Comment résoudre les problèmes de bégaiement et de performances dans Atomic Heart

Image via Mundfish

De nos jours, c’est une triste réalité que de nombreux jeux sortent dans un état inachevé et ne fonctionnent pas au mieux, même sur des plates-formes et des consoles costauds. Le développeur d’Atomic Heart, Mundfish, semble avoir tenu compte de l’avertissement que Cyberpunk 2077 a enseigné à beaucoup. Cela étant dit, certains joueurs rencontrent encore des problèmes de performances.

Atomic Heart – Mauvaises performances sur PC

Avec PC, de nombreuses options sont disponibles pour résoudre les problèmes de performances. Il existe des options simples comme activer VSync et désactiver des choses comme la floraison et le flou de mouvement. Plusieurs préréglages sont disponibles en fonction des spécifications de votre PC. Nous pouvons comprendre que l’on veuille donner au jeu le meilleur aspect possible, mais les jeux de la génération actuelle pèsent sur les machines. Si une plate-forme ne peut pas le gérer, certaines limitations en feront partie. Bien sûr, il existe des options telles que la désactivation des tâches et des applications en arrière-plan, mais celles-ci auront un avantage limité.

Spécifications minimales du cœur atomique

  • Système d’exploitation : Windows 10, 11 (64 bits)
  • Processeur : AMD Ryzen 3 1200 ou Intel Core i5-2500
  • Mémoire : 8 Go de RAM
  • GPU : 4 Go de VRAM, AMD Radeon R9 380 ou Nvidia GeForce GTX 960
  • Stockage : 90 Go

Spécifications recommandées pour Atomic Heart

  • Système d’exploitation : Windows 10, 11 (64 bits)
  • Processeur : AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i7-7700K
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Processeur graphique : 8 Go de VRAM, AMD RX6700 XT ou Nvidia GeForce RTX 2070
  • Stockage : 90 Go, SSD recommandé

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Atomic Heart – Mauvaises performances sur console

Malheureusement pour les joueurs sur console, il n’y a pas grand-chose à faire pour le personnaliser pour mieux fonctionner. Atomic Heart est livré avec un seul mode graphique pour PlayStation 5 et Xbox Series X. Il est conçu pour fonctionner à une dynamique 4K 60FPS. Quant à la Xbox Series S, elle est conçue pour fonctionner en 1080p et 60FPS. Les consoles de la génération précédente sont configurées pour fonctionner à 1080p et 30FPS.

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