Comment passer aux contrôles dans Riders Republic

Capture d’écran par Pro Game Guides

Riders Republic est un jeu de sports extrêmes qui offre au joueur plusieurs options d’activités. Il existe différents équipements à conduire, notamment des vélos, des motoneiges, des skis et même des wingsuits. Le contrôle de votre parcours est important si vous voulez finir dans un bon endroit. En tant que tel, Riders Republic propose plusieurs méthodes de contrôle différentes.

Ces commandes peuvent être ajustées pour les sports aériens et les sports terrestres. Les joueurs peuvent également modifier leur méthode d’atterrissage et leur sensibilité. Vous pouvez voir ci-dessous comment modifier vos commandes et quels types de commandes existent.

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Style de contrôle

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Il existe trois types de contrôles dans Riders Republic. Ce sont Racer, Trickster et Steep. Pour modifier les commandes, ouvrez l’onglet Options et accédez à la page du contrôleur. Vous y trouverez le type de contrôle.

  • Coureur
    • Mieux adapté pour la course. Permet au joueur de déplacer la caméra avec le stick droit.
  • Filou
    • Mieux adapté pour les tours et les cascades. Permet aux joueurs d’effectuer des figures avec le stick droit.
  • Tremper
    • Ce schéma de contrôle est destiné aux joueurs migrant de Steep et familiarisés avec ces contrôles.

Style d’atterrissage

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Cela fait référence à la façon dont vous réussissez vos tricks. Il y a deux choix qui sont manuel ou automatique. Pour modifier votre style d’atterrissage, ouvrez l’onglet Options. Accédez à la page de jeu. Vous trouverez le style d’atterrissage.

  • Manuel
    • Les joueurs devront aligner manuellement leurs atterrissages mais gagneront plus de points.
  • Auto
    • Les joueurs s’aligneront et décrocheront automatiquement des tricks mais recevront moins de points.

Pour plus d’informations sur Riders Republic, consultez Qu’est-ce que le mode Zen dans Riders Republic et Ubisoft révèle les plans de la feuille de route de la première année de Riders Republic sur les guides de jeu Pro.