Comment vaincre Spectre Prime dans Horizon Forbidden West ?

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le Spectre Prime est l’une des machines les plus robustes d’Horizon Forbidden West. Ce n’est pas une machine que les joueurs rencontreront accidentellement dans la nature, mais agira plutôt comme le boss final de l’histoire du jeu. Affronter Spectre Prime peut être un véritable défi, mais il existe des moyens d’augmenter vos chances de victoire. Se concentrer sur les points faibles de la machine la rend vulnérable aux attaques lourdes et peut même désactiver certaines de ses propres attaques.

Retirer le canon à impulsions du Spectre Prime désactive son attaque de projectile à distance, qui est l’une des attaques les plus dévastatrices qu’il lancera sur les joueurs. Son lance-grenades est un autre choix évident, car il désactivera les attaques à la grenade lorsqu’il sera interrompu.

Informations sur Spectre Prime

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Forces et faiblesses

Les joueurs peuvent attaquer des machines avec différents types d’attaques élémentaires. Les attaques élémentaires du jeu incluent le feu, le choc, le givre, le plasma, l’eau de purge et l’acide. Le Spectre Prime sera faible face aux dégâts des attaques d’acide et de plasma. Ils sont forts contre les dégâts des attaques de feu, de choc et de purge.

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Parties du corps

Il y a quelques parties du corps différentes sur un Spectre Prime, mais chacune laissera tomber un butin différent et infligera différentes quantités de dégâts à la machine lorsqu’elle est attaquée par les joueurs. Les parties du corps d’un Spectre Prime sont :

  • Corps
  • Unité Plasma
  • Mortier de siège
  • Canon à impulsion
  • Référentiel de ressources
  • Nano plaque
  • Unité de choc
  • Unité de régénération
  • Nexus de contrôle
  • Lancer Prime
  • Propulseur vectoriel

Butin

Les machines d’Horizon Forbidden West laisseront tomber différents objets de butin, dont beaucoup sont spécifiques à chaque type de machine. Certains peuvent être pillés sur une machine tombée, tandis que d’autres devront être retirés (tirés avec une flèche ou retirés avec un coup de lance) pendant que la machine est encore en vie. Le Spectre Prime laissera tomber une longue liste d’objets de butin :

  • Sparker (Commun) – Largué de l’unité de corps et de choc
  • Glowblast (Peu fréquent) – Lâché par l’unité Corps et Plasma
  • Tressage de cristal (très rare) – Lâché par Body, Siege Mortar, Lancer Prime et Vector Thruster
  • Blastpaste (rare) – Lâché par le corps et le propulseur vectoriel
  • Éclats de métal (communs) – Lâchés du corps
  • Piercing Spike (Rare) – Lâché du corps, du référentiel de ressources et du Nexus de contrôle
  • Muscle de la machine (peu commun) – Lâché du corps
  • Fil tressé (commun) – Tombé du corps, du mortier de siège, du référentiel de ressources, du Nexus de contrôle, du Lancer Prime et du propulseur vectoriel
  • Plaque dure robuste (commune) – Lâchée par le corps, le mortier de siège, le référentiel de ressources, le Nexus de contrôle, le Lancer Prime et le propulseur vectoriel
  • Os de métal (rare) – Lâché du corps
  • Tronc cérébral lumineux (très rare) – Lâché par le mortier de siège, le référentiel de ressources, le Nexus de contrôle et le Lancer Prime
  • Arme utilisable (très rare) – Lâchée par le canon à impulsions
  • Boues volatiles (très rares) – Lâchées du référentiel de ressources et du Nexus de contrôle

*Les objets de butin marqués d’un astérisque sont exclusivement récupérés sur la machine Spectre Prime.

Chaudron

Dans Horizon Forbidden West, les chaudrons permettent aux joueurs de remplacer les machines dans ce chaudron une fois qu’ils l’ont terminé. Terminer un chaudron signifie généralement traverser ses couloirs en forme de donjon et affronter un boss à la fin. Le Spectre Prime ne fait partie d’aucun Chaudron de remplacement.

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