Comment progresser dans le chapitre 2 de Like a Dragon Ishin

Capture d’écran par astucejeuxps4

Ryoma commence le chapitre 2 de Like a Dragon: Ishin dans une nouvelle ville appelée Kyo. Il y a quelques événements qu’il faut aborder pour pouvoir avancer dans l’histoire. Au début, ces événements ne peuvent pas être ignorés, mais plus tard, Ryoma devra trouver les bons endroits pour progresser. Voici comment traverser le chapitre 2 de Like a Dragon Ishin et où Ryoma doit se rendre pour déclencher les objectifs.

Chapitre 2 Procédure pas à pas de Like a Dragon Ishin

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Au début du chapitre, Ryoma, passant maintenant par Saito Hajime, sort de sa chambre et doit descendre. À partir de là, quelques cinématiques se déroulent, ainsi qu’un didacticiel sur le fonctionnement de Virtue. À partir de là, plusieurs sous-histoires et amitiés peuvent être trouvées. Il y a un total de neuf sous-histoires qui peuvent être trouvées et complétées dans le chapitre.

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Au nord de la zone du marché, près des portes, se trouve le prochain déclencheur de l’histoire principale qui permet à Ryoma d’échapper au Shinsengumi. Courir le long du côté gauche du marché et suivre tranquillement l’épéiste jusqu’à atteindre la destination rose est le moyen le plus simple. De là, les joueurs peuvent soit explorer davantage, soit retourner à l’auberge et entrer dans la chambre de Ryoma pour dormir jusqu’à la tombée de la nuit. C’est également là que les joueurs peuvent échanger leur contenu téléchargeable, comme les récompenses de l’édition Deluxe.

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Après ce point, tout est assez simple et nécessite simplement d’aller au marqueur rose sur la carte. Il serait peut-être sage d’acheter des médicaments avant d’entrer dans les bains depuis le magasin général, mais une fois cette partie de l’histoire terminée, Ryoma devra retourner à l’auberge. Le combat contre le boss peut être difficile, mais esquiver les attaques de liquidation et fournir des combos courts mais puissants le rendra simple. Chaque fois que les joueurs sont prêts à partir pour Mukurogai, ils peuvent simplement parler au batelier de l’auberge.

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Après avoir atteint à nouveau le marqueur rose, les joueurs combattront Izo et ses hommes. Le combat est beaucoup plus facile car les joueurs ont à nouveau leurs armes et peuvent être améliorés en utilisant l’un ou l’autre style avec le pistolet. Derrière Izo se trouve la prochaine destination et la fin du chapitre 2.

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