Comment fonctionne le matchmaking multijoueur dans Elden Ring

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi vous ne parvenez pas à vous connecter à votre ami dans Elden Ring, même si vous êtes proche du même niveau ? Ou avez-vous créé une version PvP mais vous ne parvenez pas à faire de match pendant l’invasion ? Le problème pourrait provenir du fonctionnement du matchmaking multijoueur dans Elden Ring, qui est déroutant, compliqué et, franchement, un peu idiot.

Comment fonctionne le matchmaking multijoueur dans Elden Ring

Un fantôme invoqué dans Elden RingCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Le matchmaking multijoueur d’Elden Ring peut être une chose déroutante, surtout si vous êtes habitué à d’autres jeux où jouer avec d’autres joueurs se résume à « cliquez sur le bouton, connectez-vous à un ami ». Ce n’est pas ainsi que cela fonctionne dans ce cas. Au lieu de cela, si vous souhaitez vous connecter à un autre joueur – n’importe quel autre joueur – Elden Ring vérifie deux choses :

Niveaux de personnage

La première chose qu’Elden Ring vérifie lorsque vous souhaitez coopérer, envahir ou affronter un adversaire en duel est la proximité de votre niveau et de celui de l’autre joueur. En fonction de votre niveau, le jeu fixe des limites inférieures et supérieures pour le joueur entrant dans votre monde. Afin de correspondre avec un autre joueur et de jouer ensemble, vous devez tous les deux être dans la plage de niveaux spécifique définie par ces limites.

  • Pour le jeu coopératif, la limite inférieure est (Votre niveau) x (0,9) – (10). La limite supérieure est (Votre niveau) x (1,1) + (10).
  • Pour le PvP, la limite inférieure est (Votre niveau) x (0,9). La limite supérieure est (Votre niveau) x (1,1) + (20)

Niveaux de mise à niveau des armes

Les niveaux d’amélioration de vos armes et ceux de l’autre joueur doivent être similaires. Introduit pour la première fois dans Dark Souls 3, ce mécanisme permet aux envahisseurs dotés d’armes de niveau maximum d’envahir les personnages nouvellement créés qui ne peuvent pas ou n’ont pas encore débloqué les matériaux de mise à niveau de premier niveau.

Il n’existe pas de formule compliquée pour le matchmaking au niveau des armes. Au lieu de cela, il utilise un système de niveaux complexe qui commence large et diminue progressivement à mesure que votre niveau d’arme et celui de votre partenaire de matchmaking augmente. Il existe une limite supérieure et inférieure aux personnes avec lesquelles vous pouvez vous connecter en fonction du niveau de votre arme, et plus ce niveau est élevé, plus la restriction est stricte.

  • Par exemple, pour une arme +12 qui s’améliore avec des Smithing Stones standard, l’amélioration d’arme la plus basse à laquelle elles peuvent se connecter sur la piste standard est de +8, et la plus élevée est de +17.
  • Les mises à niveau sombres sont compliquées car elles vont de 0 à 10 et non de 0 à 25, donc le calcul est un peu plus étrange. Cependant, si vous souhaitez vous connecter à une arme améliorée standard +12, une arme Somber +5 est votre meilleur pari.

Le moyen le plus simple de savoir si vous et vos partenaires multijoueurs réussirez à correspondre est d’utiliser un calculateur de portée d’invocation comme celui du wiki Elden Ring. Saisissez simplement les niveaux de mise à niveau de votre personnage et de vos armes et laissez l’ordinateur réfléchir.

Alternativement, si vous avez un ami d’un niveau bien inférieur ou supérieur au vôtre mais que vous souhaitez quand même jouer en coopération avec lui, vous pouvez définir un mot de passe multijoueur. Tant que vous utilisez tous les deux le même, le joueur de niveau supérieur sera quelque peu réduit à celui du joueur de niveau inférieur. Les envahisseurs ne peuvent pas être dimensionnés de la même manière. En d’autres termes, les mots de passe ne signifient rien pour le PvP.

Une dernière remarque : Elden Ring enregistre le niveau de mise à niveau de votre arme le plus élevé dès que vous l’atteignez, et rien de ce que vous pouvez faire ne peut réduire la valeur de ce journal. Par exemple, si vous parlez au sorcier Rogier dans la table ronde et qu’il vous donne la rapière de Rogier +8, le jeu placera automatiquement votre amélioration d’arme de base actuelle à cette valeur +8. Même la suppression de l’arme de votre inventaire ne modifiera pas les calculs du jeu. Il en va de même pour la Halberd du chevalier banni +8 que vous pouvez obtenir du fantôme Revenger’s Shack.

Ce verrouillage du niveau de mise à niveau d’arme se produit également si vous améliorez accidentellement une arme chez un forgeron où vous souhaitez arrêter la mise à niveau (si vous souhaitez arrêter). En d’autres termes, si vous souhaitez créer un envahisseur de niveau 70 qui utilise des armes standard +12 ou +5 Somber, mais que vous améliorez accidentellement votre Jar Cannon à +6, vous êtes définitivement exclu du matchmaking de niveau inférieur.

J’espère que tout cela a un semblant de sens. Le système est maladroit, bancal et a cruellement besoin d’être rationalisé, mais c’est ainsi que fonctionne le matchmaking multijoueur dans Elden Ring. Pour plus de contenu sur le jeu, consultez notre hub de guides. Ce n’est pas si fou, je le jure.