Comment terminer The Sun-Wheel et Mt. Kanna World Quest dans Genshin Impact

Capture d’écran par Pro Game Guides

Un jour en temps réel après avoir terminé The Sea of ​​Fog et le Rite of the Trees, les joueurs peuvent déverrouiller The Sun-Wheel et Mt. Kanna. Cette quête mondiale est la dernière partie de la série de quêtes À travers les brumes, mettant enfin fin à Ruu, le Thunderbird et à ce qui s’est passé dans le monde sur l’île de Tsurumi.

Commencez par vous diriger vers l’île de Tsurumi, qui est maintenant peinte de manière alarmante avec de la brume rouge. Suivez le marqueur de quête pour trouver Kama, qui est venu sur l’île de son plein gré pour aider à libérer les illusions de la souffrance.

Après le dialogue avec Kama, suivez le marqueur de quête pour passer la porte et, encore une fois, dispersez la brume recouvrant l’île de Tsurumi. Malgré cela, le ciel reste couvert de rouge. Vous et Kama décidez de trouver Ruu.

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Banc de Wakukau

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Suivez le marqueur de quête jusqu’à Wakukau Shoal, où il n’y a étrangement pas de tempête. Parlez à Kama et utilisez le gadget Pignon particulier sur la statue de Thunderbird.

Les monstres apparaîtront en deux vagues :

  • Vague 1 : x1 Cryo et Electro Hilichurl Shooters, x1 Bouclier en bois Hilichurl Guard, x1 Hilichurl Fighter
  • Vague 2 : x1 Lawachurl de Thunderheld

Après les avoir vaincus, une plume apparaîtra. Touchez-le pour inviter des extraits des souvenirs du Thunderbird à vous envahir.

Plage d’Oina

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Après, suivez le marqueur de quête jusqu’à la plage d’Oina, où vous devez répéter le même schéma. Utilisez le gadget Pignon particulier sur la statue de Thunderbird et des monstres apparaîtront.

Les monstres apparaîtront en deux vagues :

  • Vague 1 : x1 Ruin Cruiser et x1 Ruin Destroyer
  • Vague 2 : x1 Garde des ruines

Après avoir vaincu les ennemis, une plume apparaîtra à nouveau. Touchez-le pour récupérer des parties des souvenirs du Thunderbird.

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Plaines d’Autake

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Ensuite, suivez le marqueur de quête jusqu’aux plaines d’Autake, où vous rencontrerez des monstres. Comme avant, ils apparaîtront en deux vagues :

  • Vague 1 : x2 Thundercraven Rifthound Whip
  • Vague 2 : x1 Thundercraven Rifthound

Vaincre les ennemis provoquera un dialogue avec Ruu. Vous expliquez comment Kama est l’ancêtre du Kama Ruu sait. Vous parlez à Ruu du monde extérieur et de la façon dont vous êtes là pour aider à réparer l’île immuable de Tsurumi.

Alors que Ruu doute de vous, il accepte de vous regarder activer la statue de Thunderbird avec le gadget Pignon particulier. Une plume apparaîtra. Touchez-le pour provoquer une illusion de Ruu parlant avec le Thunderbird, qu’il a nommé Kanna Kapatcir.

Mont Kanna

Suivez le marqueur de quête jusqu’au mont Kanna. En montant, vous trouverez une entrée creuse qui mène au plus profond de la montagne. Sautez pour révéler une grotte contenant un autel. Enquêtez sur l’autel et une manifestation du tonnerre apparaîtra.

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L’ennemi est le même que la manifestation du tonnerre à Amakumo Peak, vous pouvez donc utiliser la même stratégie pour le vaincre. Comme il est immunisé contre l’électro, assurez-vous d’apporter un DPS principal d’un élément différent.

Après avoir vaincu la manifestation du tonnerre, interagissez avec la statue de l’oiseau-tonnerre à l’aide du gadget Pignon particulier. Une plume apparaîtra. Touchez-le et écoutez Kanna Kapatcir – il semble qu’elle ait attendu Ruu tout le temps.

Après avoir consulté Kama, vous essayez de donner à Ruu le pignon particulier pour l’aider à quitter l’île de Tsurumi.

Île de Seirai

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Suivez le marqueur de quête jusqu’à l’île de Seirai, où Ruu chantera une chanson pour Kanna Kapatcir.

Terminer la quête

Après les événements de l’île de Seirai, retournez au mont Kanna. Interagissez à nouveau avec l’autel et les cinq plumes se réuniront pour faire revivre l’arbre.

Parlez à Ruu, qui vous rend le Pignon particulier. Cette fois, une partie de lui est dans la plume, il peut donc toujours partir à l’aventure avec vous.

Retournez à Inazuma City et parlez à Sumida. Elle vous invite, vous et Kama, à manger au restaurant Kiminami, où elle révèle sa détermination à commencer à voyager pour pouvoir écrire des histoires au-delà des organigrammes et des profils de personnages.

En terminant cette quête mondiale, vous obtiendrez les succès de l’autre côté de la rivière Misty et Thunder is Forever.

Si vous venez de commencer la série de quêtes de l’île de Tsurumi, consultez le guide Comment ne pas vous perdre dans le brouillard sur l’île de Tsurumi dans Genshin Impact – Un auteur particulièrement particulier World Quest Guide.