Comment quitter Mythril Mine en tant que Barret et Red XIII dans FF7 Rebirth

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Mythril Mine n’est pas l’un de mes endroits préférés dans Final Fantasy 7 : Rebirth, principalement à cause de la façon dont l’environnement est partagé. Si vous êtes coincé à la recherche de la voie à suivre en tant que Barret et Red XIII, ce guide est fait pour vous.

Comment sortir des profondeurs de la mine Mythril dans Final Fantasy 7 Rebirth

Pour quitter le fond de la mine de Mythril, la seule chose à retenir est de continuer à monter. Commençons par cette grande salle avec trop d’espaces explorables.

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Déplacez-vous vers ce point est sur la carte. Cherchez des rochers que vous pouvez escalader et montez à gauche. Si vous montez à droite, vous atteindrez un gisement minéral.

Une fois que vous avez atteint le prochain « étage », demandez à Barret de faire exploser tous les cristaux jusqu’à ce que vous puissiez voir d’autres rebords rocheux à gravir. Ils sont un peu difficiles à repérer, au point que je les ai manqués à maintes reprises au cours de ma partie.

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À partir de là, c’est facile. Suivez la zone suivante jusqu’à sa fin jusqu’à ce que vous atteigniez un levier. Tirez le chariot vers la gauche pour saisir le coffre en premier. Ensuite, changez-le pour tourner les pistes vers la droite. Tirez le chariot pour créer une zone de marche.

Finalement, vous verrez Cloud et les autres vous attendre de l’autre côté d’une caverne. Aidons-les à traverser en construisant un pont.

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Ce prochain casse-tête consiste à tirer le chariot de mine jusqu’au bord des voies et à le faire atterrir sur la caisse géante pour servir de pont. Lorsqu’il tombe, le groupe de Cloud ouvrira la porte précédemment fermée et vous serez laissé passer. Vous êtes presque sur le point de sortir.

Comment vaincre Mythril Golem dans FF7 Rebirth

La seule chose qui vous sépare de la liberté est le Golem de Mythril. Si vous êtes accidentellement entré dans la mine de Mithril avant de pouvoir explorer davantage les prairies, il est possible que vous soyez sous-niveau et sous-équipé pour le combat.

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L’utilisation d’Assess révélera deux choses importantes à propos de Mythril Golem :

  • C’est faible pour Lightning
  • C’est fort contre les attaques physiques

Étant donné les kits de Barret et Red XIII très peu orientés vers la magie, il n’est pas étonnant que nous ayons du mal avec cette jauge décalée. Même si vous utilisez l’impulsion électrique Lightning Ability déverrouillée Folio, elle ne fera pas beaucoup de dégâts par rapport à la magie réelle. La seule façon d’avoir une chance de se battre est d’équiper Barret et Red XIII d’une Lightning Materia.

Mythril Golem invoquera en permanence des parties supplémentaires (tête, bras, colonne vertébrale) pour protéger son corps de vos attaques. Ce n’est que lorsque vous attaquez ces parties supplémentaires que vous devez utiliser Lightning pour conserver vos MP. La jauge décalée de Mythril Golem peut être remplie avec le tir concentré de Barret et l’overspin de Red XIII (maintenez Square). Une fois qu’il est en panne, vous êtes libre d’utiliser vos capacités élémentaires débloquées par Folio qui ne sont pas du feu.

Dans la phase finale, Mythril Golem les régénérera sauf en cas de décalage. Ce n’est que dans cette phase que vous devriez penser à utiliser pleinement l’éclairage.

N’utilisez pas vos jauges AP sauf si c’est pour lancer Foudre, lancer un objet ou lancer Cure jusqu’à ce qu’il soit décalé.

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Pour les objets, il est utile de fabriquer une potion de brume, qui confère à votre groupe 350 HP en utilisant une seule jauge AP. Une alternative consiste à donner à Barret ou à Red XIII votre matériel de prière.

Pour plus d’aide sur Final Fantasy 7 Rebirth, consultez Comment combattre chaque Chocobo dans FF7 Rebirth sur astucejeuxps4.