Comment terminer les ruines de la relique 'Runner's Wild' à Horizon Forbidden West

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les joueurs peuvent trouver la ruine de la relique sauvage de ce coureur dans la nature entre Plainsong et Riverhymn. Comme pour chacune des ruines reliques, il s’agit d’un type de puzzle basé sur une ancienne ruine afin d’atteindre l’un des objets de collection d’ornement. Afin de compléter celui-ci, les joueurs devront s’assurer qu’ils ont déjà obtenu l’Igniter de la quête principale de suivre Sylens.

Ouvrir les ruines sauvages du coureur

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En entrant dans la partie ouverte de la ruine à sa base, les joueurs devront d’abord lancer le métal bleu sur le mur pour l’ouvrir. Après avoir ouvert la pièce, allez à l’intérieur et sautez au niveau supérieur pour descendre à l’intérieur du niveau inférieur. Ici, il y aura Firegleam pour que le joueur s’enflamme et ouvre cette pièce.

De l’autre côté du mur avec le Firegleam, les joueurs pourront lancer une caisse depuis une courte plate-forme dans cette pièce. Une fois qu’il est juste à l’intérieur de cette pièce, les joueurs devront ouvrir le passage avec le pullcaster. Poussez ensuite la caisse à travers cette nouvelle ouverture. Poussez-le aussi loin que possible pour atteindre les rebords jaunes sur les murs.

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Empiler les caisses

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Montez ces rebords jaunes jusqu’au toit. Ici, il y a un coffre, du Greenshine et une autre caisse. Poussez cette caisse vers le bas du bord du toit sur la toiture plus délabrée, puis vers le bas dans la zone ouverte principale.

Poussez-le contre le rebord le plus proche de la première caisse afin qu’il puisse être empilé dans la zone ouverte. Une fois empilés, poussez-les sur la plate-forme initiale d’où Aloy avait pris la première caisse. Ensuite, poussez-les à travers l’ouverture dans le mur laissée par le Firegleam.

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Obtenir la clé de la salle de l’autel

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De là, montez sur les rebords jaunes les plus élevés depuis l’intérieur de la tour. Ici, les joueurs peuvent saisir la clé de la salle de l’autel. Sautez vers le bas et vers la porte verrouillée. Entrez la clé dans le terminal. Heureusement, celui-ci n’aura pas besoin d’un code en plus de la clé.

Ouvrez ensuite cette pièce avec le pullcaster. Revenez et récupérez la pile de caisses pour la ramener dans la salle de l’autel à travers le nouveau mur ouvert. Ensuite, poussez-le sur la pente ascendante à travers la porte ouverte. Au sommet de la pente, utilisez la caisse pour gravir les rebords jaunes de ce côté de la tour. À ce niveau intérieur de la tour, les joueurs peuvent récupérer l’ornement de Pâques.

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