Rune Factory 5 a-t-il des combats ?

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Même si vous n’êtes pas le genre de joueur à se soucier des performances, les chutes d’images dans Rune Factory 5 sont très visibles. Parfois, c’est même au point où cela peut affecter négativement le gameplay, comme le décalage pendant les batailles cruciales ou le bégaiement extrême pendant les festivals.

Puisqu’il s’agit d’un problème de « trop ​​de graphiques à gérer pour le commutateur », vous ne pouvez jamais supprimer complètement le décalage. Cependant, il existe quelques solutions de contournement :

  • Jouez en mode ancré. Lorsque le jeu fonctionne sur un ordinateur de poche, la Nintendo Switch diminue les performances du jeu pour converser la batterie. Comme ce n’est pas un problème lorsqu’il est ancré, il devrait y avoir moins (voire pas) de décalage.
  • Désactivez la résolution dynamique sur l’ordinateur de poche. Bien que cela puisse résoudre le décalage lors de l’amarrage, cela peut entraîner plus de décalage lorsqu’il ne l’est pas. Le commutateur utilise une puissance supplémentaire pour traiter la résolution dynamique, qu’il ne peut pas fournir sans connexion. Vous pouvez désactiver la résolution dynamique dans Options > Système. Cela ne le supprimera pas complètement, mais il devrait y avoir moins de bégaiement.
  • Éteignez la caméra de la ferme. Moins il y a d’ajustements à afficher, moins votre commutateur doit traiter de choses.
  • Vous pouvez également réduire la vitesse du texte pour supprimer le bégaiement pendant le dialogue. Mais ceux qui trouvent Normal trop lent n’ont pas à le faire !

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    Malheureusement, même suivre toutes ces étapes ne supprimera pas complètement le décalage. Cependant, ils rendront le jeu bien meilleur !

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