Comment faire une ferme de raid dans Minecraft

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les raids Minecraft sont l’un des meilleurs moyens de récolter un butin précieux dans le jeu. Les raids se déroulent traditionnellement à l’intérieur de villages que l’on peut trouver dans le monde entier, et bien que ce soit un moyen utile de s’attaquer aux raids des pillards, ils peuvent être rendus beaucoup plus efficaces en créant une ferme de raid. Ces fermes permettent aux joueurs de terminer un raid Pillager entier à partir d’une seule zone et de récolter toutes les récompenses automatiquement.

Comment faire une ferme de raid

Étape 1 : Faire le centre de la ferme

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La première étape pour créer une ferme de raid consiste à créer une zone de trois par un dans une zone de terrain plat assez grande. Ce trou servira de centre de la ferme de raid et sera éventuellement la zone où les pillards tomberont et où leur butin sera collecté.

Étape 2 : extraire les bords de la ferme

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Il est important de créer les bords de la ferme. La laine bleue est au centre de la ferme de raid qui a été créée à la première étape. Les joueurs doivent creuser huit blocs dans toutes les directions, puis relier ces côtés les uns aux autres en diagonale. La forme résultante doit être la même que celle illustrée ci-dessus.

Étape 3 : Faites un trou pour un villageois

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Ensuite, les joueurs devront créer une zone d’attente pour un villageois. Cela incitera les pillards à attaquer cette zone lorsque le raid commencera. Le villageois aura besoin d’un lit pour dormir et d’une sorte de source de lumière pour éviter que des foules ne se reproduisent à l’intérieur de la zone d’attente.

Étape 4 : Capturez et placez un villageois

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Les joueurs doivent ensuite capturer un villageois et le transporter dans cette zone d’attente. Le moyen le plus simple de le faire est de bloquer un villageois dans une zone à l’intérieur d’un village, puis de placer un bateau dessus. Cela forcera le villageois à monter dans le bateau, puis permettra au joueur de conduire le bateau jusqu’à la zone d’attente des villageois de leur ferme de raid.

Étape 5 : Couvrir le villageois

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L’étape suivante consiste simplement à couvrir le villageois dans la zone d’attente pour éviter que des foules ne les enlèvent. Comme pour la laine bleue au centre, la laine rouge n’est pas obligatoire et sert juste de repère pour les étapes futures.

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Étape 6 : Placer les dalles et les sources d’eau

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Placer un certain type de dalles et de blocs de source d’eau est la prochaine étape. Le placement de ces blocs est important, et le résultat devrait être un bassin d’eau courante menant au centre trois par un qui a été créé à la première étape. Les dalles doivent être placées sur le bord de la zone creusée et les blocs de source d’eau juste à côté d’eux. Les joueurs devront également placer un bloc de source d’eau sur la pierre lumineuse illustrée ci-dessus. La pierre lumineuse n’est pas requise pour que la ferme de raid fonctionne et ne sert que de point de repère pour les blocs de source d’eau supplémentaires.

Étape 7 : creusez un trou au centre

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Les joueurs doivent maintenant creuser un trou au centre de la ferme. Ce trou doit avoir exactement 27 blocs de profondeur, car c’est la distance maximale à laquelle les pillards peuvent tomber sans mourir. Le fond de ce trou est l’endroit où les joueurs construiront la zone de collecte de la ferme de raid.

Étape 8 : Faire une zone de collecte au fond du trou

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Cette zone de collecte sera construite au fond du trou qui a été creusé à l’étape précédente. Cette zone de collecte est composée de quelques parties. Au fond du trou de 27 blocs devraient se trouver des dalles sur lesquelles les pillards peuvent tomber. Au-dessous de ces dalles devraient se trouver des trémies, et ces trémies devraient être reliées à trois coffres à double largeur. Les pillards tomberont sur ces dalles et les joueurs les frapperont. Étant donné que leur santé sera réduite à partir de la chute, il ne faudra pas grand-chose pour tuer les pillards. Une fois qu’ils sont tués, leurs gouttes et objets seront aspirés dans les trémies puis transportés dans les coffres.

Étape 9 : Décorez la zone de collecte (facultatif)

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La décoration de la zone de collecte est entièrement facultative, bien que ce soit là que les joueurs passent la majorité de leur temps pendant les raids, il est donc toujours agréable de la rendre belle aussi.

Étape 10 : Faites un chemin pour entrer/sortir de la zone de collecte

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Les joueurs auront besoin d’un moyen d’entrer et de sortir de cette zone de collecte. La façon la plus simple de le faire est de creuser un trou et de placer des échelles. Un escalier peut également être utilisé. L’eau et la zone principale de la ferme du raid étant directement au-dessus de la zone de collecte, les joueurs doivent faire attention à ne pas creuser dans la ferme lorsqu’ils se frayent un chemin. Dans le cas contraire, l’eau inonderait la zone de collecte.

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Étape 11 : Créez un piège pour les Ravageurs

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Les pillards peuvent facilement tomber dans le trou fait au centre de la ferme de raid, mais les ravageurs sont une autre histoire. Ces monstres sont trop gros pour tenir dans le trou, les joueurs devront donc créer un appareil séparé pour les tuer. Sur la photo ci-dessus, les joueurs devront placer des panneaux. Il devrait y avoir onze panneaux au total, et ils devraient être placés comme illustré au-dessus du bloc central dans la ferme de raid. Faire de cet appareil des panneaux signifiera que les pillards tomberont à travers eux tandis que les ravageurs resteront coincés à flotter dans le courant de l’eau.

Étape 12 : Créer un système pour collecter les selles

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La lave doit être placée au centre de l’engin de signe, puis trois blocs seront placés au-dessus de la lave. Si les joueurs veulent collecter moins de selles (ce que les Ravageurs laisseront principalement tomber), ils peuvent retirer ces trois blocs au-dessus de la lave et les laisser simplement ouverts sur le dessus.

Étape 13 : Récupérez les récompenses

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La dernière étape consiste à lancer un raid de pilleurs, à se rendre dans la zone de collecte, puis à récupérer le butin. Debout dans la zone de collecte, les pillards tomberont dans le trou et dans la salle de collecte où les joueurs devront simplement les frapper plusieurs fois pour récupérer leur butin.

Comment démarrer un raid

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Pour commencer un raid, les joueurs devront trouver un Pillard avec un drapeau sur le dos (comme celui illustré ci-dessus). Ceux-ci peuvent souvent être trouvés dans les avant-postes des pilleurs. Tuer ce pilleur donnera aux joueurs l’effet Mauvais présage, ce qui signifie que le prochain village dans lequel ils entreront commencera un raid. Avec le villageois piégé dans sa zone d’attente dans la ferme du raid, entrer dans la zone commencera un raid et les pillards commenceront à affluer vers le villageois.

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