Comment vaincre les Dreadwings dans Horizon Forbidden West ?

Les Dreadwings sont l’une des machines les plus difficiles à affronter dans Horizon Forbidden West. Ils ont la capacité de voler et de se camoufler, se rendant invisibles pendant une courte période. La meilleure façon pour les joueurs de s’attaquer à cette machine est de supprimer les choses qui en font une énorme menace. Le générateur de furtivité de la machine désactivera sa capacité à se camoufler lorsqu’il est détruit au combat et retirer son Metalbite Sac l’empêchera d’utiliser des attaques d’acide sur le joueur.

Informations sur Dreadwing

Capture d’écran par Pro Game Guides

Forces et faiblesses

Les joueurs peuvent attaquer des machines avec différents types d’attaques élémentaires. Les attaques élémentaires du jeu incluent le feu, le choc, le givre, le plasma, l’eau de purge et l’acide. Le Dreadwing sera faible face aux dégâts des attaques de feu. Ils seront forts contre les dégâts des attaques de givre, de choc et d’acide. Leur longue liste de résistances en fait un adversaire coriace.

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Parties du corps

Il y a quelques parties du corps différentes sur un Dreadwing et chacune laissera tomber un butin différent et infligera différentes quantités de dégâts à la machine lorsqu’elle est attaquée par les joueurs. Les parties du corps d’un Dreadwing sont :

  • Corps
  • Oeillères Flash
  • Croc de métal
  • Metalbite Sac
  • Récipient de vidange d’endurance
  • Coups de pied
  • Conteneur de ressources
  • Lanceur de bombes
  • Générateur furtif
  • Antenne
  • Conteneur d’amortisseur de dégâts
  • Conteneur nocif
  • Radar
  • Bidon d’eau de purge

Butin

Les machines d’Horizon Forbidden West laisseront tomber différents objets de butin, dont beaucoup sont spécifiques à chaque type de machine. Certains peuvent être pillés sur une machine tombée tandis que d’autres devront être retirés (tirés avec une flèche ou retirés avec un coup de lance) pendant que la machine est encore en vie. Le Dreadwing laissera tomber une longue liste d’objets de butin :

  • Metalbite (Common) – Lâché par le corps et le Metalbite Sac
  • Éclats de métal (communs) – Lâchés du corps
  • Fil tressé (commun) – Tombé du corps, des œillères flash, du conteneur de ressources, du générateur de furtivité, de l’antenne et du radar
  • Dreadwing Circulator * (Peu fréquent) – Lâché du corps et du radar
  • Grand noyau de machine (rare) – Lâché du corps et du conteneur de ressources
  • Nerf primaire Dreadwing * (rare) – Lâché du corps, du conteneur de ressources et de l’antenne
  • Boues volatiles (très rare) – Drop du corps, du conteneur de vidange d’endurance, du conteneur d’amortissement des dégâts et du conteneur nocif
  • Muscle de la machine (peu commun) – Lâché du corps
  • Tressage de cristal (très rare) – Lâché par Body and Flash Blinders
  • Os de métal (rare) – Lâché du corps
  • Tronc cérébral lumineux (très rare) – Lâché par le corps, le conteneur de ressources et le générateur de furtivité
  • Plaque dure robuste (commune) – Lâchée par le corps, les aveugles flash, le conteneur de ressources, le générateur de furtivité, l’antenne et le radar
  • Dreadwing Metal Fang * (très rare) – Lâché par Metal Fang
  • Sparker (commun) – Lâché par Sparker
  • Blastpaste (rare) – Lâché du conteneur de ressources
  • Arme utilisable (très rare) – Larguée du lance-bombes
  • Purgewater (Peu fréquent) – Tombé du conteneur d’amortisseur de dommages et du bidon d’eau de purge

*Les objets de butin marqués d’un astérisque sont exclusivement lâchés par la machine Dreadwing.

Chaudron

Dans Horizon Forbidden West, les chaudrons permettent aux joueurs de remplacer les machines qui se trouvent dans ce chaudron une fois qu’ils l’ont terminé. Terminer un chaudron signifie généralement traverser ses couloirs en forme de donjon et affronter un boss à la fin. Le Dreadwing fait partie du KAPPA Overrides Cauldron.

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