Comment rejoindre la confrérie noire

La Confrérie noire est une société secrète qui remonte au premier jeu Elder Scrolls, Arena et les joueurs de Skyrim peuvent la rejoindre s’ils le souhaitent. Ce n’est pas la faction la plus difficile à rejoindre, mais si vous voulez être un assassin, vous devez savoir comment le faire.

Ce guide Skyrim vous dira tout ce que vous devez savoir si vous avez toujours voulu savoir comment rejoindre la Confrérie noire et devenir un maître assassin.

Comment rejoindre la Confrérie noire dans Skyrim

Avant de pouvoir rejoindre cette faction, vous devrez trouver Aventus Aretino, un enfant nordique à Windhelm en train d’accomplir le Sacrement noir, un rituel utilisé pour contacter la Confrérie noire.

Au cours de vos voyages, des rumeurs sur Aretino circuleront autour de Skyrim. Vous pouvez l’entendre d’un certain nombre de PNJ différents, y compris des gardes et des aubergistes.

Si vous rencontrez des difficultés pour trouver un PNJ qui vous parlera de lui, vous pouvez parler à Maul à Riften à côté de l’entrée de la ville ; s’il n’est pas là, il est possible qu’il soit dans le donjon de Mistveil. Vous devrez le payer pour obtenir des informations concernant la Confrérie noire. De même, les enfants de l’orphelinat Honorhall de Riften parlent souvent d’Aretino.

Lorsque vous aurez finalement entendu parler de ses bouffonneries, l’objectif divers « Parler à Aventus Aretino » commencera automatiquement.

Vous pouvez maintenant vous rendre à Windhelm pour parler à Aretino chez lui. Vous le trouverez agenouillé sur un squelette effectuant un rituel pour contacter la Confrérie noire. Il supposera que son rituel a été un succès et que vous êtes un assassin qui lui a été envoyé.

Lorsque vous lui parlerez, vous recevrez la quête « Innocence perdue », l’une des quêtes les plus sombres de Skyrim.

Aventus Aretino agenouillé sur des ossements humains.

Pour terminer cette quête et rejoindre la Confrérie noire, vous devez tuer Grelod the Kind, la vieille femme qui gère l’orphelinat Honorhall, qu’Aretino prétend être une personne horrible. En la tuant, les orphelins applaudiront. Retournez voir Aretino et faites-lui savoir que l’action est accomplie pour terminer la quête.

Une fois cela terminé, vous devrez maintenant attendre 24 heures avant de pouvoir être contacté par la Confrérie noire. Après ce temps, dormez dans un lit, et quand vous vous réveillerez, vous découvrirez que vous avez été enlevé par la Confrérie et emmené dans une étrange cabane.

Dans cette cabane, il y aura un assassin de la Confrérie noire nommé Astrid et trois otages. Pour rejoindre la Confrérie, tuez simplement l’un des otages et vous serez immédiatement invité dans la redoutable société secrète. Acceptez l’invitation et vous y êtes.

Si vous attaquez et tuez Astrid, vous commencerez une série de quêtes pour détruire la Confrérie noire, alors choisissez judicieusement !

Trois prisonniers cagoulés dans une cabane en bois.

Et c’est ainsi que vous rejoignez la Confrérie noire dans Skyrim. Vous avez désormais accès à l’une des séries de quêtes les plus excitantes du jeu, ainsi qu’à de nouvelles armures et armes. Eh bien, à moins que vous ne choisissiez de détruire la Confrérie noire, bien sûr. Quoi qu’il en soit, si vous cherchez plus de trucs et astuces pour Skyrim, pensez à consulter notre page de guides !