Comment terminer les terrains de chasse «The Daunt» dans Horizon Forbidden West?

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les terrains de chasse testent les compétences d’Aloy avec trois épreuves différentes. Le premier essai que les joueurs peuvent rencontrer est celui de The Daunt. Chaque essai est chronométré et pour obtenir le maximum de récompenses, les joueurs devront terminer chacun d’eux dans le temps imparti. The Daunt comprend un essai de déchirure, de choc et de choc et de piège. Ceux-ci peuvent sembler difficiles à première vue, mais il existe des moyens simples de les faire tous rapidement.

Essai de larme

Le premier essai de The Daunt Hunting Trials est le Tear Trial. Cela a amené Aloy à tirer sur les Power Cells of Scroungers, puis à les piller. Au début du jeu, les dégâts de déchirure d’Aloy ne sont pas trop élevés, mais une ou deux flèches complètement chargées suffiront toujours à faire tomber la Power Cell. Si les joueurs ont du mal à le faire tomber, ils peuvent utiliser des bobines pour augmenter leurs dégâts de déchirure.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Lors de la numérisation, Aloy peut sélectionner la partie spécifique d’une machine qu’elle recherche et la mettre en évidence. Cela peut être fait en scannant une machine et en appuyant à gauche ou à droite sur le D-Pad pour trouver la pièce souhaitée, puis en appuyant sur Triangle pour étiqueter cette pièce. Les Power Cells on Scroungers se trouvent à l’arrière de la machine et si les joueurs ont du mal à continuer à viser, ils l’échelonnent à la place. Une attaque lourde chargée l’étourdira temporairement et le Ropecaster et le statut de choc feront de même après quelques tirs pour neutraliser le Scrounger pour des tirs faciles.

En relation: Meilleures compétences de départ à débloquer en premier dans Horizon Forbidden West

Essai de choc

La deuxième partie de The Daunt Hunting Grounds est le Shock Trial. Cette épreuve nécessite qu’Aloy surcharge la cellule de puissance des Scroungers pour choquer les machines à proximité. Cela peut être délicat car de nombreuses machines auront tendance à reculer ou même à s’enfuir, mais d’autres Scroungers qui sont agressés sur Aloy peuvent être faciles à attraper. L’utilisation de Scan peut toujours s’avérer utile pour les joueurs à la recherche de la Power Cell. Le Shock Warrior Bow est la première arme provoquant des chocs sur laquelle les joueurs peuvent mettre la main et est vendu dans Barren Light.

Piéger les ennemis avec le Ropecaster ou le Tripcaster garantira que les machines resteront immobiles assez longtemps pour utiliser des flèches de choc sur la cellule de puissance du Scrounger. En piéger un puis entrer en mode concentration pour tirer une flèche de choc sur la cellule de puissance d’un Scrounger. Après quelques secondes, la Power Cell explosera, endommageant les Machines dans un petit rayon pour l’Épreuve.

Essai de choc et de piège

Pour le défi final, le Shock And Trap Trial, les joueurs doivent utiliser les pièges de la zone pour éliminer les machines pendant qu’ils sont choqués. Le moyen le plus simple de terminer cet essai consiste à utiliser une combinaison de l’explosion du Tripcaster et de la Power Cell du Scrounger en le frappant avec des flèches de choc. Le piège avec les bûches roulantes est le meilleur piège pour éliminer plusieurs Machines à la fois. Utiliser le Ropecaster sur un Scrounger, puis utiliser des flèches de choc pour choquer plusieurs machines avant d’utiliser le piège est le moyen le plus rapide de terminer cette épreuve.

Pour plus de guides Horizon: Forbidden West, consultez Comment vaincre Shell-Walker dans Horizon Forbidden West? sur les guides de jeu Pro.