Cyberpunk 2077 Meilleures armes emblématiques: Skippy, Satori et autres emplacements d'armes

Il pleut pratiquement des armes dans Cyberpunk 2077. Avec autant d’armes à votre disposition, vous devrez éventuellement en choisir quelques-unes avec lesquelles courir, et il vaut la peine de déterminer très tôt quelles sont les meilleures armes de Cyberpunk 2077 pour pouvoir planifier à l’avance. Bien qu'il existe de bonnes armes de base et des options de mêlée, presque toutes les meilleures sont des armes emblématiques, couvrant les choix de puissance, de technologie, d'intelligence et de mêlée.

Ce guide Cyberpunk 2077 explique où trouver les meilleures armes emblématiques du lot, y compris leurs emplacements, les tâches secondaires et les tâches principales que vous devez effectuer.

Cyberpunk 2077 Meilleures armes emblématiques

Vous pouvez acheter des armes décentes et des armes de mêlée auprès de n'importe quel vendeur autour de Night City, mais les meilleures armes que Cyberpunk 2077 a à offrir sont des armes emblématiques. Non seulement ils offrent plus de puissance et de meilleurs avantages, mais ils ne perdent pas non plus leur utilité. La plupart des armes standard ne peuvent pas être modifiées, mais les armes Iconic permettent à V d'ajouter plusieurs mods et, parfois, des pièces jointes différentes pour augmenter encore plus leurs capacités.

Vous trouverez des armes emblématiques lors d'incidents de crime organisé au hasard dans des parties clés de Night City. Certains ne peuvent être fabriqués que, tandis que d'autres V gagnent en récompense pour avoir accompli des missions spécifiques. Certaines des meilleures armes iconiques ne peuvent être obtenues que dans certaines routes de fin, bien qu'il semble que vous ne puissiez pas les ramener pour une autre partie.

Pistolet de la nuit mourante

Le pistolet Dying Night Iconic est la première arme emblématique de Cyberpunk 2077, et il se trouve dans une mission secondaire du prologue.

Après avoir terminé The Rescue, dirigez-vous vers le 2nd Amendment Gun Store près de l'appartement de V.

En supposant que le bogue de The Gun ait été résolu maintenant, vous devriez voir et entendre le PNJ Wilson vous appeler. Sinon, vous verrez peut-être son discours sous-titré, car Wilson a souvent des problèmes. Dans tous les cas, interagissez avec lui (si vous le pouvez), et vous commencerez le travail secondaire The Gun. Tout cela implique de trouver l'arme, qui ne coûte rien, dans le magasin et de la sélectionner.

Dying Night est une arme puissante, donc l'accent est mis sur les ennemis et la planification des tirs ricochets. Le grand attrait ici, mis à part le potentiel du mod, comprend plus d'attaques par seconde et presque le double du bonus multiplicateur de tir à la tête.

Ce n’est rien de très spécial sur le long terme, mais cela vaut vraiment la peine d’être choisi comme l’une des meilleures armes de début de partie de Cyberpunk 2077.

Revolver Fenrir

Si vous voulez quelque chose de plus puissant dans l'acte 1, dirigez-vous vers le secteur Watson et les quais là-bas. Suivez l'icône de quête vers un moine qui vous demande de l'aide pour sauver son frère dans le cadre du travail secondaire Perdre ma religion. Vous trouverez Fenrir assis près du frère après l’avoir secouru, et c’est fantastique.

Fenrir inflige des dégâts thermiques et brûle les ennemis. Elle a une propagation réduite et un recul plus élevé que certaines autres armes, mais c'est un petit prix à payer pour l'augmentation de puissance supplémentaire.

Skippy le pistolet parlant

Skippy est une arme iconique intéressante qui vaut la peine d'être trouvée pour plus d'une raison. Dirigez-vous vers College Street à Heywood, puis vérifiez votre carte. Accédez à l'icône de quête qui y apparaît et interagissez avec le cadavre que vous trouverez dans l'allée pour récupérer Skippy.

Skippy est une arme intelligente, ce qui signifie que ses tirs suivent vos ennemis, et cela fonctionne quel que soit l'équipement de Cyberware V. Skippy évolue également avec votre niveau, ce qui est pratique. Il y a un hic, cependant.

Skippy a deux modes, mortel (Stone-Cold Killer) et non mortel (Puppy-Loving Pacifist). Vous devez choisir le mode que vous souhaitez pour Skippy une fois que vous l'avez trouvé.

Si vous choisissez le mode mortel, Skippy passe en mode pacifiste après avoir tué 50 ennemis, puis revient après avoir attaqué 50 autres. Le seul moyen de contourner le changement de mode de Skippy est de le régler sur Puppy-Loving Pacifist dès le début.

