Comment résoudre le puzzle de l'émetteur de lumière dans la démo Sea of ​​Stars

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Dans Sea of ​​Stars, vous dirigez une troupe d’aventuriers à travers un monde fantaisiste, vainquant des monstres et collectant des artefacts rares en cours de route. Le style visuel du jeu est fortement inspiré de Chrono Trigger, avec de charmants graphismes rétro et une bande son nostalgique. Sea of ​​Stars devrait sortir le 29 août 2023, mais lors de leur présentation Nintendo Direct, les développeurs ont fourni une démo impressionnante. Voici comment résoudre le puzzle de l’émetteur de lumière dans la démo Sea of ​​Stars.

Comment réparer l’émetteur de lumière dans la démo Sea of ​​Stars ?

Première étape – Récupérez le cristal vert

Capture d’écran par astucejeuxps4

Pour réparer l’émetteur de lumière, vous devez d’abord récupérer le cristal vert dans un coffre de la salle de l’émetteur. Ce coffre est juste hors de portée, vous devez donc déplacer la boîte violette à l’aide de votre bracelet Mistral, vous permettant de grimper jusqu’à la plate-forme du coffre. Avec le cristal vert en remorque, revenez à l’émetteur de lumière et placez-le dans le pilier à droite. Cela amène l’émetteur à réfléchir la lumière verte, générant un portail vert dans le processus. Franchissez le portail.

Deuxième étape – Résolvez le puzzle de la plaque et récupérez le cristal bleu

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Après avoir traversé le portail vert, cherchez un coffre dans la partie supérieure droite de la pièce. C’est votre objectif, mais pour y arriver, vous devez résoudre un puzzle avec des plaques lumineuses au sol. Il y a deux assiettes, une au centre de la pièce et une sur la haute plate-forme près du côté gauche de la pièce. Tout d’abord, montez sur la plaque centrale. Ensuite, sautez à travers les sections brisées du sol et montez jusqu’à la plaque de gauche. Ouvre le coffre, puis marche sur la plaque de gauche.

Maintenant, les plates-formes ont été modifiées une fois de plus, alors sautez sur les plates-formes lumineuses et sur le sol. De là, montez sur la plate-forme de droite, sautez de la plate-forme vers la plaque lumineuse, puis marchez dessus. Cela ouvre le mur qui barricadait auparavant le coffre, vous permettant de revenir sur vos pas et de réclamer le cristal bleu du coffre.

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Troisième étape – Résolvez le puzzle de téléportation

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Ce casse-tête est l’endroit où les choses deviennent un peu fastidieuses. Lorsque vous sautez à travers un trou de téléportation, vous réapparaissez à un endroit différent de la pièce, mais il est facile de se perdre. Pour résoudre cette énigme, sautez d’abord dans le portail avec la flèche orientée vers le nord. Montez sur les plates-formes verticales et combattez les deux vagabonds. Il est préférable de bombarder ces ennemis avec des attaques de base avant qu’ils ne libèrent leurs puissantes compétences. Après la bataille, sautez dans le portail sur le bord droit de la plate-forme.

Montez à l’échelle et combattez Arcane Sentry et Wizcroube. Dans cette rencontre, faites attention à la compétence Bubble Drop du Wizcroube, car elle inflige des dégâts à tout votre groupe. Ensuite, marchez vers le côté droit de la plate-forme et descendez au niveau inférieur. Sautez dans le seul téléporteur disponible, puis montez sur la plaque lumineuse. Après avoir terminé la bataille avec quatre adversaires, monte sur la plaque lumineuse, puis saute dans le téléporteur nouvellement accessible.

Sautez sur la plate-forme où vous avez rencontré la première bataille et activez le levier. Entrez dans le trou de téléportation et vous devriez être de retour là où vous avez commencé. Ensuite, entrez dans le téléporteur orienté à l’est, puis sélectionnez l’élément lumineux. Sortez du portail bleu et retournez dans la salle de l’émetteur de lumière, puis placez le cristal vert dans le pilier à gauche de l’émetteur de lumière. Les deux cristaux doivent être insérés dans l’émetteur de lumière en même temps. Un nouveau portail devrait apparaître. Entrez dans le portail.

Étape 4 – Récupérez le troisième et dernier cristal

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Si vous ne vous êtes pas encore reposé au feu de camp, c’est le moment idéal pour le faire. Il y aura plus de combats à venir, il est donc sage de préparer la nourriture à l’avance. Lorsque vous êtes prêt, sautez à travers les rochers et interagissez avec le pilier lumineux. Cela engendrera plusieurs ennemis, alors attendez-vous à une bataille intense. Ensuite, déplacez la boîte violette avec votre bracelet Mistral et interagissez avec le pilier lumineux. Cela engendrera encore plus d’ennemis, alors préparez-vous pour un autre combat.

Après cette rencontre de combat, déplacez la boîte violette sur le côté gauche de la plate-forme de pierre afin de pouvoir grimper jusqu’au dernier pilier lumineux. Cela lancera la bataille finale dans cette section, alors accrochez-vous un peu plus longtemps. Ouvrez le coffre sous la cascade et récupérez le cristal rouge.

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Cinquième étape – Placez les cristaux verts et rouges dans l’émetteur de lumière

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Si vous combinez le cristal vert et le cristal rouge à l’émetteur de lumière, vous ouvrez le portail doré. Dans cette pièce, il y a des tonnes de cubes sur lesquels vous pouvez sauter, mais vous devez faire attention. Si vous sautez dans le mauvais ordre, vous serez renvoyé au départ. Cependant, il y a des plaques sur lesquelles vous pouvez marcher à proximité, qui révèlent le chemin sûr. Suivez ce chemin correct, puis ramassez le parchemin à la fin. Montez à l’échelle et activez le diamant brillant au sol, ce qui vous permettra de placer le troisième cristal dans l’émetteur de lumière.

Une fois que vous avez terminé cette pièce, il n’est pas nécessaire de revenir en arrière, car il y a un levier sur le côté gauche de la pièce qui vous ramènera à l’entrée. Retournez dans la salle de l’émetteur de lumière, puis placez le dernier cristal dans le pilier central de l’émetteur de lumière. Cette action devrait générer un portail blanc. Maintenant, vous avez terminé le puzzle de l’émetteur de lumière. Avant d’entrer dans le portail blanc qui apparaît, cependant, vous devez vous reposer au feu de camp, cuisiner de la nourriture et sauvegarder votre partie.

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