Cloud landing on a platform in Final Fantasy VII Rebirth

Dans la plupart des jeux d’action, la vitesse et l’efficacité gagnent les combats, et Final Fantasy VII Rebirth n’est pas différent. Savoir comment obtenir et utiliser la Time Materia permet à votre groupe de garder une longueur d’avance sur ses ennemis et de permettre à ces ennemis d’avancer à la vitesse d’un escargot.

Quelle est la matière temporelle ?

Dans Final Fantasy VII Rebirth, Time Materia vous permet de lancer jusqu’à trois sorts : Hâte, Ralentissement et Arrêt. La hâte double la vitesse de construction de la jauge ATB d’un personnage. Ralentir réduit de moitié la capacité d’un ennemi à entreprendre des actions, et Stop l’empêche d’entreprendre des actions pendant toute la durée de l’effet. Parmi les trois sorts, j’ai presque toujours privilégié la Hâte, car je voudrais principalement utiliser Ralentissement et Arrêt sur les boss, et la plupart y sont au moins résistants.

Où obtenir la matière temporelle dans FF7 Rebirth

Quant à trouver Time Materia, dans toute ma partie de Final Fantasy 7 Rebirth, je n’ai rencontré que deux sources, et les deux se trouvaient dans Chadley’s Combat Simulator. Vous rencontrez Chadley pour la première fois au Bill’s Chocobo Ranch peu de temps après avoir quitté Kalm au chapitre 2. Une fois que vous pouvez accéder à ses défis Combat Simulator, vous souhaitez débloquer le défi Intel de la région des Prairies en combattant cinq ennemis dans la région. Il n’est pas nécessaire qu’ils soient des ennemis uniques : cinq Orcs, c’est bien.

La matière temporelle dans Final Fantasy 7 RebirthCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Le défi lui-même est un essai de combat en trois rounds dans lequel vous combattez des Orcs et d’autres ennemis faibles des Prairies. Tant que vous terminez le défi, vous obtiendrez un seul orbe de Time Materia. Votre temps de réalisation n’a pas d’importance, car il n’y a pas de classement pour les défis de Combat Simulator.

L’écran de défi Combat Simulator dans Final Fantasy VII RebirthCapture d’écran par astucejeuxps4.com

La deuxième Time Materia fait partie de la région finale de Final Fantasy VII Rebirth, où vous devrez vaincre 20 ennemis individuels, puis effectuer un autre essai de trois rounds contre ces mêmes ennemis.

Vous n’aurez rien d’autre à faire pour obtenir la Materia. Il ira directement dans votre inventaire, prêt à être équipé pour le personnage sur lequel vous souhaitez le mettre. D’après mon expérience, Cloud ou Barret sont deux des meilleurs personnages pour appliquer des buffs, car il est assez facile de créer une jauge ATB avec les deux, même si je pense que Barret est le meilleur des deux. Sa capacité de surcharge et le fait qu’il peut appliquer une pression constante à distance maintiennent ses dégâts et son accumulation d’ATB beaucoup plus cohérents.

Comment utiliser Time Materia dans Final Fantasy 7 Rebirth

Time Materia vous permet d’utiliser le sort Hâte au niveau un, Ralentir au niveau deux et Arrêter au niveau trois. La hâte double le taux de charge ATB d’un personnage, ralentit de moitié les actions d’un ennemi et Stop… l’arrête pendant un certain temps. La hâte a un effet supplémentaire : elle contrecarre à la fois Stop et Slow. Un personnage arrêté qui reçoit Hâte passera à Ralenti. Un personnage ralenti aura sa vitesse par défaut.

Utiliser le sort Hâte dans Final Fantasy 7 RebirthCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Les trois sorts coûtent une charge ATB à utiliser, ils ne sont donc pas difficiles à lancer. Leur vitesse d’incantation est également plus rapide, bien que Slow et Stop soient un peu plus lents que Haste (comme on peut s’y attendre). Sachez que le sort Hâte est à cible unique, ce qui signifie que vous devrez le lancer trois fois pour l’appliquer à tout le groupe. Red XIII a une capacité appelée Supernal Fervor, qu’il peut apprendre via le collier d’améthyste, qui applique la hâte à l’ensemble du groupe pour deux charges ATB. Si Red n’est pas dans votre groupe ou si vous n’avez pas trouvé ou acheté le collier d’améthyste, vous n’aurez pas accès à cette capacité.

Enfin, la Time Materia se niveau relativement rapidement, et bien qu’elle nécessite plus de AP pour s’améliorer que, disons, une Materia de Feu ou de Guérison standard, elle est plus rapide que des AP Up, Revival ou d’autres Materia de haute puissance.

Vous savez maintenant non seulement comment obtenir du Time Materia, mais également les bases de son utilisation. Si possible, je recommanderais de toujours commencer le combat en lançant Hâte sur tout le groupe si vous le pouvez. L’effet ne dure que quelques minutes, mais vous pouvez faire beaucoup de choses en si peu de temps.

Pour plus de contenu Final Fantasy VII Rebirth, consultez notre hub de guides pour le jeu.

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