Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty – Comment imprimer l'empreinte comportementale d'Aurore et Aymeric

Au cours de la mission « You Know My Name » plus tard dans l’histoire principale de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, vous devrez prendre l’empreinte comportementale d’une paire de netrunners pour progresser. C’est l’un des défis hors combat les plus difficiles du DLC. Comme tous deux sont intelligents, même s’ils sont incroyablement arrogants, vous devez également faire attention à ne pas leur dire que vous faites ce que vous faites. Voici comment imprimer le comportement d’Aurore et Aymeric dans Cyberpunk 2077.

Comment intégrer le comportement d’Aurore et Aymeric dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Les deux netrunners de « You Know My Name » sont Aurore et Aymeric. Ils sont peut-être frère et sœur, mais ce sont des personnes très différentes. Aurore est bavarde, importante et sûre d’elle. Aymeric est calme, observateur et prompt à être en désaccord avec son frère – mais il est aussi beaucoup plus prudent. Vous devrez répondre à ces personnalités opposées sans révéler que vous avez besoin de leurs empreintes comportementales et que vous ne jouez pas seulement à la roulette.

Comment obtenir l’empreinte comportementale d’Aurore : toutes les réponses

Avant de commencer à essayer d’obtenir des empreintes comportementales, je vous recommande d’acheter des jetons d’une valeur de 100 000 crédits au cas où vous feriez quelques mauvais paris.

Maintenant, quelques petites choses à retenir sur Aurore.

  • Elle est arrogante, sexuellement motivée et se considère comme la personne la plus intelligente de la pièce.
  • Elle aime les éloges mais n’est pas non plus combative.
  • Elle réagit bien à une conversation qui joue avec son ego mais pas à une conversation remplie de flatterie.
  • Tout ce qui agace son frère l’amuse.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Voici les réponses qui m’ont permis de frôler une empreinte comportementale à 100% avec Aurore.

  • Identique à la dame (quand on lui demande quoi boire).
  • La conscience n’est pas impeccable, c’est sûr (après le commentaire sur la saleté sous les ongles).
  • Misez sur le rouge | Il semble que j’ai interrompu quelque chose tout à l’heure (première option de pari).
  • Misez sur le noir | Vous êtes unique, sortez du lot (après qu’Aurore vous ait posé des questions sur l’espionnage).
  • Ne choisissez pas : La psychanalyse – votre passe-temps ? Aurore conteste la force de la réponse de V. Si vous le choisissez, sélectionnez Conquérir, c’est sa mentalité.
  • Petit spectacle charmant (après que les frères et sœurs aient brièvement discuté en français).

Comment obtenir l’empreinte comportementale d’Aymeric : toutes les réponses

À ce stade de Phantom Liberty, Aymeric entre dans la mêlée. Quelques points à retenir à son sujet :

  • Il est prudent, calme et recherche partout les activités suspectes.
  • Il est pragmatique et examine les choses en fonction de la manière dont elles lui profitent et de celles dont il discute.
  • Il est analytique, motivé non pas par l’émotion ou la vanité, mais par les détails qui se présentent à lui.
  • Il n’est pas non plus combatif et n’aime pas être armé ou se moquer.

Voici les réponses qui m’ont permis de frôler une empreinte comportementale à 100% avec Aymeric :

  • Posséder le seul outil de négociation infernal de Dogtown (en parlant des plans de Hansen pour le district)
  • Misez sur le rouge | Je peux dire que vous avez quelque chose sur le bout de la langue (après qu’Aymeric ait qualifié Hansen d’homme d’affaires).

À ce stade, vous faites tapis, misant chaque jeton dont vous disposez pour terminer l’empreinte. Vos réponses ici scellent l’accord ou le rompent.

  • V, mercenaire de l’Au-delà (quand Aymeric vous demande de parler de vous). Cette réponse n’a eu aucune empreinte supplémentaire mais n’a pas mis fin purement et simplement à la conversation.
  • Misez sur le rouge.

Je ne sais pas si la mise finale est fixée ou non, mais lorsque j’ai fait mon choix de rouge, Aurore était à 89% d’empreinte et Aymeric à 82%. Lorsque le croupier a appelé rouge, les deux ont tiré à 100 %. Vous récupérerez le pot, puis Kurt Hansen s’approchera et vous menacera de manière plutôt professionnelle et vous enverra, vous et Reed, quitter son hôtel. Cela n’a pas d’importance, étant donné que vous avez obtenu ce pour quoi vous êtes venu en premier lieu, et ni lui ni les netrunners n’en savent rien.

Voilà comment imprimer le comportement d’Aurore et Aymeric dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty. Avec cela, vous pouvez quitter « You Know My Name » et le Black Sapphire vivant avec Reed et continuer la campagne dans les dernières missions. Pour en savoir plus sur l’extension, consultez notre hub de guides.

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