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Comment relever le défi Prison Break dans LEGO Star Wars Skywalker Saga

Comment relever le défi Prison Break dans LEGO Star Wars Skywalker Saga

Image via TT Games

Dans LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, les joueurs rencontreront plusieurs défis de niveau qui nécessitent de la furtivité. Relever ces défis récompensera non seulement les joueurs avec des goujons, mais constituera également un pas en avant pour débloquer le succès True Jedi. Le défi Prison Break Level fait partie de la mission Master Codebreak-Out dans l’épisode VIII : Les derniers Jedi.

Comment sonner l’alarme dans la mission Master Codebreak-Out dans LEGO Star Wars: The Skywalker Saga?

Pour terminer le défi Prison Break Level, les joueurs devront entrer dans la salle des gardes sans être détectés. Vous pouvez le faire en déclenchant l’alarme et en entrant dans la pièce pendant que les gardes sont occupés. Avancez ensuite vers le système d’alarme qui dispose d’un bloc à placer devant. Placez le bloc sur l’un des activateurs rouges et utilisez l’autre personnage pour se tenir sur le second comme indiqué dans l’image ci-dessus.

Les gardes sortiront en ouvrant une des portes, et vous évitez d’être détecté en grimpant à l’échelle à côté du système d’alarme. Pour ouvrir l’autre porte de la salle de garde, poussez simplement la statue vers la zone de balayage, et appuyez sur le bouton comme indiqué dans l’image ci-dessous. Cela ouvrira plus de zones pour que les joueurs entrent sournoisement dans la salle des gardes.

Comment relever le défi Isn’t it Ironic Level dans la mission Master Codebreak-Out

Capture d’écran par Pro Game Guides

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De même, les joueurs peuvent également piéger quelques gardes à l’intérieur d’une cellule de prison pour relever un autre défi de niveau. Pour cela, les joueurs devront prendre à gauche de leur cellule de prison après le début de la mission, et vous trouverez la pièce avec un sac de boxe et quelques autres vêtements. Cassez et construisez les blocs dans la pièce pour créer une fausse marionnette de Finn et Rosa Tico. Activez les marionnettes pour attirer les gardes à l’extérieur et fermez la porte dès qu’ils entrent dans la pièce.

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