Si tout cela ou le bavardage vous énerve, terminez la quête qui commence lorsque vous acquérez Skippy en le rendant à Regina Jones pour une belle récompense en argent.

Satori Katana

Le Satori katana de Cyberpunk 2077 est l'une des armes emblématiques les plus faciles à manquer car vous avez très peu de temps pour l'obtenir. Votre chance survient pendant The Heist, vers la fin de l'acte 1.

Les événements se déroulent et V et Jackie doivent se retirer précipitamment du penthouse de Yorinobu. Lorsque vous entrez dans cette partie de la quête, T-Bug déverrouille une porte sur un balcon pour votre issue de secours. Ignorez cela et montez à l'héliport.

Éliminez les ennemis là-bas et vous trouverez Satori sur l'AV. Le Satori inflige moins de dégâts de base que les autres armes, mais il a plus de chances d'infliger des coups critiques.

Pistolet Kongou

Pendant que vous êtes dans le penthouse de Yorinobu pendant The Heist, vous pouvez tout aussi bien attaquer sa chambre. Le pistolet iconique Kongou est sur la table de chevet de Yorinobu, gratuit pour la prise.

Kongou vous permet de ricocher des balles sans disposer d'un Cyberware spécifique, a une cadence de tir plus élevée et un recul réduit, bien que sa capacité de chargeur soit plus petite.

Pistolet La Chingona Dorada

Spoilers à venir. Ignorez cette section si vous voulez rester intact sur certaines parties de la fin de l’acte 1.

Le pistolet de Jackie, La Chingona Dorada, peut (et devrait) être le vôtre si vous faites les bons choix. Choisissez de renvoyer Jackie dans sa famille à la fin de l'acte 1, et vous obtiendrez le travail complet des héros une fois l'acte 2 commencé.

Mama Welles vous appelle et vous invite à l’offrenda de Jackie. Rendez-vous au Coyote Cojo lorsque vous serez prêt et acceptez de participer à l’offrenda. Mama Welles vous donne la clé de leur garage derrière le bar, où vous trouverez Misty.

Parlez avec elle et scannez le garage pour trouver quelque chose pour la table d'offrandes de Jackie, idéalement la tequila. Une fois la quête terminée, vous pouvez retourner à la table de Coyote Cojo et récupérer le pistolet que quelqu'un a laissé là-bas.

Malgré l'éthique douteuse impliquée, accepter l'offre commémorative du mort n'affecte pas vos relations avec qui que ce soit.

La Chingona Dorada a un emplacement de mod supplémentaire, se recharge plus rapidement que les autres pistolets et peut à la fois brûler et étourdir les ennemis.

Batte de baseball plaquée or

Pendant Second Conflict, après avoir exploré Totentatz, vous vous retrouverez au manoir de Denny. Il y a une piscine pleine de ciment là-bas, et si vous la scannez, vous trouverez la batte de baseball plaquée or qui sort du ciment.

Saisissez-le, car c’est la meilleure arme de mêlée de Cyberpunk 2077. En plus de frapper fort, la chauve-souris a de fortes chances de provoquer une hémorragie et une moindre chance de provoquer un étourdissement.

Revolver Archange

Archange est assez facile à obtenir. Après avoir terminé Second conflit dans l'acte 2, rendu beaucoup plus facile si vous libérez Brick plus tôt, vous commencerez A Like Supreme après avoir reçu un appel de Nancy.

Dirigez-vous vers Red Dirt dans la soirée, ou attendez dehors pendant que la journée passe, et vous commencerez une chaîne d'événements où Johnny prend le relais et joue avec Samurai une dernière fois.

À la fin de la performance, Kerry vous donne Archange, un revolver avec un recul réduit et une chance d'étourdir les ennemis.

Revolver Doom Doom

Le revers de l'Archange est Doom Doom, et vous ne pouvez obtenir celui-ci que si Dum Dum survit pendant The Pickup. Cela signifie se ranger du côté du Maelstrom contre Militech. Vous obtiendrez le revolver de Dum Dum pendant Second Conflict, et c’est assez compliqué.

Doom Doom tire quatre coups par action, avec des dégâts accrus et une chance de démembrer les ennemis. L'inconvénient est l'augmentation du recul et de la propagation.

Armes maloriennes 3516

Le pistolet de Johnny Silverhand est certainement l’une des meilleures armes de Cyberpunk 2077 car il dispose de quatre emplacements de mod. Vous aurez besoin de faire quelques démarches pour l'obtenir, mais heureusement pour vous, nous avons un guide complet dédié au travail parallèle dont fait partie Malorian Arms 3516.

Pistolet Lizzie

Le pistolet technologique Lizzie est juste assis autour du bar de Lizzie, attendant que vous l’acquériez.

