Comment savoir où est allé Nightingale dans Alan Wake 2

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Afin de progresser dans le deuxième chapitre d’Alan Wake 2, vous devrez traquer Nightingale, un agent du FBI décédé qui a réussi à fuir la morgue. Cela peut être assez difficile, alors voici une procédure pas à pas.

Emplacement du rossignol dans le chapitre 2 d’Alan Wake 2

Après une évasion déchirante du rossignol mort-vivant, vous devrez le retrouver. Tout d’abord, vous devrez quitter la morgue et retourner sur les lieux du crime pour voir si vous pouvez trouver des indices sur son emplacement. Une fois arrivé, vous trouvez de nouvelles empreintes de pas pieds nus qui s’éloignent de la scène, faisant comprendre à Saga Anderson que Nightingale est de retour dans cette partie de Cauldron Lake.

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Suivez les traces

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Suivez la piste d’empreintes de pas jusqu’au lac. Le chemin est un peu sinueux, alors assurez-vous de garder un œil attentif sur les empreintes de pas avec votre lampe de poche. Il vous mènera à la Louche de la Sorcière et la Louche elle-même est localisée.

Trouvez la louche de la sorcière

La Louche de la Sorcière est un arbre dont l’intérieur est creux, ce qui lui donne l’apparence d’une cuillère géante. Il est situé un peu au sud du panneau Witch’s Ladle. À votre arrivée, vous verrez une sorte d’étrange sorte d’étrangeté scintillante et tourbillonnante autour du centre de l’arbre ; c’est un peu Shadow. Dirigez votre lampe de poche vers lui, puis intensifiez le faisceau de lumière pour briser le morceau d’Ombre. Derrière, il y aura une page de manuscrit. Lisez-le et il vous indiquera l’emplacement suivant.

Dirigez-vous vers la cabane de la sorcière

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Dès que vous atteignez la Hutte de la Sorcière, vous devrez trouver un fusible ; c’est ce qui est écrit dans la page du manuscrit. Si vous faites face à la porte de la Cabane de la Sorcière, tournez à gauche et traversez le pont en bois. De l’autre côté se trouve une caisse grise avec un fusible cassé. Continuez à passer devant et il y aura une chaise de jardin, un journal et un petit abri sans mur ; il y a un fusible qui fonctionne sous cet auvent. Il y a aussi une boîte à lunch améliorée à proximité. Ramenez le fusible qui fonctionne à la Hutte de la Sorcière, installez-le et les lumières s’allumeront alors.

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Cela transformera la cabane de la sorcière en salle de repos et permettra d’économiser des points ; interagissez avec le thermos à café pour sauvegarder votre partie. De plus, une fois les lumières allumées à l’intérieur, une nouvelle page apparaîtra. Saga le lira automatiquement au fur et à mesure que vous le récupérerez. Dirigez-vous vers votre Mind Place dans cet espace sûr et rassemblez tous les nouveaux indices, et Saga se rendra compte que le cœur de Nightingale est maintenant dans le magasin général.

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Allez au magasin général

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Alors maintenant que nous avons notre prochain indice, nous devons retourner au magasin général et récupérer le cœur. Le cœur de Nightingale est la clé pour entrer dans le Overlap, une dimension alternative qui semble être connectée à ce monde via la Louche de la Sorcière. Le magasin est juste un peu au nord de la scène du meurtre. Une fois à l’intérieur, commencez à traverser le bâtiment et un cultiste de l’arbre percera le mur. Pointez votre lampe de poche vers eux, intensifiant le faisceau jusqu’à ce que l’ombre à l’intérieur se brise. Ensuite, éliminez-les avec quelques balles. Selon la difficulté dans laquelle vous vous trouvez, cela peut prendre entre deux et dix balles, alors assurez-vous de viser le centre de leur poitrine, là où l’Ombre doit utiliser le moins de balles possible.

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Sortez le cœur de Nightingale du congélateur

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Une fois le Cultiste mort, entrez dans la pièce où il se cachait et regardez à votre gauche. Il y aura un congélateur avec le cœur. Ramassez-le et Saga se rendra compte qu’elle peut désormais lire certains des mots tatoués sur l’orgue. C’est le sort nécessaire pour accéder au chevauchement.

Retournez à la Louche de la Sorcière

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Retournez à l’ouest et au sud jusqu’à la Louche de la Sorcière, puis assurez-vous d’interagir avec le panneau de la Louche de la Sorcière ; cela ouvrira le menu pour choisir un élément à utiliser sur le panneau. Choisissez le cœur. Il y a un trou au centre du signe et vous devez y insérer le cœur tout en récitant l’incantation. Une cinématique sera ensuite diffusée pour vous amener dans le Overlap où Nightingale se réveille pour tenter de vous tuer.

Pour en savoir plus sur Alan Wake 2, consultez Où trouver toutes les armes pour les deux personnages d’Alan Wake 2 sur astucejeuxps4.