Comment guérir le saignement dans MHR Sunbreak

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Dans Monster Hunter Rise: Sunbreak, l’effet Saignement a subi quelques changements. Cela en fait un effet de statut beaucoup plus puissant, tout en rendant d’autant plus pressant le besoin de s’en débarrasser.

Changements de saignement dans MHR Sunbreak

Dans les précédents jeux Monster Hunter, le saignement était un effet de statut qui épuisait lentement votre santé chaque fois que vous vous déplaciez, attaquiez ou esquiviez. Parce que des dégâts étaient infligés à chaque fois que vous vous déplaciez ou attaquiez, les armes avec une vitesse d’attaque plus rapide infligeraient plus de dégâts. Les dégâts infligés par Saignement étaient récupérables par régénération naturelle, mais la régénération naturelle était stoppée par Saignement.

Dans Monster Hunter Rise: Sunbreak, attaquer, se déplacer ou esquiver augmentera désormais la jauge d’accumulation de saignement. Le saignement inflige alors des dégâts supplémentaires lorsque vous êtes touché par une attaque. Cela signifie que vous subirez plus de dégâts plus la jauge de bâtiment saignant a augmenté.

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Suppression de saignement dans Monster Hunter Rise: Sunbreak

Vous pouvez supprimer le saignement en vous accroupissant et en restant immobile. Après s’être accroupi pendant une courte période, vous verrez l’effet Saigner disparaître.

De plus, comme pour les jeux précédents, le saignement peut être supprimé en consommant certains objets. Le steak bien cuit est un élément qui supprime l’effet de saignement, mais avec sa longue durée d’animation à consommer, il est souvent préférable d’essayer de s’accroupir.

Pour plus de guides et d’informations sur Monster Hunter Rise: Sunbreak, consultez Comment se préparer à Monster Hunter Rise Sunbreak sur Pro Game Guides.