Comment terminer la quête secondaire Ghosts Of The Past dans The Witcher 3

The Witcher 3 présente plusieurs personnages complexes qui offrent beaucoup dans l’histoire et votre expérience globale. L’un d’eux est Letho, que Geralt peut rencontrer à nouveau dans l’une des quêtes secondaires de The Witcher 3. Letho était l’un des personnages principaux du deuxième jeu, et dans cette quête secondaire, vous en apprendrez plus sur le conflit personnel de l’ancien antagoniste. Voici comment terminer la quête secondaire Ghosts of the Past dans The Witcher 3.

Comment démarrer la quête secondaire Ghosts of the Past dans The Witcher 3

Contrairement aux quêtes régulières qui suivent le scénario principal, vous ne pouvez pas déclencher cette quête secondaire via l’une des notes que vous voyez sur un tableau d’affichage ou simplement en parlant à un personnage du jeu. Pour démarrer Ghosts of the Past, vous devez vous y rendre. Dirigez-vous vers Reardon Manor, qui se trouve du côté nord de Downwarren à Velen. Arrivé sur place, entrez dans le plus grand bâtiment tout en réussissant à éviter les pièges. La quête se déclenche lorsque vous entrez dans la grange.

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Comment retrouver Letho dans The Witcher 3

Capture d’écran par astucejeuxps4

Vous pouvez utiliser votre Witcher Sense pour trouver une échelle qui se trouve sur le sol de la grange. Examinez l’objet pour le ramasser. Cela déclenche la cinématique où Geralt retrouve Letho. Alors que les deux Witchers parlent, un groupe d’éclaireurs arrive à l’extérieur.

Letho vous demande de l’aider à les éliminer. Quelle que soit votre réponse, vous finissez par les combattre. Ils ne sont pas à égalité avec les monstres puissants que vous traitez normalement dans le jeu, donc cette partie est assez facile.

Faut-il écourter la quête ou aider Letho ?

Après le combat rapide, Letho vous dit qu’il a l’intention de parler avec son vieil ami Louis. Le jeu vous donne deux choix. Vous pouvez soit répondre, J’adore voir ça, ce qui vous incitera à aller avec Letho et à poursuivre la quête jusqu’à sa fin. Vous pouvez également choisir de dire bonne chance à la place, ce qui écourte la quête et vous ne le reverrez plus jamais. À moins qu’il ne s’agisse de votre première partie et que vous vous précipitiez, pour une raison quelconque, à la fin du scénario principal, nous vous recommandons de choisir la première option et de mener cette quête jusqu’à sa fin.

Devriez-vous libérer Letho ou déjouer involontairement son plan ?

Si vous décidez d’aller jusqu’au bout de cette quête, vous voyagerez rapidement avec Letho à cheval pour rendre visite à Louis. Le grand vieux Witcher a également beaucoup de choses intéressantes à vous dire au cours de ce voyage rapide. Lors de la rencontre avec Louis, vos réponses n’ont pas beaucoup d’impact. Il y a un combat contre un groupe de bandits assez faibles à la fin que vous pouvez facilement terminer. À la fin, un Louis blessé révèle l’emplacement de l’homme avec une épingle sur la tête de Letho. Après cette rencontre, vous partez pour Lindevale avec Letho.

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Une fois arrivé à Lindevale avec Letho, une cinématique se joue. Il vous ordonne de rester en dehors de la confrontation qu’il est sur le point d’avoir, ce qui est un avertissement subtil qu’intervenir dans les événements qui sont sur le point de se dérouler déjoue son plan que vous ne connaissez pas encore. Letho se bat avec les chasseurs de primes et tombe, vous incitant à courir vers eux, vous donnant deux choix. Vous pouvez sélectionner Vous êtes bon comme mort comme réponse où vous combattez et tuez les chasseurs de primes. Vous pouvez facilement accomplir cela, mais cela déjoue son plan de simuler sa propre mort.

Nous vous suggérons d’opter pour Don’t want trouble comme réponse, suite aux ordres de Letho. Vous leur dites de prendre le médaillon de Letho au lieu de sa tête. Quelle que soit la réponse que vous choisissez, Geralt découvre que Letho est vivant et l’emmène à l’intérieur.

Letho se réveille et révèle qu’il prévoyait de simuler sa propre mort pour se libérer de ces chasseurs de primes. Donc si vous intervenez et tuez ses agresseurs, son plan échoue. Mais si vous suivez ses ordres de ne pas intervenir, cela libère enfin Letho. Quel que soit le résultat, Letho prévoit de partir ailleurs. Si vous avez besoin de son aide, plus tard, vous pourrez l’inviter à Kaer Morhen. La fin de cette dernière conversation avec le vieux Witcher complète la quête Ghosts of the Past.

Que vous essayiez de terminer les quêtes secondaires de The Witcher 3 lors de votre première partie ou de la suivante, ce n’est certainement pas quelque chose que vous voudriez manquer. Si vous êtes nouveau dans le jeu ou si vous êtes un joueur de retour, nous vous proposons quelques conseils utiles pour The Witcher 3 pour vous aider à démarrer ou à vous rafraîchir la mémoire.

Pour plus de couverture sur The Witcher, consultez la liste des missions pour Witcher 3 – Quêtes principales et quêtes DLC et toutes les lignes de jeu correctes dans Witcher 3 (The Play’s the Thing Quest) ici sur astucejeuxps4.