Comment terminer l'essai séquentiel IV dans l'événement Genshin Impact Adventurer's Trials

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Adventurer’s Trials est un événement Genshin Impact super amusant où vous pouvez relever une série de défis en utilisant les capacités uniques de personnages d’essai prédéterminés. C’est un moyen fantastique d’apprendre à appliquer ces mêmes compétences dans des situations similaires tout en combattant et en explorant le monde ouvert.

L’événement se déroule du 4 novembre 2022 au 21 novembre 2022 et est ouvert à tous les joueurs avec le rang d’aventure 20 et plus. Il peut être joué en solo et en mode coopératif.

Comment débloquer l’événement Adventurer’s Trials dans Genshin Impact

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Vous pouvez commencer à jouer à cet événement tant que vous êtes au rang d’aventure 20 et supérieur. Dirigez-vous vers le menu de l’événement, sélectionnez Détails de l’événement et choisissez un essai. Cliquez sur Démarrer lorsque vous souhaitez jouer en solo ou sur Match pour trouver une équipe coopérative. Après avoir terminé le défi, n’oubliez pas de réclamer les récompenses du menu de l’événement !

Genshin Impact Sequential Trial: IV guide – Beidou, Jean, Kamisato Ayaka

Défi 1 : Un coup de circuit serré

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Dans ce défi, vous devez utiliser la compétence élémentaire de Beidou pour jouer au baseball ! Cela peut prendre une minute ou deux pour s’y habituer si vous n’avez jamais joué à Beidou auparavant, mais vous pourrez vous y habituer une fois que vous aurez compris comment elle fonctionne.

Vous devez tenir la compétence élémentaire de Beidou et attendre que les balles s’approchent. Une fois qu’ils sont proches, relâchez la compétence élémentaire pour effectuer une parade, qui frappera les balles et marquera. Vous devez frapper 250 balles pour atteindre l’objectif. Lorsqu’il y a deux voies de balles entrantes, une astuce consiste à parer entre elles, car la compétence élémentaire de Beidou a une portée suffisante pour toucher les deux voies. De plus, vous devez vous préparer en maintenant la compétence élémentaire pendant que les balles approchent encore, car il ne suffit pas de taper simplement pour contrer les balles.

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Défi 2 : Tour du chapeau ultra-rapide

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Ce défi est similaire au Superfast Hat Trick de Sequential Trial: I, sauf que cette fois, vous devez utiliser Jean pour envoyer 35 Pyro Slimes dans les Vine Goals. Pour ce faire, maintenez la compétence élémentaire de Jean et attendez qu’elle attire les Pyro Slimes vers elle et les force à lutter dans les airs. Une fois qu’ils sont dans cet état (photo ci-dessus), relâchez la compétence élémentaire pour lancer les Pyro Slimes dans le Vine Goal.

Si un Pyro Slime est trop près du Vine Goal, vous ne pourrez pas le pousser comme le premier défi, car Jean a besoin de distance pour lancer correctement les Slimes dans le but. Assurez-vous donc de vous tenir à distance du but et tirez les Slimes vers vous avant de les lancer avec la compétence élémentaire.

Défi 3 : Tsunami verdoyant

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Dans ce défi, vous devez utiliser le sprint alternatif d’Ayaka, qui lui permet de disparaître dans le sol ou l’eau et d’appliquer Cryo en continu lorsqu’elle se déplace. Maintenez simplement le bouton Sprint enfoncé et utilisez les touches directionnelles pour déplacer Ayaka et collecter 180 pièces d’aventure pour atteindre l’objectif. Vous pouvez vous approcher des boules d’énergie jaunes flottant dans l’eau pour récupérer de l’endurance. Essayez d’éviter les boules de boue car elles peuvent obscurcir votre vision, mais n’interrompront pas le Sprint.

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