Critique de l'Atelier Sophie 2 : le meilleur des deux mondes

Atelier Sophie 2 : L’Alchimiste du Mystérieux Rêve est une suite fantastique d’Atelier Sophie : L’Alchimiste du Mystérieux Livre sorti en 2016. Il utilise bon nombre des nouveaux mécanismes trouvés dans les titres Atelier plus récents tout en conservant sa propre identité au sein de la franchise. Il est étonnamment profond et offre une nouvelle aventure brillante qui s’appuie sur le premier jeu.

Il suit Sophie Neuenmuller et Plachta suite aux événements du titre précédent. Ils sont tous les deux aspirés dans un mystérieux trou de ver et se retrouvent dans un nouveau monde de rêve appelé Erde Wiege. Cependant, alors que Sophie sort indemne, elle se sépare de Plachta.

Au cours du voyage de Sophie pour trouver Plachta et retourner dans sa ville natale de Kirchen Bell, elle rencontrera un tout nouveau casting de personnages hauts en couleur, dont une autre jeune femme qui partage le même nom que Plachta, ainsi qu’une autre qui ressemble à Sophie elle-même. .

Pour ceux qui n’ont pas joué au premier jeu, l’écran titre offre la possibilité de regarder un bref résumé vidéo pour se tenir au courant des événements jusqu’à présent. La conclusion du premier jeu était plutôt ouverte et fermée, il était donc intéressant de voir comment Gust et Koei Tecmo tenteraient une suite. En mettant essentiellement Sophie et Plachta dans un tout nouveau monde et en développant leurs relations existantes, le studio a vraiment réussi – c’est un voyage assez émotionnel.

Atelier Sophie 2 : L’alchimiste du rêve mystérieux Review — Le meilleur des deux mondes

Atelier Sophie 2 révise complètement son gameplay et ses mécanismes d’exploration, les rapprochant davantage de l’Atelier Ryza 2 de l’année dernière. Comme les entrées plus récentes de la série, la gestion du temps n’est plus aussi stricte, et toutes les actions ne font pas bouger l’horloge. Le cycle jour / nuit est toujours là, bien qu’il n’affecte vraiment que les types d’ennemis qui sont sur le terrain.

Suivant les indications de Ryza, la carte du monde extérieur est maintenant divisée en différentes zones principales, avec environ trois sections chacune. Sophie a également maintenant différents outils utilisés pour rassembler des matériaux, comme une pioche, un filet anti-insectes et une canne à pêche. Pour ceux qui ont joué à Ryza, ce système d’exploration sera très familier car il est presque exactement le même. En incorporant ces mécanismes, Sophie 2 est beaucoup plus simple et accessible que les entrées précédentes.

Un aspect de l’exploration de Sophie 2 qui le sépare de Ryza est l’accent mis sur la météo. Sophie peut utiliser un objet qui modifie la météo dans une zone environnante. S’il y a un lit d’eau, par exemple, elle peut faire pleuvoir pour que le niveau de l’eau monte. Ensuite, elle peut changer le temps en neige, gelant ainsi l’eau afin qu’elle puisse traverser le nouveau lit de glace et atteindre un coffre au trésor ou accéder à une autre zone. Agissant comme l’élément de résolution d’énigmes du jeu, c’est assez satisfaisant une fois que vous avez compris comment progresser davantage.

Les événements de personnage sont également beaucoup plus faciles à trouver. Dans le premier jeu, les joueurs doivent faire le tour de la ville et parler avec tous les personnages principaux pour déclencher des événements. Il y a maintenant une icône du visage du personnage à côté de sa zone, ce qui permet d’économiser énormément de temps et d’efforts en indiquant exactement quand et où certains événements se produiront.

Sophie 2 réduit également la liste des personnages jouables d’environ un tiers par rapport au jeu précédent, mais cela signifie que l’accent est davantage mis sur le développement du personnage pour chaque membre du groupe.

L’apogée du combat au tour par tour

Bien que Sophie 2 ressemble beaucoup aux titres Ryza, il parvient à se tailler une identité propre grâce à son système de combat. Il s’en tient en fait au système de combat traditionnel et strict de l’Atelier au tour par tour plutôt que de passer à l’hybride en temps réel et au tour par tour de Ryza, les batailles de Sophie 2 ont beaucoup plus de profondeur par rapport à son prédécesseur.

Vous divisez les membres de votre groupe en deux groupes : la ligne de front et la ligne de fond. Les membres de la ligne de front font le plus de travail au combat avec leurs mouvements offensifs, mais les membres de la ligne de fond font plus que rester debout. Avant une attaque ennemie, vous avez la possibilité d’échanger la cible d’un ennemi avec l’un de vos membres de backline. Le membre qui arrive subira le coup, mais avec des dégâts réduits, car il rejoindra la ligne de front tout en bloquant.

