Corrections de bugs, modifications VO, plus pour les joueurs PC - GameSkinny

Le premier ensemble de notes de mise à jour de Remnant 2 est disponible. Ils détaillent les corrections de bogues, les améliorations de performances et les ajustements à la fréquence à laquelle le personnage du joueur parle. Le correctif d’accès anticipé du 24 juillet est réservé aux joueurs PC sur Steam et Epic. Le développeur Gunfire Games n’a pas mentionné si ce correctif spécifique sera également publié pour les consoles. Au début du 25 juillet, aucun téléchargement n’était disponible (ou précédemment installé) sur ma version PlayStation 5 du jeu.

Notes de mise à jour de Remnant 2 (mise à jour du 24 juillet)

Les notes de mise à jour du 24 juillet pour Remnant 2 ne corrigent pas trop puisque le jeu fonctionne déjà et fonctionne très bien sur PC et console. Cependant, ils répondent à une grande préoccupation de la communauté. Plus précisément, combien le personnage du joueur parle pendant le jeu. C’est quelque chose dont mon groupe a parlé depuis qu’il est entré en accès anticipé et qu’il s’est allié pour affronter The Root. Il semble que nous n’étions pas les seuls à espérer qu’il serait atténué. Au-delà de cela, le développeur Gunfire Games a corrigé quelques problèmes de progression. Celles-ci tournent autour de divers mondes, sous-zones et énigmes. De plus, un correctif a été ajouté pour un problème avec l’engramme Gunslinger.

Joueurs PC : Merci beaucoup pour vos commentaires et votre soutien à Remnant 2 pendant qu’il était en accès anticipé !

Nous avons publié un correctif pour Remnant 2 pour PC (Steam et Epic) avec des améliorations des performances de l’interface utilisateur du menu, des corrections de bugs et une atténuation de la voix du joueur sur les commentaires, comme demandé par les joueurs Early Access.

Notes de mise à jour :

Construire #: 11777430

[GENERAL]

  • A atténué les commentaires VO du joueur.

[FIXES]

  • Correction du bloqueur de progression pour le crash cinématique du Labyrinthe et la non-attribution de la clé.
  • Progression Blocker Fix pour sortir de la première cinématique du laboratoire et ne pas recevoir les clés de porte de zone.
  • Le correctif du bloqueur de progression pour le levier de la harpe à eau ne fonctionne plus
  • Progression Blocker Fix où Nightweaver Web consommerait les objets dont vous avez besoin pour les énigmes de quête. Si un objet a été consommé, il devrait maintenant être de retour dans votre inventaire.
  • Ajout d’un correctif pour les problèmes de performance quittant le menu et la floraison irrégulière qui se produisait parfois lorsque vous quittiez le menu.
  • Ajout d’un correctif pour commencer à lier le compte Epic et abandonner, ce qui fait apparaître la fenêtre contextuelle du lien chaque fois que vous lancez le jeu jusqu’à ce que vous liiez.
  • Ajout d’un correctif pour les joueurs Ultimate Edition ne recevant pas Gunslinger Engram dans le jeu s’ils n’ont pas commencé avec Gunslinger.
  • Ajout d’un correctif pour que le joueur devienne éventuellement invisible lors de l’utilisation du portail Labyrinth.
  • Ajout d’un correctif pour empêcher que la sauvegarde de l’hôte ne soit modifiée s’il quitte le jeu alors qu’il est mort, puis rejoint le jeu de quelqu’un d’autre.

Jeux de coups de feu (PWE_Dash)

Ce sont les notes de mise à jour de Remnant 2 pour le correctif d’accès anticipé du 24 juillet pour PC. Espérons que ces changements viendront également sur la console. Je ne peux pas imaginer qu’ils ne le feront pas, mais nous devrons attendre pour en savoir plus dans les prochains jours. Remnant 2 est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

A propos de l’auteur

Jonathan Moore

Jonathan Moore est le rédacteur en chef de GameSkinny et écrit sur les jeux depuis 2010. Avec plus de 1 200 articles publiés, il a écrit sur presque tous les genres, des constructeurs de villes et des ARPG aux jeux de tir à la troisième personne et aux titres sportifs. En attendant patiemment tout ce que Dino Crisis, il consomme tout ce qui concerne Star Wars. Il est titulaire d’un baccalauréat en création littéraire de la Georgia Southern University et d’une maîtrise en création littéraire de la Full Sail University, cette dernière axée sur l’écriture de jeux et la conception narrative. Il a auparavant été rédacteur en chef de journaux, rédacteur publicitaire et éditeur de livres. Dans ses temps libres, il aime jouer de la musique, regarder le football et promener ses trois chiens. Il vit sur Terre et croit aux extraterrestres, grâce à Fox Mulder.