Après avoir terminé The Space Between au début de l’acte 2, dirigez-vous vers le bar de Lizzie et vous verrez le pistolet sur une table à l’extérieur de la chambre de Lizzie. Certains joueurs signalent que vous devez commencer le travail secondaire Automatic Love pour que cela se produise, donc si vous ne le voyez pas, essayez cela. Vous pouvez parler à Judy dans le bar de Lizzie pour commencer la mission.

Lizzie tire un tour supplémentaire à chaque action et ses tirs chargés infligent plus de dégâts.

Bâton à cocktail Katana

Pendant que vous travaillez sur Automatic Love, prenez l'arme emblématique Cocktail Stick. Allez dans la salle de maquillage dans Clouds et vous le verrez juste assis là.

Le bâton à cocktail n'a rien de très spécial en soi, mais il inflige des dégâts de base plus élevés que la plupart des autres katanas et ne présente aucun inconvénient, contrairement à certaines autres armes de mêlée iconiques.

Fusil d'assaut Widow Maker

Vous pouvez trouver le fusil d'assaut Widow Maker vers la fin de l'acte 2 pendant le travail principal de Ghost Town. Le travail démarre à Afterlife une fois que vous parlez à Rogue et que vous augmentez les frais d'information.

Suivez la quête jusqu'à ce que vous deviez faire un choix avec Panam. Vous ne pouvez obtenir Widow Maker que si vous choisissez de suivre sa quête de vengeance dans la cachette de Nash, alors évidemment, choisissez cette option.

Une fois que tout le monde est débarrassé de la cachette, y compris Nash, prenez son fusil Widow Maker pour vous-même. Il tire deux coups par coup et inflige des dégâts chimiques, avec une chance d'infliger du poison. Les tirs chargés de Widow Maker sont plus puissants que d'habitude.

Prototype Shingen: mitraillette Mark V

Prototype Shingen: Mark V est une autre arme iconique difficile à manquer. Contrairement à la plupart des autres, vous aurez l'opportunité de jouer à celui-ci lors d'un travail principal, Gimme Danger de l'acte 2.

Pendant le travail, vous vous dirigerez vers Arroyo et un entrepôt dans le parc industriel d’Arasaka. Le conteneur d'expédition 667 contient cette mitraillette, mais faites attention à la façon dont vous allez. Il a des pièges truqués autour.

Prototype Shingen: Mark V tire des balles explosives et dispose de quatre emplacements de mod. Ces cartouches explosives à la recherche de cibles sont plus puissantes que les cartouches explosives non emblématiques.

Fusil d'assaut divisé We Stand

Obtenir Divided We Stand est un peu plus délicat. Dirigez-vous vers la 6ème rue de Saint-Domingue et vous verrez un travail secondaire appelé Stadium Love. Il y a un chahut quand vous y arrivez et un PNJ avec un marqueur objectif au-dessus de sa tête se tient sur un toit. Montez là-haut et parlez avec lui, mais assurez-vous de choisir les options suivantes:

  • Refroidissement
  • Vous avez un concours? Je veux entrer.

Le choix des autres options entraîne V dans une fusillade avec tout le monde là-bas, ce qui signifie une mort presque certaine.

Votre objectif est de tirer sur toutes les cibles jaunes tout en devenant progressivement plus en état d'ébriété. C’est difficile, mais gagner la compétition vous donne l’excellent fusil d’assaut Divided We Stand.

Divided We Stand cible cinq ennemis, inflige des dégâts chimiques et peut empoisonner les ennemis. Certains joueurs rapportent également des chances de coup critique plus élevées.

Fusil de précision Overwatch

Overwatch est l'un des fusils les plus puissants de Cyberpunk 2077, et vous l'acquérirez en accomplissant certaines des quêtes de Panam.

Celles-ci commencent par Ghost Town, bien qu'il semble que vous puissiez continuer les quêtes de Panam même si vous ne faites pas de raid dans la cachette de Nash avec elle. Nous avons seulement choisi de faire un raid, nous ne pouvons donc pas confirmer à 100%. Puisque vous ne gagnez absolument rien à ne pas le piller, vous pouvez aussi bien faire le tour.

Douze heures de jeu après avoir terminé Life Pendant Wartime, Panam vous appelle pour une autre mission, Riders on the Storm. Vous obtiendrez le fusil de sniper Overwatch pour le terminer et sauver Saul.

Overwatch est fantastique car en plus d'être plus puissant en tant qu'arme emblématique, il offre des temps de rechargement plus rapides et un silencieux personnalisé.

Si vous vous demandez comment faire l'amour avec Panam, assurez-vous de consulter notre guide de romance pour savoir ce que vous devriez faire d'autre pendant Riders on the Storm.

C'est tout pour savoir comment trouver toutes les meilleures armes emblématiques de Cyberpunk 2077, mais assurez-vous de consulter nos autres guides Cyberpunk 2077 pour plus de conseils pour devenir une légende de Night City.