Comment utiliser le mod Ready or Not Gunfighter

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Ready or Not permet aux joueurs d’installer des mods compatibles sur leurs appareils pour améliorer encore l’expérience de jeu. Dans ce guide, j’ai décrit comment utiliser le mod Gunfighter après la mise à jour de lancement 1.0.

Comment installer le mod Gunfighter dans Ready or Not

L’amélioration du gameplay de Gunfighter créée par « isshinsama » était disponible en téléchargement directement via le menu Mods du jeu dans Ready or Not. Ce mod est maintenant obsolète et son utilisation n’est actuellement pas recommandée. Cependant, l’utilisateur « NinomaeIsshin416 » a téléchargé le mod Gunfighter Gameplay Improvement 3, qui est compatible avec Ready or Not 1.0.

Capture d’écran par astucejeuxps4

Le mod Gunfighter est désormais disponible sur le site NexusMods et vous pouvez le télécharger ici. Ouvrez la page Web et cliquez sur l’onglet Fichiers comme indiqué dans l’image ci-dessus. Connectez-vous à votre compte NexusMods ou inscrivez-vous si vous êtes un nouvel utilisateur pour pouvoir télécharger les fichiers du mod Gunfighter.

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Une fois téléchargés, vous devez extraire les fichiers zip et transférer leur contenu dans le dossier Paks du répertoire du jeu Ready or Not. Ci-dessous, j’ai fourni un guide étape par étape sur la façon de procéder.

Image de astucejeuxps4

  • Accédez au jeu Ready or Not dans votre bibliothèque Steam.
  • Cliquez sur l’icône de la roue dentée à droite, accédez à Gérer et sélectionnez Parcourir les fichiers locaux (voir l’image ci-dessus). Cela ouvrira le dossier d’installation de votre jeu.
  • Ouvrez les dossiers ReadyOrNot > Content > Paks pour afficher la liste des mods sur votre appareil.
  • Maintenant, copiez tous les fichiers mod Gunfighter que vous venez de télécharger et collez-les dans ce dossier Paks.

Lorsque vous redémarrez votre jeu, le mod Gunfighter Gameplay Improvement sera installé. Vous trouverez ci-dessous la description des trois fichiers inclus dans le mod Gunfighter et comment ils affectent le gameplay dans Ready or Not :

  • Basique
    • La plupart des AR et SMG ont une capacité de compression/stockage court lorsqu’ils sont proches de l’objet.
    • Après le tir, la plupart des armes retomberont un peu au centre.
    • Améliorations mineures de NODS.
    • Balancement réduit de la plupart des armes lors du tir et du déplacement.
    • 25 emplacements en armure légère/lourde.
    • Les armes seront plus basses que l’axe des yeux dans l’état non-ADS pour une meilleure vision. La plupart des armes à feu en état de sortie s’inclineront légèrement vers l’intérieur, ce qui est plus réaliste.
  • Appareil
    • Ajoutez neuf banger flashbang.
  • Lampe de poche
    • Augmentez la portée du cône lumineux de la lampe de poche (diminue les FPS).

Restez à l’écoute des astucejeuxps4 pour plus de contenu Ready or Not. En attendant, vous pouvez consulter notre article Ready or Not DirectX 11 ou 12 – Lequel utiliser ?