fondamentalement, vous actionnez le stick droit dans la direction du tour que vous visez, puis suivez-le avec la direction correspondante sur le stick gauche. Ainsi, un Kickflip standard est Diagonal Upper Left sur le stick droit, puis Straight Down sur le stick gauche. Le stick gauche est ce qui fait ressortir votre truc (c’est-à-dire faire décoller la planche).

Lorsque vous arrivez à des astuces plus avancées comme le Pop Shuvit ou un Treflip, cela peut sembler intimidant – mais après un certain temps, cela deviendra une mémoire musculaire. La chose à retenir est que vous n’avez pas besoin d’appuyer de manière rigide sur votre bâton dans toutes les directions indiquées, vous développerez plus un mouvement de balayage comme avec Skate à l’exception de deux bâtons au lieu d’un et cela vous semblera plus naturel.

Assurez-vous également de commencer à préparer votre tour tôt si vous essayez de passer par-dessus un obstacle, car vous devrez saisir le tour avant que votre patineur ne commence à le faire sauter et à sauter. Si vous appuyez trop tard dans la direction, votre patineur heurtera un mur ou un cône de signalisation. La meilleure chose à faire est de pratiquer d’abord les versions Flat Ground pour s’habituer à la configuration.

Position loufoque

Les trucs qui sont dans Goofy vont toujours refléter ce que vous faites dans Regular. Pour faire simple, votre patineur va se tenir avec son pied droit devant la planche et son pied gauche vers l’arrière au lieu de l’inverse. Donc, comme vous vous en doutez, la saisie pour les figures est le contraire de la position régulière.

Une chose à mentionner également est que si vos paramètres de capture sont définis sur Auto, le jeu attrapera automatiquement le flip pour vous une fois que vous aurez relâché les bâtons, cependant, si vous le définissez sur Manuel, vous devrez placer votre pieds manuellement dans la bonne position pour atterrir sur la planche avec succès. Sinon, votre patineur sortira simplement de sa planche!

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Broyages réguliers

Manuels d’exécution

Si vous cherchez à faire un manuel (l’astuce, pas le réglage), il vous suffit d’appuyer doucement sur le bâton droit pour un manuel normal, et d’appuyer doucement sur le bâton gauche pour effectuer un manuel du nez.

Session n’est pas le plus simple des jeux, et se dit même qu’il demande de la patience et peut être délicat, alors ne vous inquiétez pas s’il faut quelques essais pour commencer à frapper des figures comme vous le souhaitez. Lorsque vous commencez à avoir des Kickflips serrés à cinq-0, cela peut être vraiment satisfaisant!

Ce guide devrait vous préparer pour votre première ligne de skate décente ! Vous recherchez plus de contenu lié au patinage? Que diriez-vous de vérifier ce que nous savons jusqu’à présent sur Skate 4 et sa date de sortie?