Mais tout n’est pas question de défense. Ces membres de l’équipe ont également une manœuvre offensive appelée Twin Attacks. Cela permet à un membre du groupe en première ligne d’attaquer avec l’une de ses compétences, un membre de la ligne de fond la suivant immédiatement avec la sienne, rejoignant la ligne de front tandis que l’autre tombe à la ligne de fond, une tactique particulièrement utile dans les batailles de boss.

Ces deux mécanismes se combinent pour créer un système de combat incroyablement intuitif, amusant et rapide, tout en incluant l’ensemble du groupe dans chaque combat.

Un processus alchimique familier

Étonnamment, le système d’alchimie de Sophie 2 ne voit pas beaucoup de changements par rapport au premier jeu. Au contraire, il est plus rationalisé cette fois-ci. Le mécanisme principal qui sépare le système d’alchimie Sophie des autres comme Ryza est que vous pouvez placer les ingrédients d’une recette dans une grille. Chaque matériau que vous collectez du monde extérieur occupe un certain nombre de blocs dans la grille.

Lors de la création d’éléments, il est impératif d’essayer d’insérer chaque morceau de matériau dans la grille et de ne pas les faire se chevaucher. Le chevauchement signifie perdre des bonus d’objets que le matériel offrait auparavant.

Ce qui est certainement apprécié cette fois-ci, c’est qu’il y a la possibilité de placer automatiquement les matériaux sur la grille. Cela rend l’ensemble du processus d’alchimie beaucoup plus rapide, éliminant le besoin de tout placer manuellement un par un. Ce n’est pas idéal lorsque vous essayez de maximiser le potentiel d’un article, mais c’est génial si vous voulez fabriquer des articles en succession rapide pour remplir votre livre de recettes.

La nouvelle Plachta que Sophie rencontre à Erde Wiege possède également son propre pot d’alchimie, vous pouvez donc désormais choisir de synthétiser des objets avec l’un ou l’autre. Il y a certains objets que seule Sophie peut fabriquer, et d’autres que seule Plachta peut fabriquer. C’est un concept intéressant qui a du sens sur le plan narratif, mais il n’ajoute ou ne diminue pas grand-chose à l’expérience globale de l’alchimie.

Un avenir radieux pour Atelier

Les graphismes d’Atelier Sophie 2 sont également bien meilleurs par rapport au premier jeu, avec des modèles de personnages fluides et des animations qui se démarquent. Comme dit dans ma revue Blue Reflection: Second Light, je suis un grand fan du style artistique de Gust. Ici, ce n’est pas différent; le style artistique 2D pour les portraits de personnages, les menus principaux et les captures d’écran CGI est toujours aussi net et net.

Bien que j’aie quelques reproches, ils sont relativement mineurs. Koei Tecmo ne fournit plus vraiment de doublage anglais pour ses jeux, en particulier pour une série de niche comme Atelier. Cependant, le premier jeu Atelier Sophie en a un, donc j’espérais que Sophie 2 en aurait un aussi. Malheureusement, seule la piste vocale japonaise est disponible.

Christine Marie Cabanos, qui est la voix anglaise de Sophie dans le premier jeu, fait un travail absolument formidable en capturant le comportement amusant, amical et aérien mais déterminé du personnage. C’est une énorme déception qu’elle n’ait pas pu reprendre son rôle pour la suite.

De plus, il n’y a pas de version PlayStation 5 native pour Alchemist of the Mysterious Dream, ce qui est étrange étant donné que l’Atelier Ryza 2 de l’année dernière en a une. En conséquence, j’ai joué à la version PlayStation 4 via la rétrocompatibilité pour cette revue. Les écrans de chargement étaient un peu plus longs que je ne l’aurais souhaité, surtout sur la PS5, alors que Ryza 2 avait des transitions presque instantanées entre les zones. Pourtant, le jeu fonctionne parfaitement sans plantage sur PS5.

Atelier Sophie 2: L’alchimiste du rêve mystérieux Review – The Bottom Line

Avantages

  • L’exploration et la progression sont plus claires et plus fluides.
  • Le combat au tour par tour est amusant et rapide.
  • Les graphismes et la présentation sont très améliorés.

Les inconvénients

  • Aucune piste vocale doublée en anglais n’est disponible.
  • Les temps de chargement sont un peu plus longs que prévu sur PS5.

Atelier Sophie 2 : L’alchimiste du rêve mystérieux est une grande amélioration par rapport à son prédécesseur. Emprunter des éléments d’exploration aux entrées de l’Atelier tout en conservant son système de combat traditionnel au tour par tour est un excellent moyen de l’aider à se démarquer au sein de sa propre franchise. En plus de cela, les batailles ont plus de profondeur que jamais. La nouvelle aventure de Sophie Neuenmuller en vaut la peine pour les vétérans comme pour les nouveaux venus.

[Note: Koei Tecmo provided the copy of Atelier Sophie 2: Alchemist of the Mysterious Dream used for this review.]