Est-ce que Deathloop enregistre automatiquement |  Quels points fait Deathloop Autosave

Lors de votre deuxième voyage de retour à votre appartement à Updaam, vous déclencherez une invasion de Julianna. Cela signifie qu’elle tentera de vous retrouver et de vous assassiner. Cela ne lui prendra pas longtemps et impliquera sans aucun doute une fusillade.

Après l’avoir tuée ou morte, vous avez la paix à explorer. Un endroit que vous devez explorer est la propriété à gauche lorsque vous quittez les fenêtres de votre appartement, celle qui monte les escaliers en métal.

Ces codes qui vous sont donnés sont aléatoires. Même si vous connaissez les codes de quelqu’un d’autre pour le clavier, il n’ouvrira pas les serrures de votre jeu.

Numéro de code un

Dès que vous entrez, vous remarquerez qu’il y a trois serrures sur le mur devant vous. Si vous explorez la pièce, vous trouverez une cassette à écouter et un peu de papier. Le journal vous explique que trois éternalistes ont fait un pacte, et chacun a un code. Ce code est Cassandre.

Le premier code est sur la feuille de papier, mais les deux autres sont inconnus. Le seul indice que vous ayez est que chaque éternaliste aimait fumer et se défoncer.

Le matin, allez à l’endroit, et lisez la note sur la table. Il mentionnera le sabotage et que seul le tuyau jaune est sûr. Si vous regardez à droite de la note, vous verrez un appareil avec trois boutons et trois tuyaux de couleurs différentes, rouge, jaune et bleu.

Maintenant, nous avons déjà le code de Cassandre, nous avons donc besoin de celui de Vanya et d’Anatoly, les deux autres membres du Pacte de la fumée.

Numéro de code deux

Ensuite vient le code d’Anatoly. Assurez-vous que la lumière est verte sur le fil bleu le matin. Dirigez-vous maintenant vers Karl’s Bay, et la maison d’Anatoly est désormais accessible dans l’après-midi. La maison est à gauche de Fathom of Lament et sous le signe Chaos Freedom.

Vous verrez un tunnel avec un sentier coloré menant à une maison rouge vif. Juste après la maison sur la gauche se trouve la maison d’Anatoly. À l’intérieur, vous trouverez une note de pacte près de la cheminée et vous aurez le deuxième code.

Numéro de code trois

Maintenant, vous pouvez obtenir le code de Vanya. Assurez-vous que le feu vert est sur le fil rouge le matin. Ensuite, dirigez-vous vers Karl’s Bay dans l’après-midi ou le soir, car la résidence de Vanya est désormais accessible pendant ces périodes.

Sa maison se trouve à travers les jardins de la perception, à gauche de l’endroit où vous sortez de votre porte d’entrée. Vous remarquerez immédiatement la zone car vous devez traverser un arbre en carton massif. Lorsque vous avez terminé, descendez les escaliers à droite et la maison de Vanya est à droite.

Rendez-vous à l’intérieur et sur le comptoir de la cuisine se trouve la note de pacte de Vanya.

Vous avez maintenant les trois codes. Retournez aux trois claviers à Updaam le matin ou le soir, déverrouillez la porte et terminez le puzzle du Pacte de fumée.

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