The Dead by Daylight background with grade icons.

Depuis la sortie du jeu, Dead By Daylight a un système de classement pour faire correspondre les joueurs qui est plus ou moins resté le même. Les joueurs ont été mis au défi de passer du rang 20 au rang 1 en accumulant des pips, qui sont attribués en fonction de votre jouer pendant un match. Les pips étaient attribués à la fin d’un match si vous receviez suffisamment de points en fonction de quatre catégories distinctes.

Depuis la mise à jour 5.2.0, les joueurs ne sont plus jumelés entre eux en fonction de leur rang, mais de leur niveau de compétence avec chaque survivant ou tueur. Nous avons fourni un aperçu rapide de ce nouveau système de classement (intitulé Skill-Based Matchmaking ou SBMM) ci-dessous.

Le matchmaking basé sur les compétences utilise les notes pour déterminer le niveau de compétence d’un joueur avec un personnage plutôt qu’un rang. Les notes sont obtenues de la même manière que les rangs : en accumulant des pips. Également similaire au système de classement actuel, les Pip sont attribués aux joueurs à la fin d’un match en fonction de leur qualité de jeu dans quatre catégories : Audace (interactions avec le tueur), Survie, Altruisme (interactions avec d’autres Survivants) et Objectifs ( interactions avec des objets pour faire avancer le match).

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Lorsque vous recevez des pips à la fin d’un match, ils comptent pour améliorer votre note pour le personnage que vous incarnez. Au fur et à mesure que vous augmentez votre note de Ash IV à Iridescent I, vous franchissez des seuils entre chacun. Lorsque vous franchissez un seuil, vous restez dans cette note jusqu’à ce que vous atteigniez la note suivante, ou les notes sont réinitialisées (le 13 de chaque mois). Vous recevez ensuite des Bloodpoints en fonction de la note que vous avez atteinte.

Bien que cela semble très similaire au système de classement actuel (il semble qu’il s’agisse de cendre à irisé plutôt que de rang 20 à rang 1), la différence réside dans la façon dont vous êtes mis en correspondance avec d’autres joueurs. Si vous avez franchi le seuil d’un grade Iridescent, cette méthode de mise en relation rend beaucoup plus probable que vous ne rencontrerez que d’autres joueurs qui ont également atteint le grade Iridescent.

Chaque tueur est noté séparément pour chaque joueur. Cela signifie que si vous êtes une infirmière hautement qualifiée, vous serez toujours en correspondance avec des survivants peu qualifiés si vous jouez en tant que Wraith de bas niveau. Cela fait en sorte que vous n’aurez pas de difficulté à améliorer vos compétences contre des survivants plus qualifiés si vous ne savez pas comment jouer le Wraith.

Tout bien considéré, il semble que chaque jeu sera plus équitablement égalé à l’avenir !

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