Minecraft Setblock Command being used.

La commande / setblock dans Minecraft permet à l’utilisateur de changer un bloc à des coordonnées spécifiques de son monde Minecraft actuel en bloc spécifié. L’utilisation et la syntaxe de cette commande dépendent de la plate-forme (Java ou Bedrock) que vous l’utilisez. Vous pouvez voir les deux versions de la syntaxe ci-dessous et ce qu’il faut utiliser pour chaque argument (les conditions après la commande elle-même).

Java

L’utilisation de la commande en Java est assez simple et tout aussi personnalisable que l’utilisation de la commande dans Bedrock. La syntaxe est la suivante:

/ setblock [destroy|keep|replace]

Exemple: / setblock 45 70200 minecraft: four[facing=north]{BurnTime: 200} remplacer

Résultat: définit un four orienté au nord à la position 45 70 200 qui brûle pendant 200 tiques. Le bloc remplacé n’émet pas de son et ne supprime pas le contenu.

Arguments

  • : La position du bloc à changer. Doit comprendre des coordonnées xyz, y compris des nombres à virgule flottante, des tildes ou des notations caret.
  • : Le bloc et les arguments à utiliser pour définir des détails sur le bloc, tels que la direction et d’autres options de personnalisation. Contrairement à Bedrock, les conditions supplémentaires doivent être ajoutées dans le cadre de cet argument.
  • [destroy | keep | replace]: Option supplémentaire pour savoir comment gérer le placement du nouveau bloc. Doit en utiliser un seul.
    • destroy: détruit le bloc comme si un joueur de Survival l’avait détruit. Joue le son de rupture de bloc et supprime son contenu.
    • keep: Remplace uniquement les blocs d’air.
    • replace: définit la position du nouveau bloc, ne joue pas de son de rupture de bloc et ne supprime pas le contenu.

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Substrat rocheux

Dans Bedrock, la commande a tendance à être plus compliquée et nécessite une entrée supplémentaire pour des arguments spécifiques. La syntaxe est la suivante:

/ setblock [blockStates: block states] [destroy | keep | replace]

Exemple 1: / setblock 45 70200 stone_slab [« stone_slab_type »: « Quartz », « facing direction »:3] détruire

Résultat: place une dalle de pierre de quartz orientée à l’est à 45 70 200 qui détruit le bloc remplacé et laisse tomber son contenu.

  • : La position du bloc à changer. Doit comprendre les coordonnées xyz, y compris les nombres à virgule flottante, le tilde ou les notations caret.
  • : Le bloc à placer. Doit utiliser block_id.
  • [blockStates]: Arguments d’ajout à utiliser après l’argument tileName qui spécifient les caractéristiques du bloc en cours de placement.
  • [destroy | keep | replace]: Option supplémentaire pour savoir comment gérer le placement du nouveau bloc. Doit en utiliser un seul.
    • destroy: détruit le bloc comme si un joueur de Survival l’avait détruit. Joue le son de rupture de bloc et supprime son contenu.
    • keep: Remplace uniquement les blocs d’air.
    • replace: définit la position du nouveau bloc, ne joue pas de son de rupture de bloc et ne supprime pas le contenu.

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