Comment vaincre le capitaine Ferris dans The Callisto Protocol

Capture d’écran par astucejeuxps4

Le capitaine Ferris est un boss récurrent dans The Callisto Protocol, mais ce n’est que lors du dernier chapitre du jeu que Jacob peut porter le coup de grâce. Le combat final peut être très difficile et nécessite de faire attention à la vitesse à laquelle Ferris court et de se débarrasser des ennemis supplémentaires le plus rapidement possible. Vous pouvez le faire avec n’importe quelle arme, mais une arme en particulier le rend beaucoup plus facile. Ceci est le guide du patron du capitaine Ferris pour le protocole Callisto.

Comment battre le capitaine transformé Ferris dans The Callisto Protocol

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Les combats de boss dans The Callisto Protocol ont tendance à permettre aux ennemis d’éliminer le joueur en un seul coup. Dans la première partie des rencontres du capitaine Ferris, Jacob devra esquiver environ quatre fois de suite avant de pouvoir contre-attaquer avec des attaques au corps à corps ou à distance. Une fois qu’il est transformé, le timing devient plus indulgent, mais Jacob ne pourra encaisser aucun coup. Une seule esquive donnera aux joueurs suffisamment de temps pour lui tirer dessus, et les meilleures armes pour cela sont le Skunk Gun ou le Riot Gun, car les deux fonctionnent comme des fusils de chasse à dégâts élevés. Il a un bouclier de chair devant son visage dont il faudra se débarrasser en lui faisant des dégâts.

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Explosifs et ressources

Tout autour de la zone, si les joueurs ne l’ont pas déjà explorée, se trouvent des boîtes bleues contenant des munitions et de la santé. Il existe également des cartouches explosives rouges qui peuvent être lancées à l’aide du GRP. Le plus gros problème avec le combat contre le boss est de savoir quand il est sûr de ne pas affronter Ferris et d’explorer réellement la zone pour ramasser des objets ou recharger. Les joueurs doivent esquiver une attaque pour s’éloigner de Ferris, puis courir. Il marchera lentement vers Jacob pendant quelques secondes avant de se lancer dans un sprint. Ceci est particulièrement utile si les joueurs ont besoin de temps pour guérir au cas où ils seraient touchés par les créatures supplémentaires qui arrivent. Ces créatures exploseront et peuvent infliger beaucoup de dégâts, ce qui les oblige à les éliminer rapidement.

Chaque créature laissera tomber des ressources et pourra mourir après avoir été lancée avec le GRP ou abattue une seule fois. Vous pouvez utiliser des armes comme le fusil d’assaut ou le pistolet tactique pour économiser des munitions, cependant, basculer entre tout prend quelques secondes. Le bruit de pas en plein essor indiquera quand Ferris arrive et obligera les joueurs à le regarder pour esquiver. Le but est d’esquiver, de recharger et de rassembler des ressources, de tirer et de répéter. Le saut peut également obtenir plus de distance mais peut être dangereux si Ferris sprinte déjà.

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